Veel 10 naljakaimat videomängu, mis eales tehtud

Veel 10 naljakaimat videomängu, mis eales tehtud

Kuigi paljud inimesed mängivad põgenemiseks videomänge, naudivad teised valitud mängude kunstilist tipptaset. Mängu kõik aspektid, alates nende tempotest kuni keelekümbluseni ja isegi heliriba , on oluline. Nende mängijate jaoks ei ole mängimine ainult meelelahutus. See on reaktsiooni saamine ja pole suuremat reaktsiooni kui naer.





Varem kirjutasime naljakamatest mängudest, mis tehtud, kuid naer ei lõpe sellega. Lisaks fantastilisele mängule pakkusid nende kontrollitavate komöödiate loojad nende mängude tegemiseks erilisi jõupingutusi hil - arioosne . Siin on teie mängurõõmu jaoks veel kümme kõige naljakamat mängu.





NSFW hoiatus: Mõned neist mängudest on mõeldud täiskasvanutele ja sisaldavad keelt, vägivalda ja muud lastele sobimatut sisu.





1. Conkeri paha karusnaha päev (2001)

Conkeri paha karusnaha päev on endiselt üks lõbusamaid ja korduvamaid mänge mängude ajaloos, hoolimata selle vabastamisest N64 eluea lõpus. Selle huumor, ehkki kohati räme, jõuab mängu kõikidesse aspektidesse.

See mäng on satiir parimal kujul: täiskasvanute koomiks armsast mõrvarlikust oravast. Sellest ei piisanud, kui valida karikatuurne kunstiline stiil. Kõik, alates häälnäitlemisest kuni tegelaskujunduseni, pidi laiendama tolleaegseid platvormimängude tavasid.



Iga ülemus on meeldejääv. Mängu mis tahes joon on mängude üks naljakamaid. Conkeri paha karusnaha päev tal puudub igasugune lugupidamine ja ta ei kasuta allapoole naeruväärset (ja lugemiseks liiga palju poo nalju). See on asja mõte. Kuigi on reaalsemaid vägivaldseid mänge - nii füüsiliselt kui ka verbaalselt -, ei vasta miski kunagi päris alatule koomilisele särale Conker .

Lühidalt: puuduvad fännipoisid Conkeri paha karusnaha päev . Sulle kas meeldib või sa eksid.





2. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Igaühel on oma lemmik suur autovargus ühel või teisel põhjusel. Minu oma on kahtlemata San Andreas .

San Andrease kohta tuleb mainida seda, kui loomulikult on mäng sujuv. Kuigi see ilmus PS2 -le 2004. aastal ja kannatab seega eelmise aasta graafiliste veidruste all, hõlmas mäng rassi, jõuguelu ja rahalise edu teemasid, tundmata end kunagi emotsionaalselt raskeks.





Sööma minek on naljakas. Lõiked on naljakad. Isegi mängu soengud olid koomilised ja ärgem unustagem suur autovargus vestlusraadiosaated on endiselt mängude lõbusamad hetked.

Selles mängus on kõik olemas-alates vaatamisväärsusest Cluckin 'Bell drive-thru order kuni kuubikujulise tähemärgini, mis on kujundatud pärast Eazy E. kirjutamine, tuttavad tegelased ja paljaste luudega lõbusad missioonid täna vastu ei peaks.

3. Kitsimulaator: ruumi raiskamine (2016)

Mitte Kitsimulaator ise, pange tähele. Pean silmas konkreetselt selle laiendamist: Ruumi raiskamine .

Miks? See on pealkirjas - ruum!

Tõenäoliselt pole te kunagi mõelnud kitsena ruumi uurida, aga kuidas saate siiralt naljaka haagisega vaielda? Kuid te ei mängi antropomorfse kitsena - kohal on ainult tegelikud kitsed. Kitsimulaator täiuslikult satiirib simulaatorimängude turgu, kus mängijad täidavad tavapäraseid professionaalseid juhtumeid. Kuid selle tõeline sära tuleneb tema võimest tõsta juba naeruväärse mängude frantsiisi absurdsust.

Sa oled kits kosmoses, kuid sellega ei lõpe koomiline element. Kitsimulaator: ruumi raiskamine on lõbusalt referentsiaalne. Isegi nimi Ruumi raiskamine võib võtta irooniliselt, arvestades enamiku tänapäevaste mänguteekide paradoksaalset avarust ja kasutust.

Selle DLC abil saate alustada Portaal -stiilne kaubamärgiga kombinesoon, mis räägib vuntsidega mehele silmusmütsis nimega Lawrence S. Windler (loe pettur ) koos Massiefekt -stiilis vestlusmenüüd, kus kõik kirjed on märgistatud 'Baaa!'

minecraft, kuidas teha modifikatsioone

Ja see on alles esimene stseen! Mängumaailmas, kus oleme näinud liiga palju tõsiseid kassahitte, Kitsimulaator: ruumi raiskamine on fantastiline kergendus.

4. Lisa (2014)

Paljud 2D -mängud ei suuda muljet avaldada, sest nad lõhnavad kellegi järele õpime Unity abil mänge tegema . Kuid parim näitab, et arendaja on piisavalt enesekindel, et kinnistada terve ja kaasahaarav maailm kahte dimensiooni.

Lisa teeb just seda. Õiglane hoiatus: see pole teie keskmine külgkäru. See on pime, toores ja mõnikord tuleb teil küsida, kas arendajal on midagi viga.

See sisaldab ka kahte haruldast mänguomadust: originaalsus ja lõbusus. Igal tekstikastil on täpp, võitlusmehaanika on omaette naljakas, tegelased ei saa olla täiuslikumad ja mäng on masendav viisil, mis paneb sind seda veelgi rohkem armastama.

Konkreetse näite toomine tähendaks röövida teilt lõbusat kogemust ja see mäng on neid täis.

5. South Park: tõepulk (2014)

Enne selle mängu mängimist arvasid paljud, et sellest tuleb flop. Fantastiline animeeritud telesaade, millest sai videomäng, tundus kitšile ja halvale maitsele liiga vastuvõtlik. Koos South Park: tõepulk , Mõistsin tõde - Trey Stone ja Matt Parker ei saa midagi valesti teha.

Mäng ei tee mingeid kompromisse. See on sama lõbus kui South Park ja võitlusmehaanika lisab ainult üldist naudingutunnet South Park . Veelgi olulisem on see, et süžee mängib nagu a South Park episood. Kõik teie armastatavad, kahetsusväärsed tegelased on kujutatud täpselt nii, nagu nad peaksid olema.

Arendajad on teinud midagi võimatut Tõepulk . Nad on muutnud kõik RPG tüüpiliselt igavad osad - näiteks hüved, mängumehaanika ja stseenid - naljakaks. Nagu, naerma-valjusti naljakas.

Kuigi ma võiksin soovitada ka selle mängu eelseisvat järge, Murdunud, kuid terve , tundub, et loojad põrutasid absurditaset veidi liiga kõrgele, et seda apelleerida kõik . Kui sa oled a South Park fänn aga arvesta mängude kaanoniga ja mängi neid. Usalda mind.

6. Psühhonautid (2005)

Psühhonautid on hiilgavalt imelik. Kui te pole mänguga tuttav, pole te üksi. Kuid teadke, et režissöör Tim Schafer ei ole kergelt võetav nimi ja tema mängukirjutamine kuulub minu isikliku lemmiku ja paljude teiste lemmikute hulka.

See mäng on sügav mitmel tasandil. Mängu põhitegevus on järgmine: suhelda väänatud tegelasega, siseneda nende mõtetesse ja lahendada (või vähemalt mõista) nende probleeme 3D -platvormi keskkonnas mõistatuste lahendamise kaudu.

See on hämmastav, kui kiiresti saate ainuüksi dialoogi kaudu mõista erinevaid tegelaskujusid. Tegelased on vaimukad ja individuaalsed, mistõttu on kogu mäng nauditav. Minu lemmiktegelane on Napoleon - kui olete mängu mänginud, on teil ka lemmik.

7. Banjo-Kazooie (1998)

Sa tead Banjo-Kazooie , Ma tean Banjo-Kazooie - kas ma pean tõesti rohkem ütlema?

Banjo-Kazooie on üks neist mängudest, mis ei jäta sind kunagi päris maha, isegi kui sa mängisid seda viimati aastaid ja aastaid tagasi. Kuigi on palju võrseid, mis püüavad selle mängu aspekte omaks võtta, on ainulaadne lugude jutustamine-koos tiheda iseloomuga seltsimehega-võrreldamatu.

Asjaolu, et see mäng sisaldab endas nii palju rõõmu, ilma et ta kalduks kurnatuse poole, on vaid tunnistus sellest, kui naljakas see tegelikult on. Nii lapsed kui ka täiskasvanud saavad sellest löögi Banjo-Kazooie .

Naeratate Kazooie napisõnaliste märkuste, nende rõõmsate nägude üle, kui teie kärgstruktuur on täis, liiga karikatuursete tegelaskujude silmadega, alligaator Banjo, morsk Banjo ... selles mängus on loetlemiseks liiga palju nauditavaid külgi. Mängige, kui pole kunagi teinud, ja korrake uuesti ( või kiirjooks ) seda, kui olete seda juba teinud.

8. Ratchet ja Clank seeria (2002 kuni tänapäevani)

Ratchet ja Clank on üks neist mängudest, mis teeb peaaegu kõike õigesti: graafikast laskemehaanikani on see fantastiline kogemus.

Pole üllatav, Ratchet ja Clank loomulikult eraldub igast poorist naljakas. Pidage meeles, et kõik need omadused võivad viidata originaalile, järgedele või 2016. aasta PS4 uusversioonile. See on rumal ja nauditav kogemus kogu aeg ning mida tobedamaks läheb - eeh, Skidd McMarx - seda parem see on.

Kõige parem, Ratchet ja Clank suudab pakkuda lõbusat mängukogemust nii väikestele kui ka vanadele fännidele. Ütle, mida tahad, ma ei saa Groovitronist kunagi üle.

Mängib Ratchet ja Clank on nagu osa filmist, mis see - osaliselt - on. Veelgi parem, see on nagu õiguspäraselt osa naljakas Film.

9. Deadpool (2013)

Ma tean - filmil põhinev mäng? A superkangelane Film ? Kuula mind ära.

Deadpool on juba pikka aega olnud the esilinastus Marveli universumi koomiline põhitõde. See ilmneb koheselt Deadpool mäng. Kuidagi õnnestus arendajatel kõik asjad kokku pakkida Deadpool mis muudab frantsiisi hämmastavaks meelelahutuslikus laskur-slasheris.

Lisaks lõbusale mängusisesele mehaanikale on kirjutamine põhimõtteliselt Deadpool . Alates stseenidest kuni neljandate seina lõhkuvate kõrvaliste märkusteni saate ikka sama omapärase mutandi. Kui kaevate koledat ja toorest komöödiat - ühest koomiksiajaloo lõbusamast kangelasest (ja kurikaelast) - mängige Deadpool .

10. Stanley tähendamissõna (2013)

Stanley tähendamissõna on hämmastav mäng. Pelgalt enesereflektsioon, mille see mäng mängijalt nõuab, on muljetavaldav. Mis aga selles mängus muljetavaldavam, on see, kui naljakas see on.

Ma ei mõtle 'ha-ha' naljakat. See on pigem naljakas 'ma ei ole rahul sellega, kui mugavalt jutustaja minu otsuseid nimetab'. Stanley tähendamissõna solvab sind pidevalt. Jutustaja kuiv briti vaimukus on tüütu. Kui aga mängima hakkate, ei taha te enam peatuda.

Sa ei saa. Pidevast neljanda mõõtme paisust piisab isegi kõige juhuslikumate mängijate haakimiseks. Mängides ei saa te vältida mõtlemist, et arendajad seda tegelikult üritasid teha midagi selle pealkirjaga.

Enamikus koomilistes mängudes on kirjutamine ja süžee satiirilised. Sisse Stanley tähendamissõna , sina oled satiir.

LOL, IRL

Vaieldamatult naljakat mängu pole olemas. Me kõik kihistame erinevate asjade üle. Pole aga kahtlust, et ülaltoodud mängud on meisterlikud oma erilises komöödias. Nad ajavad sind naerma ja nutma - naerust.

Mängu nautimiseks vaadake üle vingeid pealkirju, mida saate lihtsas režiimis kogeda .

Kas soovitaksite veel mõnda naljakat mängu? Rääkige meile allpool toodud kommentaarides, millised mängud jätsid teid õmblustesse!

Pildi autorid: otnaydur/Shutterstock

Jaga Jaga Piiksuma E -post 5 näpunäidet VirtualBox Linuxi masinate ülelaadimiseks

Kas olete väsinud virtuaalmasinate halvast jõudlusest? Siin on, mida peaksite tegema oma VirtualBoxi jõudluse suurendamiseks.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Mängukultuur
Autori kohta Christian bonilla(83 artiklit avaldatud)

Christian on hiljuti MakeUseOfi kogukonda lisandunud ja innukas lugeja kõigest, alates tihedast kirjandusest kuni Calvini ja Hobbesi koomiksiteni. Tema kirg tehnoloogia vastu vastab vaid soovile ja abivalmidusele; kui teil on (enamasti) midagi puudutavaid küsimusi, saatke meile e -kiri!

kuidas Photoshopis tausta muuta
Veel Christian Bonillalt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin