Liikumisjälgija kasutamine Adobe After Effectsi filmimaterjali stabiliseerimiseks

Liikumisjälgija kasutamine Adobe After Effectsi filmimaterjali stabiliseerimiseks

Kui tootmise põnevus raamides kõikub, ei ole kulukas ja aeganõudev kordusvõtte tegemine alati teie ainus vahend lunastamiseks.





Adobe After Effects on üks funktsioon, ilma milleta me elada ei saa: tööriist Motion Tracker. Kohaldatav erinevatele vajadustele, kasutame seda materjalide stabiliseerimiseks, mis on üks lihtsamaid viise oma tööle professionaalse ilme lisamiseks.





Mis on liikumise jälgija järelmõjudes?

Motion Tracker pakub esmapilgul kahte funktsiooni: see saab jälgida kaamera liikumist või objekti liikumist kaadris.





Seejärel kasutatakse seda teavet ühel mitmel viisil. Programm võib jälgida jälgijat, kui see valitud ankru abil stseeni rullib. Teise võimalusena võib see digiteerida kaamera enda tee, võimaldades teil sujuvalt liikuda digitaalselt koostatud ruumi.

asju, mida teha vaarika pi -ga

Kõige sagedamini kasutatakse Motion Tracker'i tööriista, et stabiliseerida salvestatud materjali otse või ülespoole. Warp Stabilizer funktsioon , umbes nagu Premiere Pro -s leiduv. Siin keskendume esimesele.



Jälgimispunkti valimine jaotises After Effects

Video eristav maamärk, mida kasutati programmi näitamiseks võtteplatsil, võib olla ükskõik milline, kui see taustalt hüppab. Samuti ei tohiks see igal ajal kaduda ega raamist välja kukkuda, isegi kui see on vajalik selleks ajaks.

Kui jälgite liikumist eesmärgiga ankurdada stseeni midagi digitaalset, eeldavad profid vajadust millegi järele, mis silma paistab. Seetõttu kinnitavad nad sageli liikumise allika mingisuguse markeriga.





Võib -olla soovite blokeerida ekraani nurgad, mille soovite lõpuks erksavärvilise teibiga asendada. Või võib -olla palute oma näitlejal visata neoonist tennisepalli, mis seisab millegi eksootilisema jaoks, näiteks hirmutav tulekera.

Seotud: Alustamine Keylight pluginaga After Effects





Kuidas kasutada võtte stabiliseerimiseks liikumise jälgimist järelmõjudes

Alustuseks: käivitage programm ja tõmmake oma materjal üles. Looge uus kompositsioon löömisega Ctrl + N . Lohistage oma võte ajajoonele.

Kui ühtki kihti pole valitud, on kogu paneel kummitus. Ärge paanitsege. Valige ajaskaalal lihtsalt kaadrid.

Tooge mängupea sinna, kus soovite, et programm oma tööd alustaks; see võib olla võtte mis tahes punktis - te ei pea alustama algusest.

Tabas Stabiliseerige liikumist . Teile antakse a Track Point määrata mõnele võtte osale, mida sageli nimetatakse Kinnituspunkt .

Läheme valge sildiga sõbra otsaesisele; see ei liigu sellest kohast ja vastandub kenasti tema terrakota jumega.

tahvelarvutis e -kirju ei saadeta

Üksiku „punkti” nurkade väljatõmbamine näitab tegelikult asjaolu, et on kaks lahtrit, millega võidelda. Miks see nii on?

Sisemine kast, mida nimetatakse Funktsioonipiirkond , tuleks skaleerida kinnituspunkti enda ümber - antud juhul valge silt. See määratleb teie ankrupunkti selgelt programmi suhtes, aidates tal hõlpsalt leida jälgimiselementi igast video järgmisest kaadrist.

Väline kast, tuntud ka kui Otsi piirkonda , piirab ala, mida programm kasutab funktsioonipiirkonnas määratletud objekti otsimiseks.

Selle ala väiksemaks muutmine võimaldab programmil teie tulemused kiiremini kuvada. Suurem huvipiirkond muudab protsessi põhjalikumaks.

See on abiks juhtudel, kui kinnituspunkt ei ole nii selgelt eristuv või langeb fookusesse ja on fookusest väljas - mitte ideaalne, kuid toimib näpuotsaga. Kui teate, et soovite seda tööriista kasutada, proovige oma parima, et see element selgelt ja tahtlikult jäädvustada.

Filmimaterjali analüüsimine liikumisjälgija tööriistaga

Nüüd, olenevalt sellest, kas stabiliseerimiseks vajaliku materjali osa langeb enne või pärast esituspead (saate seda teha mõlemal viisil), vajutage Analüüsige edasi või Analüüsige tagurpidi .

Käed klaviatuurilt maha - arst töötab. Las programm teeb oma ringid, tabades Peatus nuppu, kui see on näinud kõike, mida soovite kasutada.

Teile jääb esialgu võtmekaadrite jada. Muljetavaldav, kuid me pole veel valmis. Kui olete oma materjali valinud, lööge Rakenda .

Sel juhul tahame võtta mõlemad X ja Ja kirved arvesse. Valige, mida vajate, ja klõpsake Okei .

Lähemal uurimisel selguvad probleemiga tegelevad võtmekaadrid.

Mõnikord on teil siin või seal metsikud juuksed. Kõnealuse raami (või kaadrite) juurde nühkimine võimaldab teil kohandada või kustutada kõike, mis teie soovist metsikult erineb.

Kui kaadrite silumine osutub keeruliseks, tõmmake võtmekaadrid kaamerast üles Graafikute redaktor koos Tõstuklahv + F3 annab teile olukorrast selgema ülevaate.

Siin tundub, et oleme päris heas vormis. Kõik ebatavalised tipud või orud muutuvad kergesti nähtavaks ja neid on lihtsam hallata.

kas süvaveebile juurdepääs on ebaseaduslik?

Pärast efekte on teil kõik käeulatuses

Liikumiste jälgimise tööriist tagab, et te ei jää kunagi ilma filmi väärilise nurgakivivõteteta. Veidi loomingulise jalatööga muutuvad sellised väiksemad tehnilised tagasilöögid luksumiseks, millega saab kiiresti hakkama.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas kasutada dünaamilist linki Adobe After Effectsi ja Premiere Proga

Dünaamiline link hõlbustab projektide linkimist After Effectsi ja Premiere Pro vahel. Siit saate teada, kuidas seda täielikult ära kasutada!

Loe edasi
Seotud teemad
  • Loominguline
  • Video redaktor
  • Videotöötlus
  • Adobe Creative Cloud
Autori kohta Emma Garofalo(62 artiklit avaldatud)

Emma Garofalo on kirjanik, kes asub praegu Pittsburghis, Pennsylvanias. Kui ta parema homse puudumisel oma laua taha ei rüga, võib teda tavaliselt leida kaamera taga või köögis. Kriitiliselt tunnustatud. Üldiselt põlatud.

Rohkem Emma Garofalolt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin