Algaja juhend Adobe Illustratorisse

Algaja juhend Adobe Illustratorisse
Selle juhendi saab alla laadida tasuta PDF -failina. Laadige see fail kohe alla . Kopeerige ja jagage seda oma sõprade ja perega.

Tahad alustada õppimist Adobe Illustrator , aga tunned end ülekoormatuna? Vaadake MakeUseOfi esimest Illustraatori kasutusjuhendit „Illustratoriga alustamine”. Lihtsate juhiste ja rohkete märkustega ekraanipiltide abil teeb see käsiraamat Illustratori õppimise lihtsaks.





Adobe Illustrator on vektorjoonistusprogramm. Seda kasutatakse sageli logode, ikoonide, illustratsioonide, diagrammide, infograafikute, t-särkide, visiitkaartide, kirjatarvete, ümbrike, pakendikujunduse loomiseks. Kokkuvõttes kasutatakse seda enamasti suure eraldusvõimega graafika loomiseks, mida saab hiljem ka printida.





Erinevalt Photoshopist, mis salvestab pilditeabe punktidena, kasutab Illustrator kujundite joonistamisel matemaatilisi võrrandeid. Vektorjooniseid saab skaleerida nii, et need sobiksid pilvelõhkuja suurusega bänneritega; rasterpilte ei saa. Seetõttu kasutatakse Illustratorit jooniste tegemiseks, mida tuleb hõlpsasti skaleerida - näiteks logod.





Selles Adobe Illustratori kasutusjuhendis selgitatakse logo valmistamiseks vajalikke põhivahendeid, seega vaadake seda. Avage Illustrator ise ja järgige, et saada tõeliselt aimu Adobe hämmastavast vektorgraafikaprogrammist.

Sisukord

§1. Sissejuhatus



§2 - Illustraatori tööruum

§3 - Logo loomine Illustratoris





§4 – 3D -teksti loomine Illustratoris

§5 - mõned kasulikud näpunäited





§6 - Järeldus

1. Sissejuhatus

Kui olete otsustanud Illustratorit õppida, peate alustama põhitõdedest. See on tõesti võimas programm, kuid ka keeruline. Kui olete liidese, põhitööriistade, palettide ja tööruumidega tutvunud, säästate palju aega ja närve ning teie töövoog tundub sujuv ja meeldiv.

Adobe Illustrator on vektorjoonistamise programm. Seda kasutatakse sageli logode, ikoonide, illustratsioonide, diagrammide, infograafikute, t-särkide, visiitkaartide, kirjatarvete, ümbrike, pakendikujunduse loomiseks. Kokkuvõttes kasutatakse seda enamasti suure eraldusvõimega graafika loomiseks, mida saab hiljem ka printida.

Erinevalt Photoshopist, mis salvestab pilditeabe punktidena, kasutab Illustrator kujundite joonistamisel matemaatilisi võrrandeid. Millest see räägib?

See tähendab, et vektorgraafikat (nagu Illustratori joonist) saab skaleerida või suumida mis tahes suurusele ilma kvaliteeti kaotamata, samas kui rasterpildid (nt Photoshopis redigeeritud pilt) pikselduvad, kui skaleerite:

Põhimõtteliselt saab vektorjooniseid skaleerida nii, et need sobiksid pilvelõhkuja suurusega bänneritega; rasterpilte ei saa. Nii et kui kavatsete oma tööd kasutada erineva suurusega, kasutage vektoripõhist programmi, näiteks Illustrator.

• Vektorgraafika eelised:

• Kõrge eraldusvõime igas suuruses;

• Väike faili suurus;

• kvaliteetne trükk;

• Redigeerimise ajal eraldusvõime ei kao.

Puudused:

Raske koostada realistlikke jooniseid (kuid siiski võimalik).

Olgu, nii et loete seda juhendit endiselt. See ütleb mulle, et soovite tõesti Illustratoriga lähemale jõuda, seega olen siin, et teiega oma teadmisi jagada. Selles juhendis tutvustan teile tööruumi, põhitööriistu, kujundeid ja loome selle suurepärase tarkvara abil oma esimese logo.

Pange tähele, et ma kasutan Windowsis Illustrator CS5, nii et Maci kasutajad peavad kasutama veidi erinevaid klahvikombinatsioone: Käsk võtme asemel Ctrl ja Valik selle asemel Kõik .

2. Illustratori tööruum

Kui olete Photoshopiga tuttav, ei üllata Adobe Illustratori tööruum teid palju, kuna selle põhiosad on põhimõtteliselt samad:

Peamiselt kasutate tööriistade paneeli, kuna kõik vajalikud tööriistad on olemas. Aktiivse tööriista seadistamiseks kasutate juhtpaneeli, kus säilitatakse kõik praeguse tööriista valikud. Ja muidugi paneeli dokkimispiirkond - see hoiab selliseid olulisi palette nagu värvivärvid, kihid, joonevalikud, välimus, gradiendi seaded jne (kõiki palette saab sisse või välja lülitada Windows menüü).

Vaatame üle Tööriistad paneel kõigepealt.

2.1 Tööriistade paneel

Tööriistakastis on palju tööriistu, kuid te ei pea kõike meelde jätma. Vaid mõned neist saavad selle ülesandega hakkama.

Siin on võrdlustabel (mõned tööriistad, näiteks Ristkülik , sisaldab rohkem tööriistu, mida saab valida tööriistaikooni all hoides):

Ma ütlen alati, et parim õppimisviis on harjutamine. Niisiis, õpime selgeks põhilised tööriistad neid tegelikult kasutades.

3. Logo loomine Illustratoris

Tavaliselt kasutan oma klientidele logode loomiseks Adobe Illustratorit. Miks me ei proovi ühte?

Helistage meie suurepärasele ettevõttele LimeWorks . Peame looma lubja ja panema selle nime alla. Nagu nii:

Pidage siiski meeles, et loome lihtsa logo, et saaksite tutvuda mõne tööriista ja meetodiga. Alustame lubja segmentide joonistamisega.

3.1 Pliiatsi tööriista kasutamine

Me kasutame Pliiats tööriist, mis on Illustratoris üks enim kasutatud tööriistu. Seda kasutatakse igasuguste kujundite ja objektide loomiseks. Valige see, klõpsates tööriistakastis selle ikoonil või kasutage klahvi P.

kuidas Google'iga taimi tuvastada

Pliiatsi tööriista abil looge oma esimene kolmnurk, klõpsates kolm korda servade asukohta:

Märkus: nagu näete, kasutan täpsemaks Grid (Ctrl+).

Tee sulgemiseks klõpsake esimest punkti:

Nüüd on see värviga täitmiseks valmis. Veenduge, et kolmnurk on valitud (klõpsake seda nupuga Valikutööriist, V ) ja valige kollane toon:

3.2 Ümarate nurkade tegemine

Meil on vaja ümaraid nurki, et muuta meie lubja segment (kolmnurk) sujuvamaks. Me kasutame Ümarad nurgad mõju:

Aastal Ümarad nurgad dialoogiboksis, pange midagi sellist 4 mm (Kasutan ühikuna millimeetreid) ja muudatuste rakendamiseks klõpsake nuppu OK:

Näeb hea välja. Nüüd lisame natuke tekstuuri, nii et see tundub realistlikum.

3.3 Photoshopi efektide lisamine

Kui näete Adobe Illustratoris menüüd Efektid, näete, et on olemas Illustraatori efektid ja Photoshopi efektid:

Me kasutame Vitraaž (efektid-> tekstuur-> vitraaž) .

Kuid enne seda vajame meie kolmnurga koopiat algse kihi kohal.

3.4 Objektide kopeerimine

Näitan teile kiireid näpunäiteid selle kohta, kuidas objekte hõlpsalt kopeerida ja kleepida praeguse kihi kohale ja alla, säilitades samas täpse asukoha.

Valitud objekti koopia kleepimiseks originaali kohale täpselt õigesse kohta kopeerige see kõigepealt ( Ctrl+C) ja seejärel kleepige see abil Ctrl+F. (kui kasutate Ctrl+V see kleepib selle ekraani keskele). Selle kleepimiseks algsest objektist alla kasutage Ctrl+B :

OK, nii et nüüd teate kopeerimise/kleepimise nippe.

Kopeerige ja kleepige meie kolmnurk otse enda ette (Ctrl+F) ja täitke kleebitud objekt valge värviga:

Ava Vitraaž dialoogiboks ja määrake minu omaks ( Lahtri suurus = 17; Äärise paksus = 2; Valguse intensiivsus = 0 ):

3.5 Laiendage välimust

Laiendage välimust asub Objekt menüüst ja on Illustratoris üks olulisemaid tööriistu. See võib nõuda üksikasjalikku kirjeldust eraldi juhendi jaoks, kuid täna õpime ainult põhitõdesid.

Nii et lihtsustatult öeldes, Laiendage välimust kasutatakse objekti jagamiseks eraldi radadeks või piltideks pärast efekti rakendamist. No see kõlab natuke segaselt. Kasutame seda ja näeme seda tegevuses.

Veenduge, et olete valinud valge kolmnurga nupuga Vitraaž mõjuta seda ja mine Objekt-> Laienda välimus . Nüüd on meie objekt pilt:

3.6 Live Trace

Veel üks Adobe Illustratori lahe funktsioon, Elav jälg kasutatakse rasterpiltide teisendamiseks jälgimisobjektideks. Mõned vaikimisi jälgimise eelseaded on juba olemas, kuid kasutame kohandatud seadeid.

Minema Objekt-> Live Trace -> Jälgimisvalikud ja määrake väärtused järgmiselt:

3.7 Laienda

Laienda kasutatakse jälgimisobjektide teisendamiseks redigeeritavateks radadeks (vektoriks). Pärast rasterpildi jälgimist peaksite kasutama Laienda .

Kuna meie tekstureeritud objekt on nüüd jälgitav ja valmis teedele naasmiseks, kasutame seda Laienda :

Nagu näete, on meie tekstuur nüüd komplekt rajad , kuid peame muutma selle värvi mustast valgeks. Seekord kasutame Insult (kuna tekstuur on löökide komplekt):

OKEI. Kuid nüüd on see natuke liiga terav. Hägustame seda natuke.

3.8 Hägususe efekt

Minema Efektid-> Hägusus-> Gaussi hägusus , määrake raadiuseks 2,8 pikslit ja see peaks olema järgmine:

Siinkohal oleme oma laimiviiluga valmis. Ülejäänud on lihtsam.

3.9 Objektide rühmitamine

Sel hetkel on meie lubjakiil valmis ja me peame seda dubleerima. Kuid see koosneb mitmest kihist (objektist), nii et kopeerimise ajal lihtsustame asju Grupp neid.

Objektide komplekti rühmitamiseks valige need kõik, lohistades hiirt nende ümber ja klõpsates Ctrl+G . Teine mugav viis mitme objekti valimiseks on hoidmine Vahetus ja objektidel klõpsates.

Kuid kuna meie artboardil pole muid objekte, saate selle asemel valida kõik objektid ( Ctrl+A. ) ja rühmitage need ( Ctrl+G ):

3.10 Pööra tööriista kasutamine

Pööra tööriista (R) kasutatakse ... arvake ära? Jah, objektide või kujundite pööramiseks.

Valige tööriist Pööra ja Alt + klõps kolmnurga ülaosas, et määrata meie pöörlemiskeskus. Määrake hüpikaknas järgmine ja klõpsake nuppu Kopeeri :

See peaks teil nüüd olema:

3.11 Väike trikk

Seal on väike trikk (üks paljudest), mis muudab teie Adobe Illustratori kasutamise tulevastes projektides lihtsamaks. Nipp on lihtsalt klaviatuuri otsetee ( Ctrl+D ). See kordab või rakendab valitud objektile viimast teisendust.

See on mugav ka meie praktikas. Valige uus viil ja kasutage Ctrl+D 6 korda:

Voila! Meil on maitsev sidrun. Nüüd mõned üksikasjad.

Kõigepealt rühmitage kõik viilud kokku, et asjad korras oleksid. Seejärel veenduge, et midagi pole valitud, klõpsates kuskil mujal joonistusplaadil.

3.12 Ringjoonistamine

Valige heleroheline värv Täida ja mitte ühtegi Insult :

Valige Ellips tööriist (alltööriist all Ristkülik või lüüa THE ):

Oota Tõstuklahv + Alt , osutage hiirega lubja keskele ja lohistage hiirt, kuni saate ringi, mis katab kogu lubi:

Märkus: alustamiseks ei pea te täpset keskpunkti leidma - joondame objektid hiljem.

3.13 Objektide korraldamine

Nagu praegu näete, on roheline ring ees või eespool meie pärn. Selle saatmiseks tagasi või allpool , valige see ja vajutage Ctrl+[(Ctrl+], et viia see praegusest kihist kõrgemale):

Hea. Valige see ring ja kopeerige see enda all (nagu tegime punktis 3.4.) Ctrl+C ja siis Ctrl+B :

Muutke selle täitmisvärv tumedamaks roheliseks ja muutke see esimesest ringist pisut suuremaks, hoides all klahve Shift+Alt ja lohistades üht selle võrdluspunkti:

See näeb päris hea välja. Veelgi parem: oleme raske osaga lõpetanud.

3.14 Teksti lisamine

Lisame lubja alla meie ettevõtte nime. Valige Tüüp tööriist ( T ), klõpsake lubi all ja tippige LimeWorks :

Joondame nüüd kõik keskele.

3.15 Objektide joondamine

Objektide täiuslikuks joondamiseks kasutage joondustööriistu. Need tööriistad asuvad juhtpaneelil, kui valikutööriist on aktiivne. Erinevate joonduste mõistmiseks vaadake allpool.

Pange tähele, et need näited on tõesed Joondage Artboardiga :

Kui valite Joondage valikuga , siis joondatakse objektid valiku välispiiride suhtes.

OKEI. Valige kõik objektid (Ctrl+A) ja klõpsake juhtpaneelil nuppu Horisontaalne joonduskeskus (number 2):

See on kõik. Nüüd saate soovi korral mängida suuruste ja värvidega.

Kui muudate lubi väiksemaks ja muudate teksti värve, näeb see palju parem välja:

Olgu, palju õnne esimese logo puhul!

Läheme salvestamise ja eksportimise juurde.

3.16 Salvestamine ja eksportimine

Illustratori failide salvestamiseks klõpsake lihtsalt Ctrl+S (nagu alati) ja see salvestab selle .to vormingus.

Kui soovite oma logo salvestada. png , siis saate kasutada ühte kahest viisist. Fail-> Eksport või Fail-> Salvesta veebi ja seadmete jaoks .

Kui teisel viisil eksporditakse kogu Artboard, siis esimesel viisil saate eksportida ainult oma objekti (objekte).

Siin on näide:

Märge : saate alati oma Artbi suurust muuta oard (File-> Document Setup ja klõpsake Edit Artboards ). Pärast seda, kui kasutate Salvestage veebi ja seadmete jaoks näete, et pildi suurus on teie Artboardi uus suurus.

Samuti pange tähele: saate kontrollida Läbipaistvus veebis salvestamisel ja teie logo on läbipaistva taustaga.

Teiste põhivahendite õppimiseks vaatame läbi teise õpetuse. Loome räpase taustaga 3D -teksti.

4. 3D -teksti loomine Adobe Illustratoris

Kuigi vektorgraafika on tavaliselt kahemõõtmeline, saate luua ka kena välimusega 3D-objekte. Selles õpetuses loome lihtsa 3D -teksti, millel on räpane taust, nagu allpool:

Nagu ma ütlesin, õpime nüüd põhitõdesid, et saaksite liidese ja mõne kasuliku tööriistaga paremini tuttavaks. Kui olete, näete, et Illustratoriga tehtavatel tegevustel pole piire.

4.1 Grungy tausta lisamine

Alustame laheda taustaga.

Minge oma lemmikveebisaidile tasuta tekstuuride ja taustade saamiseks ning leidke kena räpane taust. Võtsin ühe Varupilt :

Kopeerige ja kleepige see oma Adobe Illustratori dokumenti. Tõenäoliselt on see liiga suur, nii et peate selle vähendama. Kasutamine Teisenda paneel pildi suuruse juhtimiseks:

Märkus: saate kasutada oma väärtusi, veenduge, et see sobib dokumendiga.

Nüüd on meil taustapilt valmis, kuid lisame sellele veel mõned efektid. Esiteks loome ristküliku ja seejärel lisame Inner Glow efekti ning kasutame läbipaistvuspaneeli, et muuta pildi ja ristküliku vahelist segunemist.

4.2 Ristküliku loomine

Valige tööriistadest (M) ristkülik, joonistage taustpildiga sama suur ristkülik (võite kasutada Teisenda paneel, et määrata täpsed väärtused) ja seadistada Täida värv helepruun ja ilma kriipsuta:

4.3 Sisemise sära efekti lisamine

Minema Efekt-> Stiliseeri-> Sisemine sära ja määrake väärtused, nagu näidatud:

Siin peaksite olema:

4.4 Läbipaistvuspaneeli kasutamine

Saate alati kasutada Läbipaistvuspaneel muuta viisi, kuidas objekt või kiht seguneb allpool olevate kihtidega. Kõigepealt saadame oma ristküliku pildi taha. Valige ristkülik, klõpsates sellel ja kasutage Ctrl+[ .

Nüüd valige pildikiht, klõpsates pildil ja avage Läbipaistvuspaneel (aken-> läbipaistvus) ja valida Korruta segamisrežiimina:

Tore. Oleme taustaga valmis. Läheme 3D -teksti enda juurde.

4.5 Töötamine tööriistaga Type

Kasutades Tüüp tööriist (T) kirjutage mõne ilusa fondiga MakeUseOf (valisin Diavlo Bold , mille saab alla laadida aadressilt exljbris Font Foundry ). Tee sellest piisavalt suur nagu 65 p , määrake jälgimine väärtusele -kakskümmend ja vali Valge värv:

4.6 Kontuuride loomine

Kasutamine Loo piirjooned - paremklõpsake teksti ja valige Loo piirjooned , teksti teisendamiseks vektorradadeks:

4.7 3D -efektide lisamine

3D -efekte saab rakendada mis tahes objektidele ja tekstile. Valige tekst, minge aadressile Efekt-> 3D-> Väljapressimine ja kaldus ja rakendage järgmiselt:

See peaks teil nii kaugele jõudma:

Nüüd peame teksti näod ja meie 3D -efekti üksteisest eraldama. Kasutamine Laiendage välimust et seda teha ( Objekt-> Laienda välimus ).

Koos Otsese valiku tööriist (A) , valige ainult teksti näod (hoidke all Vahetus mitme objekti valimiseks):

Nõuanne : valides veenduge, et ankrud oleksid sinine ja ükski neist pole valge. Selleks suurendage veidi ja klõpsake kuskil objektide keskel (siin - tekstinäod).

4.8 Unite kasutamine Pathfinder paneelilt

Nüüd kopeerige ja kleepige oma valik ja kasutage United alates Rajaleidja paneel, et ühendada kõik valitud näod üheks rühmitatud teeks:

Asetage uus kiht vana peale ja määrake see Löögi värv valgeks ja Löögi kaal kuni 1 punktini:

Oleme peaaegu kohal.

4.9 Gradiendi stiili lisamine

Gradiendi lisamine on üsna lihtne - lihtsalt valige objekt ja klõpsake nuppu Gradient paneel paremal ja seadistage oma värvid. Lisaks saate alati kasutada eelnevalt määratletud Raamatukogud alates Aken-> Swatch-raamatukogud-> Gradiendid . Kuid seekord seadistame selle käsitsi.

Aastal Gradient paneel, komplekt Tüüp et Lineaarne , määrake esimene värv 0% asukohas tumepunaseks, teine ​​värv 80% asukohas oranžiks ja viimane värv 100% erepunaseks, nurk -90 °:

Nõuanne : kasutage ülemist liugurit, et juhtida gradiendi värvivalikut.

4.10 Varju lisamine

Meie tekstile sügavuse andmiseks lisame sellele varju. Me kasutame Gaussi hägusus mõju.

Esiteks kopeeri ( Ctrl+C ) meie uus kiht ja kleepige see ette ( Ctrl+F. ). Seejärel muutke selle värv mustaks ja määrake jooneks ükski, saatke see 3D -efekti kihi taha Ctrl+[ (veenduge, et see oleks taustkihtide kohal):

Liigutage seda alla nooleklahvide abil (täpsemaks saate muuta ka Y -koordinaate paneelil Teisenda):

4.11 Gaussi hägususe rakendamine

Meie vari ei tundu praegu realistlik; peame seda natuke hägustama. Minema Efekt-> Hägusus-> Gaussi hägusus ja määrake raadiuseks 9 pikslit:

Me saime valmis!

5. Mõned kasulikud näpunäited

Näpunäiteid ja näpunäiteid on lõputult, kuid näitan teile mõnda neist:

• Kihtide lukustamine - kui soovite valida mõne väikese objekti, mis asuvad teiste objektide ees (nt taust), siis ei saa Shift+igale klõpsamise asemel lihtsalt tausta lukustada Ctrl+2 abil või sisestada lukumärk kihtide paneel.

• Kontrollige alati kihtide paletti - paljude objektide ja kihtidega töötamisel on tõesti kasulik oma kihid nimetada ja kontrollida, kuidas teie kihid on joondatud (kas kiht on teise kohal või all, kas see on lukus jne);

• Muutke kihtide stiile igal ajal, kui vaja- jah, saate alati muuta stiili või efekti seadeid, mille olete objektile või kihile juba varem rakendanud, välimuspaneeli kaudu (Aken-> Välimus);

• Kasutage raamatukogusid-on mõningaid eelseadistatud raamatukogusid, mida oma töödes kasutada. Minge akna-> raamatukogudesse ja valige harjaraamatukogud, Swatch-raamatukogud, graafilise stiili teegid või sümboliteegid. Neid on palju.

6. Järeldus

Loodan, et kõik oli piisavalt selge, et hakata Adobe Illustratorit armastama. Selles juhendis käsitletud on vaid põhitõed. Järgmisel korral näitan teiste hämmastavate tööriistade ja nippide keerukamaid kasutusviise. Seniks - harjutada .

Juhend Avaldatud: august 2012

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas pääseda juurde Google'i sisseehitatud mullitasemele Androidis

Kui teil on kunagi olnud vaja veenduda, et midagi on näpuotsaga tasemel, saate nüüd mõne sekundiga oma telefonile mullitaseme.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Loominguline
  • Arvutipõhine disain
  • Pikakujuline
  • Pika kujuga juhend
Autori kohta Azamat Denibekovitš Esenaliev(3 artiklit avaldatud) Veel Azamat Denibekovitš Esenalievilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin