Kuidas ise teksti seiklusmänge teha: 7 tööriista

Kuidas ise teksti seiklusmänge teha: 7 tööriista

Kaasaegsed AAA videomängud on inseneriteadused. Nad kasutavad füüsikamootoreid, tehisintellekti, realistlikku graafikat ja isegi virtuaalset reaalsust. Siiski on ka muud tüüpi mänge. Sealhulgas teksti seiklusmängud.





Tekstipõhiste mängude (tuntud ka kui interaktiivne ilukirjandus) populaarsus kasvab retromängude kõrval üldiselt. Need sobivad ideaalselt kõigile, kes eelistavad mängu sündmusi ette kujutada, mitte näha, kuidas tegevust ekraanil mängitakse.





Tekstipõhiseid mänge on suhteliselt lihtne teha ega vaja graafika ja heli loomiseks tunde. Kas olete huvitatud? Seejärel proovige neid tööriistu oma tekstiseiklusmängude loomiseks ...





1. Nöör

Te ei vaja lihtsate ja lihtsate lugude jaoks kodeerimiskogemust, kus Twine tuleb. Kui teile antakse interaktiivse ilukirjanduse loomiseks vajalikud tööriistad, töötab Twine nii töölaual kui ka teie brauseris.

Kasutage lihtsalt rakendust oma interaktiivsete lugude loomiseks ja nende eksportimiseks veebilehtedena. Kui teie lugu on valmis, laadige HTML -failid veebiserverisse ja jagage neid kogu maailmaga.



Keerukamate jutustuste jaoks toetab nöör selliseid funktsioone nagu muutujad ja tingimusloogika. See toetab ka JavaScripti, CSS -i ja pilte, kui soovite oma lugu esitada rohkem kui tavalist interaktiivset ilukirjandust.

Nööri õppimise hõlbustamiseks kontrollige ametlik wiki ja vaadata ekraanisaateid. Samuti on olemas informatiivne teatmik ja kogukonna abi Nööri foorumid . Olge siin aktiivne ja jagage pooleliolevaid töid ning õppige kaaskasutajatelt näpunäiteid ja nippe.





Lae alla: Nöör Windowsi, Maci, Linuxi ja veebi jaoks (tasuta)

2. Quest

Kuigi te ei vaja nende tekstiseiklusprogrammide kasutamiseks programmeerimiskogemust, võib see Questist abi saada. Sellel on sisseehitatud skriptikeel keeruka loogika käsitlemiseks ning see toetab heli, piltide ja video lisamist.





Saadaval Windowsi jaoks või teie brauseris saab Quest -mänge eksportida veebi ja mängida võrgus. Lisaks pole kaubanduslikke piiranguid, nii et saate oma Quest mänge isegi soovi korral müüa.

Quest on avatud lähtekoodiga ( avatud lähtekoodiga vs tasuta tarkvara ) all, mis tähendab, et saate lähtekoodi alla laadida ja seda muuta. Tõenäoliselt te seda ei tee, kuid projekti jätmine on võimalus, kui teile ei meeldi suund, mida Quest tulevikus võtab.

Sellel tööriistal on üks olemasolevatest tekstimängumootoritest üks aktiivsemaid kogukondi. Täpsemalt, ametlikud Quest foorumid on igapäevaselt regulaarne liiklus ja uued postitused. Kui soovite saada kogukonna osaks, võib Quest olla teie jaoks parim valik.

Lae alla: Quest Windowsi ja veebi jaoks (tasuta)

3. ADRIFT

ADRIFT on üks vanimaid toimivaid võimalusi oma tekstipõhiste mängude loomiseks. Selle ainulaadne müügipunkt on üsna selge: programmeerimiskogemus pole absoluutselt vajalik, isegi kui soovite luua mitte-triviaalseid jutustusi.

ADRIFTi ilu seisneb selles, et kõike juhib GUI. See tähendab pukseerimisvalikuid, navigeerimist kaustades, rippmenüüsid jne. Kõik märgid, sündmused, objektid, muutujad jne on klõpsates seadistatavad, mistõttu on ADRIFT üks lihtsamaid süsteeme.

Ainus negatiivne külg on see, et ADRIFT -mänge saab mängida ainult rakenduse ADRIFT Runner kaudu. Hea uudis on see, et ADRIFT on platvormideülene, seega ei tekita see liiga palju ebamugavusi.

Kas otsite mänge, mida mängida? Vaadake ADRIFTi enda oma mängude andmebaas . Kas vajate abi või soovite teiste ADRIFTi kasutajatega hängida? Tutvu ametlikud ADRIFTi foorumid .

ADRIFTi pole alates 2016. aastast uuendatud, kuid ärge laske sellel end kasutusse jätta.

Lae alla: ADRIFT Windowsi ja Linuxi jaoks (tasuta)

4. Teavita

Tasuta rakendus, mis kasutab inglise keeles põhinevat programmeerimiskeelt, sisaldab Informil kahte sisseehitatud raamatut, mis aitavad teil õppida. Need on õpetused, Informatsiooniga kirjutamine ja Inform Recipe Book. Kasutades õpetust, saate tarkvara hõlbustada; retseptiraamatud näitavad teile, kuidas oma tekstiseiklustes objekte juhtida.

Neid raamatuid saab lisaks mängu tegemise tarkvarasse ka veebisaidi veebisaitidel lugeda dokumentatsiooni leht . Vahepeal töötab Infos loojate kogukond Interaktiivse ilukirjanduse kogukonna foorum .

Lisaks Windowsile, macOS -ile ja Linuxile on Inform versioonid saadaval ka FreeBSD ja Raspberry Pi jaoks.

Lae alla: Teavita Windowsi, macOS -i ja Linuxi jaoks (tasuta)

5. Squiffy

Questiga samast meeskonnast on lihtsam Squiffy tööriist. Kui Quest on suunatud kirjanikele, kes kavatsevad luua arenenud tekstiseiklusi või mänguraamatuid, siis Squiffy keskendub loole.

Tasuta ja avatud lähtekoodiga Squiffy väljundab mängud HTML -i ja JavaScripti kujul, et saaksite need veebis üles laadida. See võib olla teie enda sait või textadventures.co.uk kogukond. Või saate Adobe PhoneGapi abil muuta oma mängu rakenduseks.

Lae alla: Squiffy Windowsi, Linuxi ja veebi jaoks (tasuta)

6. Ren'Py

Poleeritud toote jaoks on Ren'Py, populaarne mängude loomise tööriist. Saate seda kasutada mis tahes jaoks-alates interaktiivsest ilukirjandusest ja muudest tekstimängudest ning lõpetades nupuvajutusega seiklustega.

Kaasas a üksikasjalik kasutusjuhend ja a kiire alustamise õpetus köite õpetama. Selle tööriista võimaluste nägemiseks veetke mõni hetk sirvides mänge, mis on tehtud Ren'Pyga saidil itch.io .

Kuigi Ren'Py on võimas, võib see teie jaoks liiga palju hakkama saada, kui olete mängude tegemisel uus. Kui aga olete juba mõne teise tööriistaga loo välja töötanud ja olete valmis selle teisele platvormile üle viima, on Ren'Py ideaalne.

Lae alla: Ren'Py Windowsi, macOS, Linuxi, iOS -i, Androidi ja veebi jaoks

7. Inklewriter

Kas pole kindel, kas soovite selles etapis mõnele neist tekstimängude tegijatest pühenduda? Inklewriter on veebipõhine tööriist, mis juhendab teid interaktiivse õpetusega loomisprotsessis. See on juhuslikum tööriist, mis on mõeldud vähem arenenud lugude jaoks.

Minge lihtsalt veebisaidile ja järgige juhiseid. Interaktiivne õpetuslugu juhendab teid protsessi, võimaldades luua hargneva loo. Ilma eriliste koodinõueteta on see suures osas punkt-klõps protsess, kus saate lihtsalt loo lisada.

Suunduge Inklewriteri veebisait alustada oma tekstiseikluste loomist.

Looge oma tekstiseiklusmängud

Kui mängude loomine oli kunagi suletud pood, on tänapäeval palju tasuta mängude arendamise tööriistu.

Seega, kui teile sobib interaktiivne ilukirjandus, tekstiseiklused või tekstipõhised RPG-d, on ülaltoodud tööriistad ideaalsed. Need sobivad kõikidele raskusastmetele ja võivad ka kohe tulemusi anda.

Otsid inspiratsiooni? Vaadake parimaid interaktiivseid ilukirjandusmänge, et näha, mis seal juba olemas on.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas pääseda juurde Google'i sisseehitatud mullitasemele Androidis

Kui teil on kunagi olnud vaja veenduda, et midagi on näpuotsaga tasemel, saate nüüd mõne sekundiga oma telefonile mullitaseme.

kuidas teha alglaaditavat CD -d
Loe edasi Seotud teemad
  • Mängimine
  • Seiklusmäng
  • Mängu arendamine
  • Interaktiivne ilukirjandus
Autori kohta Christian Cawley(Avaldatud 1510 artiklit)

Turvalisuse, Linuxi, isetegemise, programmeerimise ja tehniliste selgituste redaktori asetäitja ning tõeliselt kasulik podcastide tootja, kellel on laialdased kogemused laua- ja tarkvaratoes. Ajakirja Linux Format kaastööline Christian on Raspberry Pi näpistaja, Lego armastaja ja retromängude fänn.

Veel Christian Cawley'lt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin