5 parimat retromängu, mida saate Androidis jäljendada

5 parimat retromängu, mida saate Androidis jäljendada

Retroemulatsioon on suurepärane. Emuleerimine võimaldab teil mängida mänge peaaegu kõigist videomängusüsteemidest ühes kohas. See sobib suurepäraselt oma lemmikmängude taaselustamiseks, mille padrunid või kettad on kummitusest loobunud, või avastamaks kultushiti, mille te oma parimas eas vahele jäite.





Paljud Androidi parimad mängud on visuaalselt hämmastavad pealkirjad, mis näitavad, kui võimsad on kaasaegsed telefonid. Retromängude mängimisel Android -seadmes on aga midagi eriti toredat, eriti kui näete, kui väikesed on nende failisuurused võrreldes moodsamate pealkirjadega. Vaatame mõningaid vingeid klassikalisi mänge, mida saate oma Android -seadmes nautida - saate neid mänge ka oma arvutis jäljendada.





Enne kui alustad

Oleme palju rääkinud Androidi emuleerimine enne , nii et ma ei hakka liiga detailidesse laskuma. Kuna aga iga emulaator on natuke erinev, antakse mängude käivitamiseks põhijuhised nende seadistamiseks. Selle artikli puhul on mängud esiletõstetud. Kui olete varem emulaatori seadistamiseks aega võtnud, laske neil mängudel rääkida.





Loomulikult vajate ROM -faile, kui soovite emulaatoril mänge mängida. Peate need ise leidma; see artikkel eeldab, et teil on ROMid kasutamiseks valmis.

Soovitatav on seadmes või SD -kaardil olla spetsiaalselt ROM -failide jaoks kaust. Failide teisaldamiseks vajate failihaldurit. Tasuta saab praegu suurepäraselt hakkama; proovige ES File Explorerit, mille oleme läbi vaadanud või TÄHT kui sulle ES mingil põhjusel ei meeldi.



Failihalduri abil proovige salvestusruumi põhjale luua kaust ja nimetada see „Emulatsiooniks”. Tehke selles kaustas iga süsteemi jaoks uus kaust, et see oleks võimalikult korrastatud.

Legend of Zelda: Oracle of Seasons ja Oracle of Ages (Game Boy Color)

Emulaator: Minu vana poiss! Tasuta | Makstud - 4 dollarit

Minu OldBoy seadistamine! on üsna lihtne; pole palju võimalusi, mis teid segadusse ajavad. Kui jõuate selle põhiekraanile, sirvige hõlpsa juurdepääsu saamiseks kausta, mille just Game Boy Colouri (GBC) mängude jaoks lõite - see asukoht on tulevikus rakenduse avamisel vaikimisi.





Jällegi pole see artikkel täielik Androidi emuleerimise õpetus, nii et see selgitab võimalusi. Minu vana poiss! on installimiseks mängimiseks valmis - ainus seade, mida soovite muuta, on juhtelementide paigutus. Selle muutmiseks klõpsake menüü paremas ülanurgas asuvat mutrivõtit ja valige „Paigutused”, seejärel redigeerimiseks ülaosas olev pliiatsiikoon.

See, mis seal on, peaks enamiku jaoks piisavalt hea olema, kuid kui soovite seda muuta, on teil võimalus. Soovi korral saate sellest menüüst lisada ekraanile ka erinevaid nuppe, näiteks turbo A ja B nuppe.





minu xbox one kontroller ei lülitu sisse

Minu OldBoy tasuta versioon! võimaldab salvestada ainult mängusisest, mis tähendab, et te ei saa salvestusolekuid kusagilt lahkumiseks kasutada. Lisaks saate korraga lubada ainult ühe juhtimispaigutuse, ühe pettuse ja edasi kerida ainult 2x kiirusega. Kui aga soovite luua ehtsa Game Boy Colouri kogemuse, saab tasuta versioon suurepäraselt hakkama.

Mängu ülevaade

Legend of Zelda: aastaaegade oraakel ja Aegade oraakel mõlemad töötasid välja Capcom, mitte Nintendo. See võib tunduda Zelda puristidele halb märk; me ju teame, mis juhtus, kui Philipsil oli Zeldaga viis ...

http://www.youtube.com/watch?v=bNpLXo55yfw

Ärge heitke meelt. Erinevalt ülaltoodud koledusest käsitles Capcom Zelda seeriat ettevaatlikult ja tutvustas huvitavat mängumehaanikat. Need mängud tulid Game Boy Colouri eluea lõpus, kuid neid ei tohiks vahele jätta ükski Zelda fänn ega retro mängija.

Erinevalt Pokémoni seeriast, mis annab korraga välja kaks sarnast tiitlit ( millest uusimad on suurepärased ), Seasons and Ages on kaks täiesti erinevat mängu. Mõlemad tähed Link ja hõlmavad tema püüdlusi, kuid toimuvad kahes erinevas piirkonnas ja neil on erinevad tegelased.

Hooaegadel kontrollib Link - aimasite, aastaaegu -, mida ta saab muuta, seistes puu kännu otsas ja aastaaegade varda kiigutades. Seda kasutatakse uutele aladele navigeerimiseks: näiteks puud heidavad talvel lehti maha, nii et Link pääseb läbi. Või kuivab järvepõhi suvel ja võimaldab seda uurida.

Oracle of Ages'is suudab Link rännata oleviku ja mineviku vahel. Seda mehaanikut oli Ocarina of Time'is varem kasutatud, kuid Ages hoiab selle värskena, muutes oleviku minevikust järsult erinevaks. Maastikud muutuvad ajastute vahel, isegi kuni selleni, et kunagisele avatud maale ehitati terveid hooneid.

Need kaks mängu ei kasuta lihtsalt erinevat mehaanikut - neil on ka erinevad fookused. Oracle of Seasons keskendub võitlusele, Ages aga mõistatustele, kasutades hästi ära ajas rändamise funktsiooni.

Need mängud ärkasid ellu, sest arendajad tahtsid The Legend of Zelda NES -is uusversiooni teha. Kui mängisite originaali, võivad mõned aastaaegade vaenlased, koopad ja asukohad tunduda tuttavad.

Hooaegadel ja vanustel on rõngad, see on kena funktsioon, mida pole üheski teises Zelda mängus nähtud. Mänguga saate palju rõngaid ja need võivad teid aidata, vähendades teie kahju, lisades uusi võimeid või lihtsalt mitmesuguseid lõbusaid muudatusi.

Nende mängude kõige lahedam asi on aga see, et saate neid linkida. Saate neid mängida mõlemas järjekorras ja pärast esimese lõpetamist saate parooli teise pealkirja sisestamiseks. Teises mängus süžee muutub ja uued esemed muutuvad teile kättesaadavaks. Mängude linkimine on ainus viis tõelise lõpu nägemiseks, seega on see tungivalt soovitatav.

Ages on minu lemmik neist kahest, kuid soovitan esmalt hooajaid mängida kahel põhjusel. Esiteks sarnaneb see rohkem algse Zeldaga, mis teeb sellest parema lähtepunkti. Teiseks on Agesil paremad ja raskemad mõistatused, mis tähendab, et parem on sellega tegeleda pärast seda, kui olete esimesest mängust tehnika ära õppinud. See on vaid soovitus; sa ei saa eksida, mängides kõigepealt Ages.

http://www.youtube.com/watch?v=EcNs0rt9zGk

Üldiselt tasub The Legend of Zelda: Oracle of Seasons ja Oracle of Ages mängida, kuna neil on ainulaadne eeldus ja kaks mängu üheks osaks.

Naljakas fakt

Huvitaval kombel oli kavas kolmas Oracle'i mäng pealkirjaga The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage. See lammutati, kuna arendajad arvasid, et lingisüsteemi rakendamine kolmeks mänguks oleks liiga keeruline .

http://www.youtube.com/watch?v=_73CVfAvZ0A

WarioWare, Inc: Mega Microgame $! (Game Boy Advance)

Emulaator: MyBoy! Tasuta | Makstud - 5 dollarit

Minu poiss! on täpselt nagu My OldBoy! välja arvatud see, et see on mõeldud Game Boy Advance'i (GBA) jaoks. Ülaltoodud juhiseid GBC emulaatori kohta saab järgida ka GBA emulaatori seadistamiseks. Paigutus ja menüüd on täpselt samad, välja arvatud juhtnupud ja ekraani eraldusvõime, nii et ärge raisake ruumi uuesti emulaatori selgitamiseks.

Mängu ülevaade

Algne WarioWare mäng Mega Microgame $ leiutas žanri. Selle asemel, et olla üks üksus, koosneb WarioWare pisikestest mängudest, mida nimetatakse mikromängudeks. Lugu seisneb selles, et Wario tahab kiiresti rikkaks saada, nii et ta asutab oma mängufirma ja värbab oma sõpru enda juurde tööle-täiesti uued tegelased, keda pole varem Wario mängus nähtud. Igal tegelasel on erinev žanr mänge, alates spordist kuni Nintendo retro -tiitliteni.

Iga mikromäng kestab vaid sekundeid ja nõuab kiiret reageerimist. Igal etapil on teil põhiekraan, mis jälgib, kui palju mänge olete kustutanud ja kui palju elusid on neljast, millega alustate. Need on iga tegelase puhul erinevad ja nagu selgub, on see mäng imelik, mis muudab selle ainulaadseks ja annab sellele palju võlu.

Osa mängu lõbust on nuputamine, mida igas mikromängus teha. Komplekti mängides antakse teile lihtsalt kontekstivaba käsk nagu „Dodge!”. Kui rändrahn purustab teid ja mäng ebaõnnestub, võite järeldada, et pidite vajutama nuppu A, et sellest õigel ajal üle hüpata. Siis, kui järgmine kord mängu tuleb, olete ülesandeks valmis. See on üks mehaanika, mis muudab selle mängu nii lihtsaks-mikromängudes kasutatakse ainult D-Pad ja A nuppu, seega pole keerulisi juhtnuppe õppida.

Esimest korda, kui mängite iga tegelase mängukomplekti, peate tühjendama ainult umbes 15 ja seejärel tegelema ülemuse etapiga - vaevalt see on väljakutse. Kui olete pädev, võite põhimängu vaid paari tunniga võita.

Mängu tõeline atraktiivsus tuleneb aga selle pikaealisusest. Te ei avasta kõiki mänge, mida iga stseen esmakordselt pakub, seega on iga tegelase lava mitu korda läbi mängimine kohustuslik. Saate endale väljakutse saada kõrge tulemus; kõik sõltub teie reaktsiooniajast.

Kui olete tegelase esmakordselt kustutanud ja tema lava uuesti esitanud, juhtub paar asja. Esiteks muutuvad mängud lõputuks, nii et mängite, kuni kõik neli elu on kadunud. Teiseks, iga umbes 15 mängu järel mängite ülemusetappi.

Kui tühjendate ülemuse, teenite täiendava elu ja raskused suurenevad - igal mikromängul on kolm raskusastet. Kolmandaks, pärast viimase raskusastme saavutamist suureneb kiirus määramatult iga ülemuse etapi lõpetamisel.

Game Gridis saate valida mis tahes mikromängu ja mängida seda ikka ja jälle. See on suurepärane mängude harjutamiseks, millest te aru ei saa. Lisaks on igal mängul sihtmärk: kui tühjendate mängu mitu korda järjest, teenite selle mängu eest lille. Kui teenite lilli igal mikromängul, avate mängu viimase boonusminimängu.

Jah, lisaks tavalistele mikromängudele on WarioWare'il minimängud, mis on arkaadilaadsed. Mõned neist on mikromängude laiendused, näiteks Fly Swatter firmalt Mario Paint. Mõned mängud on isegi kahe mängijaga ja neid saab mängida ühes Game Boy Advance ... või Android-seadmes.

Üldiselt on WarioWare žanrit määratlev mäng, millest ei tohiks keegi ilma jääda. Selle kiirenemise ja mängimise olemus sobib ideaalselt mobiilimängudeks väikestes annustes. Sellest sündis fantastilisi järjeid, kuid originaal särab endiselt oma veidruse poolest. Kui te ei karda proovida midagi veidi teistsugust, on WarioWare äärmiselt nauditav pealkiri.

Naljakas fakt

9-Volti laval on mikromängud, mis põhinevad klassikalistel Nintendo pealkirjadel nagu Zelda, Balloon Fight ja Donkey Kong. Tema laval on aga veel mitmeid mänge, millel pole Nintendoga midagi pistmist.

Tegelikult pärinevad need mängud toodetest, mille Nintendo tootis enne videomängude tegemist, näiteks Ultra käsi mänguasi ja puldiga mängitav tolmuimeja Chiritorie. Enamik neist toodetest ilmus ainult Jaapanis, mis selgitab, miks USA publik neid ei tunne.

Punch-Out !! (NES)

Emulaator: Nostalgia. NES Tasuta | Makstud - 2 dollarit

Kui avate Nostalgia.NES, proovib see teie seadmest otsida ROM -e. Kui see ei leia neid automaatselt, näidake lihtsalt käsitsi oma NES -kataloogi, nagu ka eelmiste puhul. Klõpsake vasakus ülanurgas kolme punkti ja valige „Otsi kataloogist ROM-e”. Sirvige oma kausta Emulation ja teil on kena ja korras menüü.

Eksimiseks pole palju võimalusi, nii et vaikeseaded peaksid teid suurepäraselt teenima. Kui soovite lubada nupu A+B, tagasikerimise funktsiooni või muuta vibratsiooni tugevust, saate seda teha seadetes. Siin pole midagi eriti tähelepanuväärset, nii et astuge mängu.

Mängu ülevaade

Punch-Out !! tegelikult on natuke huvitavat ajalugu. 1987. aastal, kui mäng ilmus, kandis see nime Mike Tysoni Punch-Out !! ja viimase vastaseks esitas reaalmaailmameister poksija Mike Tysoni. Kuid veebruaris 1990 kaotas Mike Tyson meistritiitli ja Nintendo otsustas mitte pikendada litsentsi, et teda mängus kasutada.

http://www.youtube.com/watch?v=rt8LZ8FjGN8

Tyson lõigati mängust välja ja asendati üldise tegelasega, kelle nimi oli Mr. Dream. Dream oli sisuliselt vaid Tysoni kiire vahetus teise peaga, nii et ta on sama raske. Muutuse kajastamiseks sai mängust lihtsalt Punch-Out !! (vahel ka alapealkirjaga 'Featuring Mr. Dream') ja ilmus uuesti 1990. aastal. Kui mäng Nintendo Virtual Console'is kättesaadavaks tehti, kasutati hr Dreami versiooni.

kuidas veebikaameraga raha teenida

Leiad ROM -id mängu mõlema versiooni jaoks, kuid need on sisuliselt samad. Hilisem versioon eemaldab kõik viited Mike Tysonile ja mitte palju muud, nii et kui soovite originaali kogeda, saate seda teha. Kui leiate, et sellised muutused on huvitavad, vaadake kindlasti mõnda veebisaiti, mis viivad teid mängude kulisside taha.

Punch-Out !! -is mängite Little Macina, alaealise poksijana, kes soovib võita Maailma Videopoksiliidu ringkondades tiitleid.

Mis on Punch-Outis äge !! on see, et see on rohkem puslemäng kui spordimäng. Igal vastasel on erinev võitlusstiil ja ta telegraafib oma käike teile mitmel viisil. Sa ei saa võitu pelgalt vaalapüügiga oma vaenlase pihta.

Näiteks ei võta üks vastane sinu pihta enne, kui sa talle rusikaga lööd. Niipea kui ta su löögi blokeerib, lööb ta hoogu ja see on sinu võimalus kõrvale hiilida ning talle haiget teha. Nagu WarioWare, võtab iga vastase vastu võitlemine aega.

Tegelased on mitmekesised ja naljakad; silmitsi seisab krooniga 300 naela metsalise ees, kes nimetab end kuningaks Hippo, ja salapärase mehega, kes suudab teleseportida Little Mac'i ümber, et teda segadusse ajada. Võitlejate seas on stereotüüpe palju; selge, see pole teie tavaline võitlusmäng. Leiate isegi tuttava näo külalise, kes mängib kohtunikuna.

Punch-Out !! ei ole kohutavalt pikk mäng, eriti kui olete seda varem mänginud ja teate iga konkurendi saladusi. See on aga NES -i üks parimaid tiitleid ja seda ei tohiks välja lugeda. Graafika on kena ja karge, muusika ja heliefektid sobivad hästi ning mäng on ainulaadne. Kui teile meeldib välja mõelda strateegiaid näiliselt võimatute väljakutsete ületamiseks, meeldib teile Punch-Out !!

Väikest Maci saab mängida tulevases Super Smash Bros. mängus, nii et tema juurte kogemine on suurepärane idee. Ta on suurepärane valik võitlustiitlile, erinevalt mõnest teisest veidrast pretendendist.

Naljakas fakt

Nintendo range tsensuuripoliitika tõttu sel ajal tuli algse arcade -versiooni tegelast Vodka Drunkenski muuta. Ta näitlikustas mitmeid nõukogude stereotüüpe; ennekõike jõi ta nähtavalt viina. Teda vahetati Soda Popinski vastu ja ta jõi NESi väljaandes soodapoppi, et olla lastesõbralikum.

EarthBound (Super Nintendo)

Emulaator: Snes9x EX+ Ainult tasuta

Ex+ menüü on spartalik. Mängu käivitamiseks klõpsake nuppu „Laadi mäng” ja leidke oma loodud kaust - olete sellega juba harjunud. Erinevalt teistest kasutatavatest emulaatoritest ei saa te kõigi mängude loendit esiosas ja keskel kuvada, kuid pärast pealkirja esitamist paigutatakse see hõlpsaks juurdepääsuks „Hiljutised mängud”.

kuidas android arvutisse üle kanda

SNES -emulaatoris on rohkem võimalusi kui teised mainisid, kuid nagu tavaliselt, toimivad vaikeseaded suurepäraselt. Kuna Snes9x EX+tasulist versiooni pole, on kõik funktsioonid kohandamiseks saadaval. Kui soovite ekraani suurust muuta või nuppe liigutada, saate seda teha suvandites.

Selle emulaatori üks vinge omadus on salvestamine olekust automaatselt, kui mängust väljute, mis tähendab, et saate alati jätkata sealt, kus pooleli jäite, isegi kui peate kiirustades lõpetama.

Mängu ülevaade

EarthBound on kummaline mäng ja ka selle saaga. Jaapanis nimetatakse seda, mida Põhja-Ameerika tunneb EarthBoundina, emaks 2. See on alles Jaapanis välja antud kolmeosalise sarja teine ​​mäng. Esimene ema ilmus NES -i jaapanikeelses versioonis Famicom ja ema 3 ilmus Game Boy Advance'is. Millegipärast sai Põhja -Ameerika kunagi saagas alles teise mängu.

http://www.youtube.com/watch?v=FRwpEzBsv60

EarthBound räägib Nessi loo, keda ilmselt teate Super Smash Brosist . Ness on poiss, kes ärkab ühel ööl oma maja lähedal tekkinud häire tõttu. Ta kohtub tulevikukülastajaga, kes hoiatab teda, et aja jooksul valitseb universumis äge vaenlane nimega Giygas. Nessil on ette nähtud Giygase alistamine olevikus, kui ta on haavatavam.

Earthbound on tuntud oma veidra mängu, humoorika pilguga Põhja-Ameerika kultuuri ja rollimängude põhiparoodiatega. Selle asemel, et tugevad sõdalased mõõkade ja vibudega vaenlasi rünnata, on Ness ja tema sõbrad tavalised lapsed, kes kasutavad relvana praepannid ja pesapallikurikad. Selle asemel, et võidelda skelettide ja draakonitega, võtate ette Cranky Ladies, Crazy Taxis ja Piles of Puke.

Kui soovite tervist taastada, sööte hamburgerit või jäätist. Edusammude salvestamiseks peate helistama oma isale telefonitsi ja ta säästab teie eest; tuletades isegi meelde, et teete aeg -ajalt pausi. Mäng ei võta ennast üldse tõsiselt ja naerda saab palju. See muudab vestluse kõigiga, kellega kohtute, oluline, sest alati on võimalus mõneks lolliks dialoogiks.

Mäng on oma huumorist väljaspool siiski kindel. Lahingusüsteemil on mõned unikaalsed omadused, näiteks kahjustuste loendamine. Kui vaenlane tabab tegelast, et saada rohkem tabamusi kui temal, selle asemel, et koheselt surra, hakkavad nende punktid allapoole veerema, nagu autosõit. Kui lõpetate lahingu enne, kui nende punktid tabavad 0, siis nad ei minesta. Vaadake seda siin, kui Paula saab surelikku kahju, kuid jääb ellu.

http://www.youtube.com/watch?v=nAmBIljqgR8#t=242

EarthBound on kultushiti määratlus. Ameerika Ühendriikides müüdi seda halvasti, kuid kriitikud ja mängijad võtsid selle hästi vastu. Kui olete RPG fänn ja pole kunagi EarthBoundi mänginud, peate lihtsalt seda tegema. See on ainulaadne, naljakas ja nauditav seiklus, mis hingab värsket õhku. Raskused on suuremad, kui võiksite oodata mängu puhul, mis näeb välja ka lapsik. See on suurepärane mäng liikvel olles, sest RPG sobib paremini juhtnuppude puudutamiseks kui näiteks võitlusmäng.

Naljakas fakt

EarthBoundil on mõned huvitavad meetmed piraatluse eest kaitsmiseks. Peale halva koopia avastamise hoiatuse, paigutab mäng naeruväärselt palju vaenlasi igasse mängu piirkonda, muutes selle peaaegu mängimatuks. Ja kui teil õnnestub neist peavaludest üle saada, kustutab mäng teie salvestuse vahetult enne viimast ülemust. See on üks väheseid mänge, millel on ebatavaline kopeerimiskaitse.

http://www.youtube.com/watch?v=Lko2VkPNF-0

Hakkame mängima

Kui olete soovinud jäljendada retromänge, kuid pole seda väärt seadistamist väärt või kui olete lugenud meie jäljendamisjuhendeid, kuid polnud kindel, milliseid mänge proovida, siis nüüd olete valmis. Need emulaatorid on mängu ajal reklaamideta tasuta, nii et ka kulud pole probleemiks.

Kõik need mängud on puutetundliku ekraani juhtnuppudega läbitavad, kuid teiste mängude puhul võivad ekraanil olevad juhtnupud olla probleemiks. Christian on andnud mõned näpunäited selle tüütuse kõrvaldamiseks. Kui teil on PS3 kontroller ja teie Android on juurdunud , sa saad kasutage seda kontrollerit oma Androidis mängude mängimiseks .

Kas olete mõnda neist tiitlitest mänginud? Millised on teie lemmikmängud emulaatoril mängimiseks? Tooge kommentaaridesse veidi nostalgiat.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas luua andmevoo diagrammi mis tahes projekti andmete visualiseerimiseks

Mis tahes protsessi andmevooskeemid (DFD) aitavad teil mõista, kuidas andmed voolavad allikast sihtkohta. Siin on, kuidas seda luua!

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Android
  • Emuleerimine
  • Nintendo
Autori kohta Ben Stegner(Avaldatud 1735 artiklit)

Ben on MakeUseOfi toimetaja asetäitja ja alustamisjuht. Ta lahkus IT-tööst täiskohaga kirjutama 2016. aastal ega ole kunagi tagasi vaadanud. Ta on professionaalse kirjanikuna üle seitsme aasta kajastanud tehnilisi õpetusi, videomängude soovitusi ja palju muud.

Veel Ben Stegnerilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin