Võrreldes iga Sid Meieri tsivilisatsiooni versiooni

Võrreldes iga Sid Meieri tsivilisatsiooni versiooni

Sid Meieri oma Tsivilisatsioon 4X mänguseeria tundub, nagu oleks see olnud igavesti. Hämmastavalt oli aeg, mil seda polnud olemas! Kuid alates selle turuletoomisest 1990ndatel on mängusari läinud tugevalt edasi, edenenud graafiliselt ning tutvustanud uusi mängukontseptsioone ja funktsioone.





Nüüd, kuues töölaua kehastuses koos mitmete konsoolide ja mobiilseadmetega, vaatame iga versiooni Tsivilisatsioon ja uurige, kuidas seeria on arenenud.





Ülim 4X mäng

Võite seda nimetada strateegiamänguks. Varasemad ülevaated viitasid isegi originaalile Tsivilisatsioon jumalamänguna. Mida iganes. Eesmärk on võita ja teete seda eXploring, eXpanding, eXploiting ja eXterminating abil. (4X monikeri lõi esmakordselt Computer Gaming Worldi Alan Emrich esimese eelvaates Orioni meister aastal. Ta andis mängule hinnangu XXXX.)





kuidas ühendada mac roku

Tavaliselt on 4X mängudel järgmised mängukontseptsioonid:

  • Uurimine ja tehnoloogia
  • Võitlus
  • Rahulikud võidutingimused
  • Strateegiline keerukus
  • Pikad mängusessioonid

Need omadused on tüüpilised Tsivilisatsioon ka seeriad, hoolimata aastate jooksul tehtud leiutistest.



Arendajad on välja andnud palju teisi 4X mänge enne ja pärast arvutimängude ajalugu Tsivilisatsioon . Sid Meieri mäng on aga juba ammu seda žanrit kehastanud, müües teel 31 miljonit eksemplari. Uurime, kuidas see on muutunud.

Sid Meieri tsivilisatsioon (1991)

Sid Meieri tsivilisatsioon käivitati väikese käraga. Meier oli juba loodud intrigeerivate mängude (nt Raudtee suurärimees ja Vaikne teenindus ), kuid teema ja vähese täpsusega graafika ei suutnud juhuslikke mängijaid vaimustada. Ometi oli oma impeeriumi loomisel läbi aegade midagi sõltuvust tekitavat ja vaatamata lauamänguväljakute lettidele sündis legend.





Visuaalselt, Tsivilisatsioon on isegi tänapäevaste standardite järgi põhiline. Kaardid on lihtsustatud: linnad tähistavad ruutudes nimesid ja rahvaarvu. Geograafilised omadused kannatavad mängumootori graafiliste piirangute all, mis sarnanevad selle mootoriga Raudtee suurärimees . Linnaekraani vaadates saate hallata ressursse ja spetsialiste, ehitada täiustusi, imesid ja üksusi ... kuid võlu on selles, et see ei pea olema ilus. Lihtsalt funktsionaalne. Ja heli on tõesti hunnik piiksu ja virisemist, isegi Amiga versioonil.

Levitage oma impeeriumi

Asunikeüksuste ehitamine oma impeeriumi võimalikult kaugele ja laiale levitamisele on siin edu saladus. Rivaalide juhtidega läbirääkimised pole kunagi lihtsad ja ilma sõjaväelise võimuta on teil raske oma teed saada, kui te ei kauple tehnoloogiaga. Kuid vestlused on lihtsad, nagu ka AI taktika. See kipub petmisega võitma.





Võitmiseks on mitu võimalust Tsivilisatsioon . Kuigi vallutamine on nauditav, on kosmosevõistluse võitmine laeva ehitamise ja Alpha Centauri vette laskmisega ehk kõige rahuldustpakkuvam.

Alguses tagasi, Tsivilisatsioon peitis oma võlu tavalise graafika taha. Sellel õnnestus ikkagi müüa 850 000 eksemplari, mis tõenäoliselt ajendas selle välja andma Tsivilisatsioon II . Teel oli aga 1995 CivNet , mängu mitme mängijaga veebiversioon. See hõlmas ka kohalikku hotseat -režiimi, mis on endiselt saadaval Tsivilisatsioon VI mitme mängija valikud.

Kuidas täna tsivilisatsiooni mängida

Kuigi mängu visuaalid on aastast 1991 uskumatult dateeritud, jääb see täielikult mängitavaks. Selle kõigi aastate pärast uuesti nautimiseks peate oma arvutisse installima DOSBoxi. Me ei soovita kasutada veebist alla laaditud kettapilti - võimaluse korral peaksite kasutama oma. Kuid kui see on parim valik, leiate selle enamikust retro -mängude jäljendamise saitidest.

Sid Meieri tsivilisatsioon ilmus viimati kompileerimiskasti komplektina, Tsivilisatsiooni kroonikad , 2006. aastal. Kui kasutate operatsioonisüsteemi Windows XP, Vista või 7 ja see kast on seatud, saate käivitada originaali Tsivilisatsioon ilma DOSBoxita.

Tsivilisatsioon II (1996)

Arendanud Brian Reynolds, Tsivilisatsioon II tutvustas hulgaliselt uusi funktsioone, mis ei pruugi ilmuda, kui CivNet ei olnud MicroProse'i prioriteetne väljalase. Esmakordselt avaldati see Windowsis ja Macis 1996. aastal, hiljem ilmus see uuesti 2002. aastal ühilduvusega Windows 2000 ja Windows XP jaoks.

Tutvustame ülalt alla isomeetrilist vaadet, Tsivilisatsioon II tõi kaasa inseneriüksused (mis võimaldavad teil asunikeüksusi keskenduda linnade loomisele) ja fundamentalismi valitsuse tüüp. See tutvustas ka uusi kontseptsioone, nagu tulejõud ja löögipunktid võitluseks (kuigi arvutuse randomiseerimine võimaldaks vibulaskjal aeg -ajalt tanki lüüa!) Ja uusi üksusi, nagu vargpommitajad. Civ II võimaldas mängijal konfigureerida ka jagatavaid stsenaariume, nagu see Teise maailmasõja aegne teater.

Tsivilisatsioon II tekitas 2012. aastal lühidalt internetis huvi, kui Redditor jagas üksikasju kümneaastase mängu kohta, millega inimkond tegeles 1700 aastat kestnud sõda .

See näitab, kuidas Civ II tekitab sõltuvust rohkem kui originaal. Kuid sellest hoolimata võib -olla kõige vastupidavam uus funktsioon Tsivilisatsioon II oli multimeedia aspekt, millele pääseti juurde kogu mängu vältel, jättes CD-ROMi draivi. Kuigi see täiustas mängusisest abi (praeguses etapis tuntud kui tsiviilmeedia), sai see ehk kõige paremini aru ülemnõukogu kasutuselevõtu kaudu.

Nendel klippidel olid näitlejad, kes kujutasid sõjaväe, majanduse, tehnoloogia, diplomaatia ja õnne nõustajaid. Nad on riietatud erinevatesse kostüümidesse sõltuvalt teie mängitava mängu ajastust ning nende meeleolu ja nõuanded peegeldavad teie esitust. Elvis Presleyt jäljendav õnne nõustaja on üks suurimaid hetki maailmas Tsivilisatsioon seeria.

Tsivilisatsioon: kutse võimule

Kulisside taga, maailma Tsivilisatsioon umbes selle ajaga läks keeruliseks Tsivilisatsioon II . Üks tulemusi oli segadus seerianime omandiõiguses. Sellisena sai Activision selle nime litsentsida Tsivilisatsioon: kutse võimule aastal 1999. Kuigi sarnane Tsivilisatsioon II , mängul puudub atmosfäär ja see ei kuulu sarja. Järge, Kõne võimule II , ilmus 2000.

Kuidas täna tsivilisatsiooni II mängida

Tsivilisatsioon II jääb võrdlusaluseks, mille järgi 4X mängud ennast võrdlevad. Kui soovite näha, mis asjaajamine endast kujutab, võite selle aroomi saada, jälgides ja platvormiülese paigaldamise FreeCiv . See on avatud lähtekoodiga kloon Tsivilisatsioon mis põhineb suuresti Tsivilisatsioon II .

Teise võimalusena võite leida koopia (see ilmus CD-ROM-il) ja installida see oma arvutisse vanamoodsal viisil. Windows 7 kasutajad peaksid saama seda ühilduvusrežiimis käivitada, kuid kahjuks ei kehti see Windows 10 kohta. Selle asemel peate võib -olla nautima Windows XP -d kasutavat virtuaalmasinat Tsivilisatsioon II ja selle spin-offid.

Tsivilisatsioon III (2001)

Sarja kolmas ametlik osa tutvustas veel uusi mängukontseptsioone ja muutis graafikat veelgi. Kuigi populaarne väljaanne (sellel oli isegi lauamängude spinoff), Tsivilisatsioon III kannatas teiste tiitlite liiga lähedal. Mängijad polnud 1999. aastaga veel valmis Sid Meieri alfa -kentauri (hämmastav ja sõltuvust tekitav kosmosepõhine järg filmile Civ seeria, saadaval GOG -is , milles peate planeedi koloniseerima) ja Tsivilisatsioon II litsentseeritud spinoffid.

See oli koos Tsivilisatsioon III et mäng tutvustas selliseid mõisteid nagu rahvuslik identiteet ja kultuur. Nüüd on põhitoiduks Civ sarjades on kultuur kasulik viis rahumeelsete vahenditega territooriumi omandamiseks, teiste kultuuride linnu oma impeeriumisse „pöörates”. Vahepeal annab rahvuslik identiteet kodanikele mälestuse impeeriumist, millesse nad sündisid. See võib põhjustada rahutuste ohtu vaenlase linnade vallutamisel, mis jätkub kuni kodanike integreerumiseni.

Tsivilisatsioon III tutvustas ka väikeseid imesid - selliseid saite nagu Wall Street või The Pentagon -, mis ei ole vallutamise ajal hävitamiskindlad nagu täisimed. Need on sisuliselt kõrge boonusega linnaparandused.

Aastal arenes ka võitlus Tsivilisatsioon III , eriti suurte juhtide tutvustamisega. Need võivad ilmneda, kui eliitüksus võidab lahingu, kuigi see sõltub juhusest. Mängijad saavad suurepäraste juhtide abil luua armee, millesse saab koondada mitu üksust.

Kultuuri tutvustamisega Tsivilisatsioon III on viis võidutingimust:

  • Vallutamine - Sinu oma on viimane tsivilisatsioon.
  • Domineerimine -Teie kontrollite kahte kolmandikku planeedist.
  • Kultuuriline - teiste tsivilisatsioonide edukas assimileerimine.
  • Diplomaatiline - Te olete valitud ÜRO juhiks.
  • Kosmosevõistlus - Ole esimene, kes käivitab valminud kosmoselaeva Alfa Centauri.

Kuidas saate täna tsivilisatsiooni III mängida

Mängimiseks on kolm võimalust Tsivilisatsioon III täna. Kõige lihtsam on osta see Steamist vaid 5 dollari eest . See tagab mängu installimise ja töötamise ilma probleemideta. Leiad ka Tsivilisatsioon III GOG -is ja Amazon.

Sid Meieri tsivilisatsioon III valmis OSTA KOHE AMAZONILT

Teise võimalusena, kui teil on algne CD-ROM, võite proovida selle tavalisel viisil installida ja seejärel käivitada Windowsi ühilduvusrežiim . Pange tähele, et selle toimimine pole garanteeritud ja tulemused tunduvad olevat erinevates arvutites erinevad.

Lõpuks võite installida Windows 7 või 8 virtuaalmasinasse ja installida Civ III VM -is. See pole ideaalne, kuid peaks vältima kõiki ekraaniprobleeme, mis võivad ühilduvusrežiimiga kokku puutuda.

Tsivilisatsioon IV (2005)

Pärast mängu kolme põhiversiooni saate vaadata Tsivilisatsioon IV vähe rohkem kui värskendus Tsivilisatsioon III . Sarnaste võidutingimuste ja mängukontseptsioonidega Civ IV sellegipoolest tasub mängida tänu uhiuuele mängumootorile ja stabiilse mitme mängija lisamisele.

Sisse Tsivilisatsioon IV loobuti konkreetse valitsustüübi vastuvõtmisest kodanikuühiskonna kasuks. Need on põhimõtteliselt poliitikad, mis sarnanevad valitsuse kontseptsiooniga Alfa Centauri , kuid hõlmavad ka majandustüüpe ja religiooni.

Mängu varasemates versioonides oli religiooni vaadatud kui õnne ja fundamentalistlikku valitsustüüpi. Kuid see on sees Tsivilisatsioon IV et esiplaanile tuleb religiooni mõju inimtsivilisatsioonile (näiteks juudi-kristlane Lääne tsivilisatsioonile). Religioonid on lukust lahti tänu teatud tehnoloogiatele jõudmisele ja võimaldavad seejärel mängijatel need omaks võtta.

Mängus on seitse religiooni: budism, kristlus, konfutsianism, hinduism, islam, judaism ja taoism. See lisab mängule uue mõõtme, kuna need usud levivad misjonäride ja kaubateede kaudu. Vahepeal saate kuulutada riiklikke religioone, mis pakuvad boonuseid õnne, tootmise ja muude mängu aspektide osas.

Uus mängumootor

Uus mängumootor Tsivilisatsioon IV tutvustas mängimisele uut aspekti. Algses mängutriloogias oli linnavaate ekraan ainus võimalus mängu vaikevaadet muuta. Kuid koos Civ IV , mäng andis mängijatele esimese võimaluse tõeliselt suumida ja näha, mis toimub. See vaade näitaks linna täiustusi ja imesid, näiteks püramiide ​​ja linnamüüre.

Kuid peamine linnavaade, omamoodi õhust kujutis, mis näitab, milliseid plaate töödeldi, oli mängus endiselt olemas. Vahepeal hakkasid maastikuparandused esimest korda muutuma. Eelkõige ei oleks mänguväljaku igal plaadil enam risti ristunud teid ja raudteed.

Kas saate Civilization IV mängida oma praeguses arvutis?

Tsivilisatsioon IV , tema Sõjapealikud laienduspakett ja IV tsivilisatsioon: koloniseerimine spinoff mäng (Sid Meieri 1994. aasta mängu uusversioon, mis käsitleb Ameerika koloniseerimist) on kõik saadaval Steami kaudu ja töötab macOS -is. Põhimäng on vaid 10 dollarit, samas kui laiendus on umbes 5 dollarit. IV tsivilisatsioon: koloniseerimine on ka 10 dollarit. ( Sid Meieri koloniseerimine on saadaval ka Steamis hinnaga 5 dollarit, kuigi kui teil on originaal, peaks see töötama DOSBoxis.)

Sid Meiers Civilization IV: The Complete Edition - PC OSTA KOHE AMAZONILT

Civ IV on saadaval ka Amazonist allalaadimiseks.

Käivitada vana koopia Tsivilisatsioon IV DVD -d Windowsis, peate leidma viisi SafeDisc -i kopeerimiskaitse ümber, mida Windows 10 enam ei toeta. Lühidalt öeldes ketas (ja teised sama ajastu) enam ei tööta.

Selle ületamiseks on teil kaks võimalust:

  1. E -post Tsivilisatsioon IV kirjastaja 2K Games. Nad nõuavad CD -võtme edastamist ja vastutasuks annavad teile mängu avamiseks Steam -võtme.
  2. Mängu sundimiseks laadige alla ja installige mõned plaastri- ja DLL -failid. See võib olla aeganõudev ja potentsiaalselt viia elutähtsate failide eemaldamiseni, kui eksite, nii et olge ettevaatlik!

Huvitav on see ,. Tsivilisatsioon IV valmis kompileerimispakett ei sisalda DRM-/kopeerimiskaitset, seega ei mõjuta need probleemid selle väljaande omanikke.

Tsivilisatsiooni revolutsioon (2008)

Mängu kõrval samm, Tsivilisatsiooni revolutsioon (ja selle järg) oli esimene maitse Tsivilisatsioon paljudele konsooli- ja mobiilimängijatele. Samuti andis see kauaaegsetele fännidele võimaluse panna Civ taskusse ja mängida kõikjal, kus nad valisid.

Tsivilisatsiooni revolutsioon ilmus PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, iOS ja Windows Phone ( eriti mitte Android ) aastatel 2008–2012. Järgnes 2014. aastal iOS -i ja Androidi jaoks järg, kuigi paljuski oli see originaali värskendus. Laiendatud PlayStation Vita versioon Revolutsioon 2 käivitati 2016. aastal.

kuidas gif -i instagrami üles laadida

Mis see kõik on? Lühidalt, Tsivilisatsiooni revolutsioon on kaasaegse mängu lihtsustatud versioon, mis sarnaneb rohkem originaaliga Civ või selle vahetu järg, kuid uuendatud (joonisfilmi) graafikaga.

Tulemuseks on lõbus ja kaasahaarav mäng, mida ei tohiks liiga tõsiselt võtta. Võite väita, et mäng tugineb liiga vara barbar-tüüpi üksustele, kuid võitlus on lihtsustatud ja uurimisest on rohkem kasu. Selle asemel, et olla intensiivne mängukogemus, Tsivilisatsiooni revolutsioon on lihtsalt hea juhuslik mängurõõm .

Tsivilisatsioon V (2010)

Põhisarja viies mäng tutvustas uut mängufunktsiooni, millel oli tohutu mõju frantsiisi jätkumisele. Varem kasutati kaardiruumi piiritlemiseks ruudukujulisi plaate. Siin tutvustati kuusnurkseid plaate. See hoiab ära üksuste virnastamise üksikuteks plaatideks või kitsasteks aladeks, lükates sõjaväeosad laiemaks. Lühidalt, Tsivilisatsioon V kujutab endast täiesti uut strateegilist väljakutset.

Ja muudatused ei piirdu sellega.

Selles mängus on tahvelarvutite puutetugi ja tohutult täiustatud graafika. Arendajad töötasid kogu lähenemisviisi tehisintellektile ümber: see töötab nüüd neljal tasemel ja loob vaenlase liidrid, kelle taktika igas mängus pisut erineb. Seega mitmel viisil, Tsivilisatsioon V on täiesti erinev mäng. Kindlasti suurendab see ootusi 4X žanrile. Ja see on enne, kui kaalume juhtide ja tsivilisatsioonide laieneva valiku valikut.

Esmakordselt tutvustatakse mängu ka linnriike (vaatamata ühe linna impeeriumi „One City Challenge”). Need võivad pakkuda boonuseid ja kui nendega liitutakse Vapper uus maailm laienemist, toimetada maailmakongressile täiendavaid delegaate.

Muudetud võidutingimused

Kohandab võidutingimusi aastal Tsivilisatsioon V teha täiendavaid erinevusi. Kosmosesõidu võit eeldab teaduslikku ülekaalu, samas kui diplomaatilise võidu saab saavutada tänu teiste rahvaste ja linnriikide toetusele. Kultuurivõit nõuab Utopia projekti lõpuleviimist, domineerimine aga kõigi algsete pealinnade vallutamist. Kui aastaks 2050 pole ükski tsivilisatsioon domineeriv, otsustab mäng võitja punktide alusel.

Tsivilisatsioon V pakub ka täiustatud mänguvõimaluste komplekti. Võite näiteks võidutingimused keelata või teatud tüüpi mängu jaoks muid valikuid konfigureerida. See on eriti kasulik stsenaariumi määramisel - Civ V pakub sarja senine parim mitme mängijaga kogemus .

Kuidas täna tsivilisatsiooni V mängida

Leiad Tsivilisatsioon V (ja selle 2014. aasta kosmosekoloonial põhinev järeltulija Tsivilisatsioon: väljaspool Maad ) Steamis . Samuti peaksite leidma füüsilisi koopiaid Amazonist ja teistest mängutarnijatest.

Tsivilisatsioon V ja selle laiendused/spinoffid töötavad Windowsis ja macOS -is ning esmakordselt Linuxis. Seda tänu Steamile .

Tsivilisatsioon VI (2016)

Aastal 2016 uusim versioon Tsivilisatsioon praeguseks käivitatud. Nagu eelmiste järgede puhul, Tsivilisatsioon VI tugineb selle vahetule eelkäijale. Tulemuseks on peaaegu uus kogemus, millel on täiustatud puutetundliku ekraani tugi, suurepärane uus graafika ja rohkem arenenud tehisintellekt. Samal ajal on mängu võitmine veelgi keerulisem.

Sid Meieri tsivilisatsioon VI - PC OSTA KOHE AMAZONILT

Kuigi Tsivilisatsioon V lõpetas ühikute virnastamise, Civ VI tutvustas veelgi strateegiat muutvat arengut. Seekord tähendab linna unstacking, et linna täiustatakse kesklinna ümbruses asuvat plaati, mida tuleb arendada lahterdatud linnaosadena. Näiteks võib teil olla sõjaline või tööstuspiirkond. Nendesse ehitatakse täiendusi, näiteks kasarmud ja töökojad.

Linnaosade paigutamine on linna edukaks arenguks kriitilise tähtsusega, boonustest rääkimata. Samuti leiate mõningast kasu nende geograafilisest paigutusest; näiteks ülikoolilinnak (raamatukogu, ülikool ja sellega seotud täiustused) saab suurema teadusliku boonuse, kui see asetatakse džungli lähedale. Meie Tsivilisatsioon VI näpunäiteid võidu kohta aitab teil muudatustest aru saada.

Huvitav, Sim City -stiilne tsoneerimine oli kavandatud originaalile Tsivilisatsioon , kuid loobuti, kui tundus, et see muudab mängu keerulisemaks.

Kaks uurimispuud!

Vahepeal näeb tehnoloogiapuu seni suurimat läbivaatamist ja on jagatud kaheks. Tehnoloogilise arengu jaoks juhib uus aktiivne uurimissüsteem uute avastuste väljatöötamist. Avastused või ressursid võivad kaasa aidata teaduse arengule. Samal ajal võib nende ressursside puudumine teie arengut teatud valdkondades vähendada. Näiteks võitleks sisemaaga tsivilisatsioon tehnoloogiatega, mis nõuavad juurdepääsu veele.

Teine uurimisharu on kodanikuühiskonna kuju. See funktsioon siseneb otse muudetud poliitikafunktsiooni, mida kasutate oma tsivilisatsiooni juhtimiseks. Kuna tehnoloogilised uuringud põhinevad teaduspunktidel kordamööda, põhineb kodanikuõpetus teie tsivilisatsiooni kultuuri kuhjumisel.

Mängimisel on ka arenenum religioosne mõõde Tsivilisatsioon VI . Kuigi üksuste teise mõõtme (mille eesmärk on religiooni levitamine) puhul võib see häirida.

Siin on pilk Tsivilisatsioon VI tegevuses:

Teine tähelepanuväärne areng aastal Tsivilisatsioon VI on maailma juhtide ja nende vastavate tsivilisatsioonide valik. See tähendab, et leiate uusi boonuseid, ümbertöödeldud juhte ja uusi päevakavasid. Mõned neist on peidetud ja neid saab avastada ainult spionaaži abil.

kontroller ei lülita xbox one'i sisse

Tulemuseks on mäng, mis võtab algse 1991. aasta idee ja täiendab seda veerandsajandi graafiliste täiustuste, mängu täiustuste ja poliitilis-filosoofiliste mängukontseptsioonidega.

Civilization VI mängimine arvutis

Võite leida Civ VI macOS, Windows 10 ja Linuxi jaoks Steamis . Pakuvad ka teised online -jaemüüjad Tsivilisatsioon VI ja selle digitaalset deluxe-väljaannet, pluss seda müüakse ka telliskivimängude jaemüüjates.

Tsivilisatsiooni võrdlemine läbi aastate

Kuue põhimängu, konsooli kõrvalise sammu ning mitme spinoff-i, lauamängude ja laienduspakettidega Tsivilisatsioon seeria on ennast tõestanud nii intensiivselt sõltuvust tekitavalt kui ka kauakestvalt. Ja kahtlemata on need kaks aspekti omavahel seotud.

Siin näeme videomängude hämmastavat arengut, mis on peaaegu võrreldamatu. Mäng, mille käivitas üks mees, Sid Meier, on arenenud tänu disainerite Brian Reynoldsi, Soren Johnsoni ja Jon Shaferi panusele. Alates ülalt alla, ruudukujulise originaaliga nostalgiast kuni kuusnurkse kõrglahutusega mitmetahulise tehisintellekti Tsivilisatsioon VI , mängu 25-aastase pluss-aasta jälgimine on nagu autode, lennukite või isegi sugupuu rea arengu uurimine.

Lühidalt, see on sama põnev, kui mäng on intensiivne, sõltuvust tekitav ja jah, kauakestev.

Kas olete tsivilisatsiooni fänn? Milline on teie lemmikversioon? Mis oli su suurim mäng üldse? Räägi meile allpool!

Loodame, et teile meeldivad esemed, mida soovitame ja arutame! MUO -l on sidus- ja sponsoreeritud partnerlussuhted, nii et saame osa teie ostude tulust. See ei mõjuta teie makstavat hinda ja aitab meil pakkuda parimaid tootesoovitusi.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Canon vs Nikon: milline kaamera kaubamärk on parem?

Canon ja Nikon on kaameratööstuse kaks suurimat nime. Kuid milline kaubamärk pakub paremat kaamerate ja objektiivide valikut?

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Strateegiamängud
  • Pikakujuline
  • Pikaajaline ajalugu
Autori kohta Christian Cawley(Avaldatud 1510 artiklit)

Turvalisuse, Linuxi, isetegemise, programmeerimise ja tehniliste selgituste redaktori asetäitja ning tõeliselt kasulik podcastide tootja, kellel on laialdased kogemused laua- ja tarkvaratoes. Ajakirja Linux Format kaastööline Christian on Raspberry Pi näpistaja, Lego armastaja ja retromängude fänn.

Veel Christian Cawley'lt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin