Blender on üks neist parimad tasuta 3D modelleerimisprogrammid saadaval kõigile, kes soovivad arvutigraafikat luua. See on poleeritud ja võimas, ulatudes nii kaugele, et ületab üsna palju tasulisi alternatiive.
Kui kasutate seda väga soovitatavat avatud lähtekoodiga tarkvara 3D-modelleerimiseks, tekstureerimiseks, animatsiooniks ja muuks oma Windowsiga personaalarvutis, siis miks mitte anda oma töövoole samm-sammult tuttavaks kõige kasulikumate Blenderi kiirklahvidega? Nendega saate tutvuda meie alloleval petulehel.
kuidas loojafond töötab
Konkreetsete otseteede leidmise hõlbustamiseks oleme otseteed rühmitanud loogilistesse osadesse, nagu navigeerimine, modelleerimine, taglastamine, animatsioon, renderdamine jne.
Pidage meeles, et klaviatuuri otseteed on Blenderi versioonides erinevad. Allolevad otseteed on rakendatavad Windowsi Blenderi versioonile 2.8.
TASUTA ALLALAADIMINE: See petuleht on saadaval a allalaaditav PDF meie jaotuspartnerilt TradePub. Ainult esmakordseks juurdepääsuks peate täitma lühivormi. Lae alla Blender 2.8 Windowsi jaoks mõeldud klaviatuuri otseteede petuleht .
Blender 2.8 Windowsi jaoks mõeldud klaviatuuri otseteede petuleht
Otsetee | Tegevus |
---|---|
Põhitõed | |
Tõstuklahv + A | Lisa objekt/sõlm |
X VÕI Kustuta | Kustuta |
F3 | Otsige funktsiooni |
G | Liiguta |
S | Kaal |
R | Pööra |
R + X/Y/Z | Pöörake mööda globaaltelge |
R + XX/YY/ZZ | Pöörake mööda kohalikku telge |
Topeltvajutage nuppu R. | Tasuta pööramine juhtkuuliga |
Tõstuklahv (hoidke all) | Täpne liikumine |
Ctrl (hoidke all) | Inkrementaalne liikumine |
Tõstuklahv + D | Duplikaat |
Alt + D. | Duplikaat on lingitud |
H | Peida |
Alt + H | Näita kõiki |
Tõstuklahv + H | Peida kõik, välja arvatud valitud |
D (hoidke all) + ¹LMB (lohistage) | Märkida |
D (hoidke all) + ¹ RMB (lohistage) | Märkmete kustutamine |
Q | Kiired lemmikud |
Akende otseteed | |
T | Tööriistariba |
N | Atribuutide riba |
Ctrl + tühik | Maksimeerige ala (kuid hoidke tööriistariba alles) |
Ctrl + Alt + tühik | Täisekraani ala |
Ctrl + Alt + Q | Neljavaade |
Alt + Z | Röntgenpildi vahetamine |
NumPad 7 | Pealtvaates |
NumPad 1 | Eestvaade |
NumPad 3 | Õige vaade |
Ctrl + NumPad 3 | Vaade vasakule |
NumPad, | Keskus valitud |
Tõstuklahv + ^ | Navigeerimine jalgsi |
Windowsi vahetamine | |
Tõstuklahv + F2 | Filmiklipp |
Tõstuklahv + F3 | Sõlmed |
Tõstuklahv + F4 | Pythoni konsool |
Tõstuklahv + F5 | 3D vaateava |
Tõstuklahv + F6 | Graafik |
Tõstuklahv + F7 | Omadused |
Tõstuklahv + F8 | Video järjestus |
Tõstuklahv + F9 | Outliner |
Tõstuklahv + F10 | UV/pilt |
Tõstuklahv + F11 | Tekst |
Tõstuklahv + F12 | Dope Sheet |
Üldised valikud | |
¹LMB | Valige |
TO | Vali kõik |
Alt + A VÕI topeltvajutage klahvi A | Tühista kõigi valik |
B VÕI ¹LMB (lohistage) | Valige telkide kast |
C | Valige ring |
Ctrl + ¹RMB | Lasso vali |
Ctrl + i | Pöörake valik ümber |
Tõstuklahv + L | Valige lingitud |
Tõstuklahv + G | Valige sarnane |
Alt + ¹LMB | Valige paljude hulgast |
Navigeerimine | |
¹MB | Orbiit |
Tõstuklahv + 1 MB | Leib |
Kerige VÕI Ctrl + 1 MB | Sisse/välja suumimine |
Tõstuklahv + ~ | Lenda |
Objekti režiim | |
Ctrl + Tab | Ava pirukamenüü |
Tab | Redigeeri või objekti režiimi lüliti |
Ctrl + M, seejärel X/Y/Z (VÕI 1 MB (lohistage) | Peegel |
Ctrl + P | Määra vanem (viimati valitud) |
Alt + P | Selge lapsevanem |
Tõstuklahv + Tab | Lülitamise vahetamine |
Alt + G. | Asendi lähtestamine |
Alt + R. | Lähtesta pööramine |
Alt + S. | Lähtesta skaala |
Ctrl + A. | Rakenda asukoht / skaala / pööramine |
Ctrl + J | Liituge valitud objektidega |
Ctrl + L | Kopeerige atribuudid uutele objektidele |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Lisage alajaotuse tase |
Alt + B | Maskivaade piirkonda VÕI selge mask |
Tõstuklahv + C | Keskendage 3D -kursorit |
M | Teisalda aktiivne objekt kogusse |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Vaatamiseks teisaldage aktiivne kaamera |
Ctrl + NumPad 0 | Määra aktiivseks kaameraks |
Valimine redigeerimisrežiimis | |
Ctrl + L | Valige ühendatud võrk |
THE | Valige kursori all ühendatud võrk |
Alt + ¹LMB | Valige serva silmus |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Valige serva rõngas |
1 | Vertexi valimise režiim |
2 | Servade valimise režiim |
3 | Näo valimise režiim |
Ctrl + Tõstuklahv + M | Peegeldage praegust valikut |
Ctrl +/- | Suurenda/kahanda pilti |
Ctrl + E. | Serva korts |
Kõverate redigeerimine | |
E VÕI Ctrl + ¹RMB | Lisage uus käepide |
V | Muutke käepideme tüüpi |
Ctrl + X | Kustutage, kuid säilitage ühendus |
Alt + C | Sulge kõver |
Ctrl + T. | Kallutamine |
Alt + T. | Selge kallutus |
Modelleerimine | |
JA | Väljapressimine |
i | Sisestus |
Ctrl + B | Kaldus |
Ctrl + Tõstuklahv + B | Kaldus tipud |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Vertex/Edge Slide |
TO | Nuga |
F | Täida nägu |
Ctrl + Tõstuklahv + Alt + S | Nihutamine |
Tõstuklahv + W | Painutage |
JA | Jagatud |
V | Puhka rahus |
Alt + V. | Ripitäide |
Alt + M | Mine |
Tõstuklahv + N | Arvutage normid uuesti |
Ctrl + Tõstuklahv + N | Pöörake normid ümber |
VÕI | Proportsionaalne redigeerimine sisse/välja |
Tõstuklahv + O | Proportsionaalne väljalangemise tüüp |
P | Eraldage uue objektiga |
Tekstuurimine | |
U | Pakkige lahti |
Ctrl + E. | Märgi õmblus |
UV -redaktor | |
L (kursori all) VÕI Ctrl + L | Valige saar |
V | Õmble |
Tõstuklahv + W | Keevitada |
P | Kinnita |
Alt + P | Vabastage |
Tõstuklahv + P. | Valige kinnitatud |
Pildiredaktor | |
N | Atribuudid, ulatused, pesad ja metaandmed |
1 (NumPad) | Vaata 100% |
Tõstuklahv + kodu | Vaade sobivaks |
J | Järgmine renderduspesa |
Alt + J. | Eelmine renderduspesa |
1-8 | Valige renderduspesa |
Alt + S. | Salvesta pilt |
Tõstuklahv + S | Salvesta pilt kui |
Pildiredaktor (Paint) | |
Alt + N. | Looge uus tühi pilt |
Alt + O | Ava pilt |
N | Pintsli omadused |
F | Pintsli suurus |
Tõstuklahv + F. | Pintsli tugevus |
S | Proovi värv |
X | Pööra pintsli värvid |
Sõlmed | |
Ctrl + ¹RMB (lohistage) | Katkesta ühendus |
F | Ühenda valitud |
N | Omadused |
Ctrl + X | Kustuta valitud, kuid säilita ühendus |
Ctrl + Tõstuklahv + D | Valitud duplikaat ja säilitage ühendus |
M | Vaigista valitud |
Ctrl + G | Grupp on valitud |
Ctrl + Alt + G | Tühista rühmitus |
Tab | Grupi sisenemine/väljumine (ümberlülitamine) |
Ctrl + J | Raami valitud sõlmed |
Ctrl + H | Kuva/peida passiivsed sõlmed |
Helilooja | |
Alt + 1 MB | Teisalda taust |
V / Alt + V. | Suumi taust |
N | Omadused ja jõudlus |
Skulptuurid | |
Tõstuklahv + tühik | Pintsli pilt |
F | Pintsli suurus |
Tõstuklahv + F. | Pintsli tugevus |
Ctrl + F. | Pintsli nurk |
R | Nurga juhtimine |
JA | Löögi juhtimine |
B | Mask (kast) |
M | Mask (pintsel) |
Alt + M | Läbipaistev mask |
Ctrl + i | Pöörake mask ümber |
H | Peida (kast) |
Renderdamine | |
F12 | Renderdamine |
Ctrl + F12 | Renderdage animatsioon |
Ctrl + F11 | Taasesitatud animatsioon |
Ctrl + B | Määra renderduspiirkond |
Ctrl + Alt + B | Lähtesta renderduspiirkond |
Animatsioon (üldine) | |
Kosmos | Esita/peatage taasesitus |
Ctrl + tõstuklahv + tühik | Vastupidine mäng |
Alt + kerimine | Sirvige raame |
Vasak/parem nool | Järgmine/eelmine kaader |
Tõstuklahv + vasak/parem nool | Esimene/viimane kaader |
Üles/alla nool | Liigu võtmekaadrile |
Mina | Lisa võtmekaader |
Alt + i | Kustuta võtmekaader |
Animatsioon (tabel) | |
Ctrl + Tab | Lülita Dopesheet sisse |
Ctrl + T. | Kaadrite/sekundite vahetamine |
Kodu VÕI NumPad. | Suumige, et see sobiks aktiivsete võtmekaadritega |
T | Määrake võtmekaadri interpoleerimine |
V | Määrake võtmekaadri käepideme tüüp |
Tõstuklahv + E. | Määrake võtmekaadri ekstrapoleerimine |
Ctrl + M | Peegli võtmekaadrid |
P siis ¹LMB (lohistage) | Eelvaate vahemiku määramine |
Ctrl + Alt + P | Eelvaatevahemiku automaatne määramine |
Alt + P | Kustuta eelvaade |
M | Marker |
Ctrl + M | Nimeta marker ümber |
Ctrl + B | Seo valitud kaamera valitud markeriga |
[/] | Valige võtmekaadrid enne/pärast praegust kaadrit |
Ctrl + K | Valige kõik võtmekaadrid praegusel kaadril |
Graafikute redaktor | |
Ctrl + ¹RMB | Lisage kursori juurde võtmekaader |
N | Omadused ja modifikaatorid |
Tab | Lukusta valitud kanal |
Taglastus (armatuurid) | |
JA | Lisage uus luu |
Tõstuklahv + D | Korduv luu |
Tõstuklahv + W | Luu seaded |
Ctrl + R | Veereta |
Alt + R. | Selge rull |
Tõstuklahv + N | Arvutage rull uuesti |
Ctrl + Alt + A. | Joondage luu |
Alt + F. | Muutke luu suunda |
Alt + M | Ühendage luud |
Ctrl + X | Lahustage luud |
JA | Jagatud |
P | Eraldi |
] ja [ | Kerige hierarhiat |
Poseerimisrežiim | |
i | Lisa võtmekaader |
Alt + G. | Selge asukoht |
Alt + R. | Selge pöörlemine |
Alt + S. | Selge skaala |
Ctrl + A. | Rakenda poosi |
Alt + P | Levitada poosi |
Ctrl + E. | Vajutage poosi lagunemisest |
Alt + E. | Lõdvestuge, et puruneda |
Tõstuklahv + E. | Poseerimisvahend |
Ctrl + C | Kopeeri poos |
¹LMB = hiire vasak nupp MMB = hiire keskmine nupp RMB = parem hiire nupp |
Lisaks 3D modelleerimisele
Blenderit kasutatakse animafilmide, arvutimängude, interaktiivsete rakenduste jm loomiseks. Blenderis loodud mudelite ja 3D -printimistehnikate kombinatsiooniga saate isegi kodus luua uusi põnevaid objekte!
Ja kas teadsite, et ka Blender toimib ka videoredaktorina ?
Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas Windowsi arvutit käsuviiba abil puhastadaKui teie Windowsi arvutil on mäluruumi vähe, puhastage prügi nende kiirete käsuviiba utiliitide abil.
miks imessage minu Macis ei töötaLoe edasi Seotud teemad
- Windows
- Tootlikkus
- Spikker
- Blender
Akshata koolitas enne tehnoloogiale ja kirjutamisele keskendumist käsitsi testimist, animatsiooni ja UX -i kujundamist. See tõi kokku kaks tema lemmiktegevust - süsteemide mõtestamise ja žargooni lihtsustamise. MakeUseOfis kirjutab Akshata teie Apple'i seadmete parimate võimaluste kohta.
Veel Akshata ShanbhagistTelli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Tellimiseks klõpsake siin