Kõigi aegade 8 parimat rulamängu

Kõigi aegade 8 parimat rulamängu

Videomängude žanrid on tsüklite tipus. Samal ajal ilmuvad mõned suurepärased rula- ja lumelauamängud ning siis pole fännidel aastaid uusi tiitleid. Aeg, mil igal aastal ilmub uus rula-, motokrossi- või muu märulispordimäng, tundub olevat ammu möödas.





Sellegipoolest on palju rula klassikuid, mida tasub uuesti vaadata. Veelgi parem, mõned uued rulamängud jõuavad turule, täites tühimiku. Seda silmas pidades on siin parimad rulamängud, mis eales tehtud-sealhulgas uus rulamäng, mida peaksite proovima.





1. Tony Hawki Pro Skater 3 (2001)

Võiksite terve päeva arutleda erinevate Pro Skater mängude eeliste üle. Kuid paljud mängijad nõustuvad, et sarja kolmas tiitel on ülim. Kuigi see ilmus üle 15 aasta tagasi, on see siiski üks kõigi aegade kõrgeima asetusega videomänge Metakriitiline , pannes selle kõrvale mõned parimad PlayStation 2 RPG -d .





See võttis aluseks klassikalise valemi, mille on välja töötanud Tony Hawk's Pro Skater ja Pro Skater 2, ning sellele tuginedes. Eelmiste tiitlitega võrreldes suuri muudatusi ei toimunud, peale tagasipöörde lisamise, mis lasi mängijatel veelgi rohkem trikke kokku nöörida. Kuid esmakordselt esinesid veetlevad uued tasemed, nagu Foundry, Skater Island ja Cruise Ship. Ja kohale tuli hulk uusi salajasi tegelasi, sealhulgas Darth Maul, Doom Guy ja Demoness.

Mängule omane arkaadilaadne tunne on selles mängus täiesti kohane. Pole suurt midagi, kui viskad 900-kraadise keerutuse või jahvatad mõne nupuvajutusega korraga kilomeetreid. Valige tase, valige uisutaja ja olge valmis purustamiseks. Naeruväärsed trikid nagu Human Dart grind, Pizza Guy ja Sith Sabre Spin kinnitavad mängu fantastilise ja absurdse tooni. See on absoluutne lööklaine.



Kui teil pole PlayStation 2 -d, on teie parim valik THPS 3 mängimiseks kasutage oma arvutis PlayStation 2 emulaatorit . Tony Hawki Pro Skater HD ja Revert Pack annavad teile osa sellest, mis tegi mängu PS3 või Xbox 360 jaoks suurepäraseks, kuid see pole täielik mängukogemus.

2. Skate (2007)

Kui Tony Hawk tänavatel valitses, tuli EA's Skate midagi uut. Selle juhtimissüsteem kaotas lihtsad nupuvajutused ja asendas selle orgaanilisema liidesega. Liigutades vasaku ja parema pulgaga kindlaid mustreid, mille eesmärk on jäljendada uisutaja jalgade liikumist, panete oma uisutaja tegema erinevaid trikke.





Kuigi juhtimissüsteemi õppimine võib olla keeruline, on sellel ainulaadne atraktiivsus. Erinevalt THPSi arkaadist annab Skate teile autentsema kogemuse. Nulli heelflipi maandumine on keerulisem kui mõne nupu vajutamine. Kui olete harjunud Tony Hawki Pro Skateri juhtimismeetodiga, toob üleminek veidi šoki. Kuid see on seda väärt, kui tõmbate rahuldavaid trikke.

Lugupõhine tegevus jäljendab Tony Hawki Undergroundi oma. Te reisite mööda linna, täites väljakutseid ja kogudes tunnustust. Kuid mängu avatud olemus tähendab, et saate teha kõike, mida soovite. Uisutage San Vanelona ümbruses, et leida parimad kohad. Õppige hullumeelne uus trikk, mille avastasite. Või lihtsalt ringi sõita ja tšillida. See sõltub täielikult sinust.





Nagu Pro Skater 3, kui soovite Skate'i mängida, peate kas kaevama välja vanema süsteemi või seda jäljendama, mis on PS3 ja Xbox 360 mängude jaoks keerulisem. Raskuseks on iga seadme konkreetse riistvara jäljendamine ja mängu käitamiseks stabiilse keskkonna loomine.

Töötavad emulaatorid-RPRCS3 PlayStation 3 jaoks ja Xenia Xbox 360 jaoks-ei saa garanteerida, et mäng töötab. Veelgi enam, sellel tasemel mängude jäljendamine paneb hostisüsteemi tohutult koormama kõigi komponentide tõttu, mida tuleb reprodutseerida.

3. Tony Hawki metroo (2003)

Skate võis žanri uuesti määratleda, kuid Tony Hawki Underground seadis jutupõhiste rulamängude lati kõrgele. Pro-uisutaja asemel iseendana mängimine oli lahkumine eelmistest Pro Skater mängudest, nagu ka „punk-to-pro“ lugu. Undergroundi keskkonnad erinesid samuti varasematest pealkirjadest, rõhuasetusega tänavate uisutamisel parkide kohal ja pöörastes unistuste kohtades, nagu Area 51.

Lugu on meelelahutuslik (kui natuke kaugeleulatuv), uisutamine on sama lõbus kui kunagi varem ja paljud kohandamisvõimalused tekitavad tunde, et peategelane on tegelikult teie oma. Võimalus uurida erinevaid linnu annab teile palju suurepäraseid uisutamisvõimalusi, kuid Undergroundi kordusväärtus tundub teiste sissekannetega võrreldes üsna piiratud.

võltsitud telefoninumbrirakendus tekstisõnumite saatmiseks

Tõenäoliselt võite arvata, mida ma järgmiseks ütlen: kui teil pole vanemat konsooli, peaksite seda jäljendama.

4. Skate 2 (2009)

Jätkates sama valemiga nagu esimene mäng, kuid täiustades peaaegu kõiki alasid, ületas Skate 2 oma sarja eelkäijat. Flick-it juhtimissüsteem, mis on endiselt keeruline ja rahuldust pakkuv, eristas seda seeriat Hawki mängudest. Esimesest oluliselt suurema trikkikotiga hoiab Skate 2 harjutamist ja õppimist tundide kaupa.

Veidi düstoopiline süžee paistab silma ka rulamängude seas. Mängijad võtavad vastu Mongocorpi, hiiglasliku ettevõtte, mis on lukustanud San Vanelona ja paigutanud parimad skate-kohad välja. Peate rulamaastiku tagasi võtma uute nippide, värskete väljakutsete ja uute võistlustega. Pika Tony Hawki kuival ajal ilmunud Skate 2 tõstis sarja rula videomängude maailma troonile.

Saate Skate 2 alla laadida Xbox 360 -lt, kuid kui teil seda pole, olete jäljendamisega jällegi ummikus.

5. OlliOlli 2: Tere tulemast Olliwoodi (2015)

Esimene OlliOlli lahkus THPSi ja Skate'i väga edukast valemist. 3D -maailma asemel, mis oli täis tuhandeid takistusi uisutamiseks ning näiliselt lõpmatu arvu trikkide ja transistoride asemel, seisis see lihtsal 2D -graafikal ja keerulisel, sõltuvust tekitaval mängul. Möödas on aeg, mil visati 1080 kickflip-to-indyt. Maandage lihtne 50-50 mängu alguses ja olete vaimustuses.

Mäng hoiab teid varvastel, visates uusi tasemeid üllatavate takistustega. Ja uhke kunsti, loomingulise disaini ja peaaegu ületamatu adrenaliiniannusega, kui jõuate viimase tunni jooksul proovitud triki juurde, on seda tõesti raske maha jätta. Ära lase lihtsal disainil end petta: sa vajud sellesse tundi mitu tundi.

Ja lõpuks, see on mäng, mida saate hõlpsasti osta ja mängida kaasaegsetel konsoolidel. Selle saate alla laadida PlayStation 4 või Xbox One'i käputäie dollarite eest. See on ka ristmäng PS4-l ja Vital, nagu ka need teised vinged ristostetud PlayStationi tiitlid.

Osta OlliOlli 2: Tere tulemast Olliwoodi Steam .

6. Thrasher esitleb skate and Destroy (1999)

Mäng, mille kahetsusväärne ülesanne on pärast Tony Hawki Pro Skateri, Thrasher Presents Skate and Destroy meteoorilist edu avaldada, on klassikaline kultuslik rulamäng (ja seda nimetatakse ka sagedamini kui 'Thrasher Skate and Destroy'). Kui THPS keskendus arkaadrulale, millel on toretsevaid nippe ja hullumeelseid lihvimiskombosid, püüdis Thrasher luua trikkide ja mängijakeskkonna vahel realismi.

Sellega pani Thrasher aluse sellistele mängudele nagu Skate, kus rõhk on nööbile täiuslikkuse saavutamisel ja ainulaadsete joonte leidmisel kogu skatepargis, selle asemel, et nuppe lüüa. Mitte öelda, et Thrasher ei keskendunud kõrgetele tulemustele. Peate koguma piisavalt punkte, et tõusta läbi 12 taseme, vältides mööda politseinikke, turvamehi ja palju muud.

Samuti ei saa te rääkida Thrasherist, mainimata heliriba, millel on 13 parimat hip-hop lugu, mis kunagi toodetud.

Nagu ka teised selle loendi valikud, peate ka Thrasherisse süvenemiseks kasutama emulaatorit. Vaadake välja kuidas PlayStation 1 emulaatorit alla laadida ja installida kui soovite uuesti uisutama hakata.

7. Uisuta või sure! (1987)

Uisuta või sure! on klassikaline rulamäng, mis ilmus algselt ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST ja muu ajastu riistvara jaoks. See sai sadama NES -i, kus müüdi üle 100 000 eksemplari ja istus oma meeldejäävate chiptune'idega kindlalt rulamängude ajalukku.

Skate or Die! -Is on teil valida viie sündmuse vahel: freestyle -kaldtee, kõrgushüpperamp (pool toru), allamäge sõit, downhill -moos ja võistlusüritus (nagu see kõlab). Kuigi trikid on elementaarsed, siis Skate or Die! mängimine on lõbus, eriti kui teil on kellegi teisega mängida.

Kui teil pole kodus NES -i, siis vaadake, kuidas seda teha looge kohandatud Raspberry Pi NES või SNES emulaator RetroPie abil.

8. Skater XL (2020)

Skater XL on üks uusimaid rulamänge, mis pakub avatud maailma liivakasti PC, PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch kasutajatele. Arendajad Easy Day Studios on tohutult populaarse Skater XL nutitelefonimängu meeskond ning, mõistes sisulisema mängu populaarsust ja nõudlust, on viinud Skater XL võimsama riistvara juurde.

Riistvara erinevus näitab, nagu võite arvata. Skater XL kasutab uisutamiseks sarnast juhtimisskeemi ja kasutab reaalmaailma trikkide sisendit. See tähendab, et harjutamine teeb meistriks ning saate Skater XL -i maailma avastades kätte ja õpite rohkem trikke. Lisaks sellele on Skater XL maailm täis hämmastavaid kohti, sealhulgas reaalseid asukohti, mis jäljendavad nende kolleege, näiteks Los Angelese kesklinn.

Selle kirjutamise ajal on Skater XL saadaval Steam Early Accessis ja selle turuletoomine on kavas 2020. aasta suvel.

Osta Steaterist Skater XL.

Ja üks, mida vältida: Tony Hawki Pro Skater 5

Tony Hawki Pro Skater 5 on kohutav ja soovitame tungivalt seda vältida. Lollakas, mahajäänud mäng ja igasugused uuendused mängus endas ei muuda THPS5 sarja üheks halvimaks sissekandeks. Veebikeskus, missioonid uisutajatele, kummalised otsused eririba ja trikkide piirangute osas ning mõni elutu taseme kujundus annavad selle tiitli vanarauale.

Kõigi aegade parimad rulamängud

Meie jaoks jääb Skate 2 kõigi aegade parimaks rulamänguks. See tabas seda magusat vabadust, liivakastimängu, poolloo, mis teid juhendab, ning hunnikuid nippe ja kohti, mida proovida.

Tulevikku vaadates tundub Skater XL, et see võib tõusta parimale rulamängu troonile, lüües kõik teised konkurendid teelt välja. Skater XL pole ka ainus rulamäng silmapiiril, kus on peaaegu kuratlikult raske Sessioon ka arendamisel ja saadaval Steam Early Accessis.

Kui otsite uusi mänge, mis pole rulaga seotud, vaadake seda parimad tasuta arvutimängud saate kohe mängida.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Algaja juhend kõne animeerimiseks

Kõne animeerimine võib olla väljakutse. Kui olete valmis oma projektile dialoogi lisama, jagame teie jaoks protsessi.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Retro mängimine
  • Sport
  • Mängu soovitused
Autori kohta Gavin Phillips(Avaldatud 945 artiklit)

Gavin on Windowsi ja tehnoloogia selgitatud noorem toimetaja, tõeliselt kasuliku taskuhäälingusaate regulaarne kaastööline ja tavaline tooteülevaataja. Tal on BA (Hons) kaasaegne kirjutamine digitaalse kunsti praktikatega, mis on rüüstatud Devoni mägedest, samuti üle kümne aasta pikkune professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib suures koguses teed, lauamänge ja jalgpalli.

Veel Gavin Phillipsilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin