3 lihtsat lastele mõeldud kodeerimisprojekti, kasutades Microsoft Small Basicu

3 lihtsat lastele mõeldud kodeerimisprojekti, kasutades Microsoft Small Basicu

Kodeerimise õppimine võib olla hirmutav, eriti lastele. Kombinatsioon, et programmeerimiskontseptsioonide kõrval on vaja õppida keerulist süntaksit, on paljude inimeste heidutamiseks piisav. Sellegipoolest on kodeerimise õppimine üks olulisemaid asju, mida teie lapsed saavad õppida, ja nende hõlbustamiseks on olemas tööriistad.





Üks selline tööriist on Microsoft Small Basic, millega on lihtne alustada. Siin on kolm projekti, mida lapsed saavad kasutada oma esimeste sammude tegemiseks kodeerimises.





Mis on Microsoft Small Basic?

Microsoft Small Basic (MSB) on keel, mille eesmärk on lihtsustada kodeerimise põhitõdede õppimist. See on mõeldud lastele (kuid sobib ideaalselt ka täiskasvanutele), see pakub eemaldatud keelt ja kasutajasõbralikku liidest. Nüüd, juba kümnendat aastat, on MSB andestav integreeritud arenduskeskkond, mis võimaldab süntaksiga mõningast võnkumisruumi.





See aitab vältida mõningaid pettumusi, mida algajad kodeerijad tavaliselt kogeda võivad.

See projekt on juhend isikupärastatud kella kodeerimiseks. Projekt hõlmab lihtsaid programmeerimiskontseptsioone ja kuigi see on suunatud lastele, saavad sellest kasu ka algajad täiskasvanud. Kuigi IDE -d saab alla laadida arvutitesse, kus töötab Microsoft Windows, kasutatakse tänases õpetuses veebipõhist IDE -d. Seda saab täita mis tahes brauseri ja Interneti -ühendusega arvutiga.



Microsoft Small Basicuga alustamine

Alustamiseks avage veebibrauser ja navigeerige lehele smallbasic.com . Te peaksite nägema veebisaiti, mille keskel on kaks nuppu:

Klõpsake nuppu Alusta nuppu ja teid suunatakse ekraanile, mis näeb välja selline:





See on Microsoft Small Basic IDE veebiversioon. Interneti -IDE on koht, kus saate koodi kirjutada ja seda testida, kõik ühes kohas. Nagu näete, on tekstiaknas juba mingi kood. Vajutage sinist kolmnurka, Jookse nuppu, et näha, mida kood teeb.

Vajutage vähe x programmi sulgemiseks paremas ülanurgas. Vaata koodi. Näete, et sulgudes olev sisu prinditakse programmi käivitamisel. Proovige sõna muuta Maailm oma nimele ja klõpsake uuesti käsul Käivita. Kui see ei töötanud, siis veenduge, et sulgudes on ikka jutumärgid ('... tekst ...'):





Et mõista, miks see nii juhtub, lammutame rea tükkideks. See algab TextWindow . See ütleb arvutile, et kõik, mis järgmisena juhtub, peaks juhtuma tekstiaknaga. TextWindow.WriteLine tähendab, et me tahame, et TextWindow kirjutaks rea. TextWindow.WriteLine ('Tere, Ian!') Tähendab, et käsime TextWindow'l kirjutada rida ja sulgudes on see, mis kirjutatakse!

kuidas parandada kahjuks Google Play teenused on peatunud

1. Küsige nime

Nüüd muudate oma programmi, et küsida kasutaja nime, kui see algab. Alustage ilmselge küsimusega:

Kasutaja sisendi saamiseks vajame kahte asja. Võimalus lugeda, mida nad sisestavad, ja koht, kus seda säilitada. See rida annab teile mõlemad:

See rida teeb muutuja nimega nimi . Muutuja on nagu kast andmete salvestamiseks-antud juhul kasutaja nimi.

Järgmisena on võrdusmärk ( = ). See tähendab, et kõik, mis järgmisena tuleb, salvestatakse sisse nimi .

Siis sa ütled ,. TextWindow et Loe mida kasutaja sisestab. Ärge unustage sulgusid --- kuigi need on tühjad, vajab arvuti neid teadmiseks, mida teha!

Nüüd, kui programm töötab, küsitakse kasutajalt tema nime. Kui nad selle trükivad ja vajutavad sisenema see on salvestatud. Jääb vaid öelda arvutile, et see talle tagasi trükitaks.

Märkate, et mitte kõik selles WriteLine sulgudes on jutumärgid. Seda seetõttu, et kombineerite ütlemist 'Tere, ' koos kõigega, mis on kaustas salvestatud nimi muutuja, kasutades plussmärki. Seda nimetatakse stringide liitmine . Ärge muretsege, kui te ei saa veel aru, mida see tähendab-see on hea fraas, mida hiljem teada saada, kui programmeerimine teile mugavam on, või olete läbinud programmeerimiskursuse . Nüüd, kui käivitate oma programmi, saab kasutaja isikliku vastuse.

2. Aja ütlemine

Siiani tervitab teie programm iga kasutajat nime järgi. Nüüd saate selle abil neile aega öelda Kell. Aeg . Lisage see samale reale, mille just tegite:

Pange tähele, kus on jutumärgid ja kus mitte. Samuti veenduge, et lisate kõik plussmärgid õigesse kohta. Selle õigeks saamine on oluline! Käivitage oma kood uuesti-koos tervitusega näete aega.

Suurepärane! Kui kuvatakse tõrkeid või teil on tekstiaknas tühikuid, otsige oma kood hoolikalt üle, kas pole vigu.

3. Isikupäraseks muutmine

Nüüd, kui teil on kell, teeme selle nii, et see töötaks ainult teie jaoks. Vajame võimalust kontrollida, kas sisestatud nimi on teie nimi. Me teeme seda koos kui avaldus . Muutke oma kood selliseks:

Sõna lisades Kui koodi jaoks teab arvuti, et peab midagi kontrollima. Seekord soovite kontrollida, kas nimi muutuja vastab teie nimele, kasutades võrdne märk.

kuidas teisendada png pdf -vormingus Windows 10 -s

Nii kaugel, kui the nimi muutuja, mille kasutaja sisestas võrdne oma nime, see ütleb sulle aja. Mis juhtub, kui keegi teine ​​seda programmi kasutab?

See on see, mida Muidu avaldus on. Kui sisestatakse mõni muu nimi, jätab programm if -lause vahele ja teeb pärast seda kõik, mida ütleb Muidu .

Lõpuks tippige EndIf et arvuti teaks, et if -lause on lõppenud. Nüüd, kui käivitate programmi, saate teistsuguse vastuse sõltuvalt sellest, kas sisestate oma nime või mitte:

Kodeerisite just teie jaoks sobiva kella ja tervitab kõiki teisi, kes seda kasutavad!

Lisateavet Microsoft Small Basicuga

Sellel projektil on mõned olulised põhimõtted programmeerimiseks. Lihtsustatud IDE kasutamine võimaldab algajatel õppida programmeerimiskontseptsioone ja harjuda süntaksi kodeerimisega. See võib aidata kaasa keerukamate keelte, näiteks Pythonile.

Microsoft Small Basic pole ainus viis õppida ja kui tegelikku koodi on selles etapis natuke liiga palju, on teil muid võimalusi.

Scratch on puhtalt visuaalne keel, mis sobib ideaalselt lastele. Minecraftil on ka mitmeid harivaid elemente, mis on mõeldud põhikontseptsioonide õpetamiseks. Minecrafti kooditund pakub kartmatutele noortele ehitajatele tuttavat õpikeskkonda!

Pildi krediit: olly18/ Depositphotos

100% kasutatavast kettast
Jaga Jaga Piiksuma E -post Kas peaksite kohe Windows 11 -le üle minema?

Windows 11 on peagi saadaval, kuid kas peaksite värskendama nii kiiresti kui võimalik või ootama paar nädalat? Uurime välja.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Programmeerimine
  • Kodeerimise õpetused
  • Microsoft Small Basic
Autori kohta Ian Buckley(Avaldatud 216 artiklit)

Ian Buckley on vabakutseline ajakirjanik, muusik, esineja ja videoprodutsent, kes elab Saksamaal Berliinis. Kui ta parasjagu ei kirjuta ega laval, nokitseb ta isetehtud elektroonika või koodi kallal, lootuses saada hulluks teadlaseks.

Rohkem Ian Buckleylt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin