5 saiti kõigile, kes on huvitatud mängude õppimisest

5 saiti kõigile, kes on huvitatud mängude õppimisest

Kas olete kunagi unistanud oma videomängu tegemisest, kuid olete iga vaadatud tööriistaga jänni jäänud? Siin on viis, millest saate alustada, et muuta protsess võimalikult lihtsaks - programmeerimine pole vajalik.





Oleme teile näidanud arendusvahendeid, mida peaksite õppima oma mängude tegemiseks , kuid see artikkel sobis ilmselt inimestele, kellel on arvutiteaduse taust või vähemalt huvi. Kui soovite õppida mängude tegemisest, kuid ei taha kõigepealt süveneda programmeerimisse, on siin mõned põhilised tööriistad alustamiseks. Õppige neid ja saate mänge suurtel platvormidel seostada ning lõpuks jõuate vaimselt kohta, kus saate keerulisemate arendusvahenditega tegeleda. Alustame.





Flappy Code : Programmeerimise õpetus absoluutselt algajatele

Kas soovite mängu teha, kuid ei tea programmeerimisest esimest asja? Alusta siit.





Flappy Bird on põnev lugu Vietnamis valmistatud uskumatult lihtsast mängust, millest sai ülemaailmne nähtus. Rohkem kui mõned mitteprogrammeerijad heitsid sellele mängule ühe pilgu ja ütlesid: 'Ma oleksin võinud seda teha.'

No tõestage.



Code.org'i Flappy Code on täiuslik õpetus kõigile, kes on huvitatud programmeerimise põhioskuste õppimisest. Nagu ülal näete, on see pukseerimisliides, mis näitab teile samm-sammult, kuidas Flappy Birdi loogika töötab.

Kui teil pole aimugi, kust alustada programmeerimist või soovite saiti lastele põhitõdede õpetamiseks, vaadake seda saiti kõigepealt. See on suurepärane õpetus, mis kasutab mängu peaaegu kõigile tuttavaks.





Stencyl (Windows, Mac, Linux): looge mänge ilma kodeerimiseta

Flappy Code on midagi enamat kui õpetus - Stencyl võimaldab teil tegelikult kogu mängu üles ehitada ja lõpuks selle platvormidel välja anda. See on täielik arenduskeskkond, mis on mõeldud mitteprogrammeerijatele.

See ei ole intuitiivne: see on midagi, mille nimel peate töötama. Aga vaadake teiste tehtud mänge ja näete, et selle süsteemi õppimine võib anda suurepärase töö neile, kes soovivad aega võtta.





Tarkvara on tasuta allalaaditav, kuid kui soovite oma loomingut avaldada lauaarvutites (Windows, Mac, Linux) või mobiilseadmetes (iOS, Android), peate litsentsi eest maksma. Minu nõuanne: vaadake, kas saate midagi luua, enne kui muretsete liiga palju litsentsi pärast.

Voo looja (Veeb): veebipõhine rakendus mängude loomiseks

Stencyl pole teie ainus koodivaba mängu loomise võimalus: Flow Creator on veel üks valik. Siin on kiire demo selle toimimise kohta:

See on tasuta veebipõhine süsteem, mis aitab teil protsessi üsna palju läbi viia, ja seal on korralik kogukond, kes teid aitab. Väärib märkimist, et erinevalt Stencylist piirab tasuta versioon loomisprotsessi - saate teha ainult 5 taset, kokku 50 objektiga. Siiski, kui soovite lihtsalt katsetada, tasub seda vaadata.

Nöör : Looge hüpertekstimäng

Ülaltoodud kaks süsteemi keskenduvad graafiliste mängude loomisele, kuid mis siis, kui olete rohkem huvitatud interaktiivse ilukirjanduse loomine ? Nöör võib olla teie jaoks parem tööriist.

See tasuta programm annab teile lihtsa viisi veebipõhise versiooni loomiseks nendest raamatutest „Valige oma seiklus”, mida kõik mäletavad kooliraamatukogudes tülitsemisest.

Mõnes mõttes on see tõesti rohkem tekstiredaktor kui IDE, mistõttu on see ideaalne algajate tööriist kõigile, kes soovivad interaktiivse ilukirjandusega tegeleda. New York Times tundus sellest muljet avaldavat :

Nöör kujutab endast midagi radikaalset: videomängude muutmist millekski, mida mitte ainult massid ei tarbi, vaid ka loovad. - Laura Hudson

Vaadake mõnda Twine'i tehtud mängu ja alustage ise. Lõppkokkuvõttes võite luua järgmise suurepärase veebipõhise interaktiivse ilukirjanduse klassika.

Flappy Looja : Instant Flappy Bird Parodies

Lõpetame tänase rubriigi nii, nagu alustasime: Flappy Birdiga. Flappy Creator ei ole siiski programmeerimise õpetus: see on kiire viis luua veel üks tarbetu Flappy Birdi paroodia, laadides lihtsalt üles oma kunsti. Sisestage sellesse mängu oma koer, vanaema või mõni muu rumal asi, sest saate.

Palun, palun ärge tehke seda. Aga kui te seda teete, ärge lingige oma jäledust allolevates kommentaarides.

Tõsiselt, ma ei saa sellega hakkama. Ära tee seda.

Kas soovite mänge teha?

Kui olete alati unistanud mängu loomisest, on need tööriistad suurepärane koht alustamiseks. Kuid ükski tööriist ei saa sundida teid uue oskuse õppimiseks vajalikku aega kulutama - sest just seda te siin üritategi teha. Kuid kandideerige ise ja võite lihtsalt teha midagi suurepärast.

Mida sa teha tahad? Räägime allpool olevatest kommentaaridest ja palun: näidake mulle oma loomingut. Kui te ei kasutanud Flappy Creatorit, siis mitte.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Canon vs Nikon: milline kaamera kaubamärk on parem?

Canon ja Nikon on kaameratööstuse kaks suurimat nime. Kuid milline kaubamärk pakub paremat kaamerate ja objektiivide valikut?

lõbusaid võrgumänge, kui teil on igav
Loe edasi Seotud teemad
  • Internet
  • Mängimine
  • Eneseareng
  • Haridustehnoloogia
  • Lahedad veebirakendused
Autori kohta Justin Pot(Avaldatud 786 artiklit)

Justin Pot on tehnoloogiaajakirjanik, mis asub Oregonis Portlandis. Ta armastab tehnoloogiat, inimesi ja loodust - ja püüab võimaluse korral nautida kõiki kolme. Saate Justiniga Twitteris praegu vestelda.

Veel Justin Potist

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin