Kas Microsofti ja Activisioni/Blizzardi tehing on mängijatele hea või halb?

Kas Microsofti ja Activisioni/Blizzardi tehing on mängijatele hea või halb?
Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

Microsofti ja Activisioni/Blizzardi vahelisel tehingul on mängutööstusele kindlasti tagajärjed. Võib-olla olete märganud tehingu kohta erinevaid arvamusi, mõned väidavad, et see võib destabiliseerida konsooliplatvormide vahelist olulist tasakaalu.





PÄEVA VIDEO MAKKEUSE SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Siiski on Activisioni/Blizzardi tehingul Microsoftiga nii head kui ka halba mõju tööstusharule, olenemata platvormi lojaalsusest. Millised on Activisioni / Blizzardi tehingu tagajärjed ja kas see on tõesti nii halb, kui arvate? Uurime välja.





Mis on Microsofti ja Activisioni/Blizzardi vaheline tehing?

Enne Activisioni/Blizzardi ja Microsofti vahelise tehingu võimalike tagajärgede lahkamist võite vajada kiiret värskendust tehingu sisu kohta.





Täpsemalt viitab Microsofti ja Activision/Blizzardi vaheline tehing Activisioni/Blizzardi omandamisele Microsofti poolt 68,7 miljardi dollari eest, mis teeb sellest ajaloo suurima videomängu omandamise.

Tehing võimaldaks Microsoftil omada selliseid varasid nagu Call of Duty, Diablo ja World of Warcraft ning kasutada neid Xboxi platvormidel ja teenustes. Nagu põhjustel, miks peaksite kasutama Xbox Game Passi ja muude Xboxi teenuste jaoks on Xboxi jaoks tohutu väljavaade teenustele lisada Activisioni/Blizzardi pealkirju.



  Ekraanipilt Xbox Series X-i Diablo II Resurrected laadimiskuvast

Tehing võimaldaks Xboxil isegi siduda kõik Activisioni/Blizzardi pealkirjad Xboxi eksklusiivtoodetena, välja arvatud erandid eksklusiivlepingute vastupidamiseks. Kuna tehing kujutab endast mänguajaloo suurimat omandamist, on aga kahtlemata palju võimalusi, kuidas see tööstust mõjutada, olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija või platvormile lojalist.

Võimalikud probleemid, mida tehing võib mängijatele põhjustada

Kuigi tehing peaks Xboxile kui platvormile ja Xboxi mängijatele kasulik olema, on sellel palju kahjulikke tagajärgi nii tööstusele kui ka mängijatele, isegi kui olete suur Xboxi fänn.





1. Xboxil võib olla mängutööstuse monopol

Üks peamisi põhjusi, miks tehing võib mängijatele probleeme tekitada, on Xboxi väljavaade omada monopoli mängutööstuse üle, mis sunnib konkurentsiplatvorme konkureerima ja julgustab teid Xboxi omama.

Kuna Microsoft ostis Bethesda juba 2021. aastal 7,5 miljardi dollari eest, on Xboxil juba võimalus suunata tarbijaid Bethesda mängude jaoks Xbox Series X|S-ile. Kui soovite mängida AAA Bethesda pealkirja Starfield, peab teil olema Xbox Series X|S.





  Reklaampilt, mis tõstab esile Starfieldi võtmekunsti
Pildi krediit: Bethesda

Murettekitav on see, et Bethesda omandamine oli umbes üheksa korda väiksem kui Activisioni / Blizzardi tehing. Ja kuna Activision/Blizzard naudib tohutut kohalolekut mängutööstuses, võivad sellised frantsiisid nagu Call of Duty ja Overwatch saada lõpuks Xboxi eksklusiivseteks toodeteks.

Xbox võib kasutada Activisioni/Blizzardi eksklusiivsust, et monopoliseerida mõned mängude populaarseimad frantsiisid, sundides teid omama Xbox Series X|S-i, kuna konkurendid ei pruugi olla võimelised konkreetseid Activisioni/Blizzardi mänge müüma.

2. See võib ergutada rohkem Xboxi ja PlayStationi eksklusiivseid pealkirju

Lisaks sellele, et Xboxil võib olla monopol Activisioni/Blizzardi eksklusiivsuse üle ja suur osa tööstusest, võib tehing inspireerida ka eksklusiivsemate mängude tootmist rivaalplatvormidelt, nagu PlayStation.

Kuigi neid on palju suurepärased Xbox Series X|S eksklusiivsed tooted , tähendaks Activisioni/Blizzardi omandamine Xboxi pakutavate eksklusiivsete mängude drastilist laienemist. Ja tavaliselt on see midagi, mida PlayStation on kurikuulsalt parem kui Xbox.

  God of War Ragnaroki reklaampilt, mis kujutab mängustseeni
Pildi krediit: Mängukeskus

Vastuseks võib PlayStation olla sunnitud oma eksklusiivteeki edasi arendama. Kuna Xbox ja PlayStation võistlevad eksklusiivsuse nimel, peavad platvormid võistlema võidurelvastumises, et omandada võimalikult palju eksklusiivseid mänge, et konkurentsis püsida.

Kahjuks on eksklusiivsemate mängude turule jõudmisel teie tarbijate valikud piiratud, mis sunnib teid teatud mängude mängimiseks valima ühe platvormi teise asemel.

Seega võib Microsofti ja Activisioni/Blizzardi vahelise tehingu veel üks kahetsusväärne tagajärg olla ainuõiguse konkurentsi edendamine kõigi platvormide vahel, mis omakorda piirab teie kui tarbija valikuid.

3. Tehingu tulemuseks võivad olla kõrgema hinnaga mängud ja teenused tarbijatele

Lisaks eksklusiivsusega seotud tagajärgedele ja probleemidele on sõltumatud eksperdid esile tõstnud ka Activisioni/Blizzardi omandamist Microsofti poolt, kuna see võib suurendada mängude ja teenuste kulusid.

Ühendkuningriigis asuv konkurentsi- ja turuamet uuris Microsofti ja Activisioni/Blizzardi vahelist tehingut. Nagu teatas Linn A.M. , teatas CMA uurija, et tehing võib põhjustada 'kõrgemaid hindu, vähem valikuvõimalusi või vähem uuendusi', kuid ainult siis, kui seda valesti juhitakse.

  Xbox Game Passi ja EA Play reklaampilt
Pildi krediit: Xbox

Kuigi see ei ole garanteeritud, seostab CMA Activisioni/Blizzardi omandamise Microsofti poolt mängude ja mänguteenuste kulude võimaliku suurenemisega.

kuidas voogesitada arvutist telerisse

Ja 68,7 miljardi dollari suuruse hinnasildiga võite leida Xboxi, kes soovib astronoomiliste kulude katmiseks suurendada oma igakuist tellimust või eemaldada konkreetseid pakkumisi, nagu Xbox Game Pass Ultimate 1-dollarine prooviversioon. Nii et isegi kui olete Xboxi fänn, võivad tehinguga seotud probleemid teid ikkagi mõjutada.

Miks ei pruugi Activisioni / Blizzardi tehing olla nii halb, kui arvate

Kuigi teil on kindlasti põhjust kahtleda Microsofti poolt Activisioni/Blizzardi omandamisel, on tõendeid, mis viitavad sellele, et tehing ei pruugi olla mängijatele nii problemaatiline, kui varem arvati.

1. Eksklusiivsed mängud on alati olnud konsoolimängude keskne osa

Üks peamisi põhjusi, miks teil võib olla muret Activisioni/Blizzardi omandamise pärast Microsofti poolt, on rõhk, mille see paneks platvormidele eksklusiivsete pealkirjade väljaandmiseks.

Kuid Xbox annab juba enamuse oma eksklusiivsetest mängudest välja nii arvutis kui ka Xboxis, nii et idee, et tehing muudaks Activisioni/Blizzardi mängud ainult Xbox Series X|S-i jaoks kättesaadavaks, ei pea tõenäoliselt paika.

Ja isegi kui tegemist on Activisioni / Blizzardi frantsiisidega, nagu Call of Duty, kinnitas Xboxi juht Phil Spencer Xbox Oni kaudu, et kõik tulevased Call of Duty mängud on saadaval kõigil platvormidel.

Kuigi see ei taga tulevaste Activisioni/Blizzardi pealkirjade eksklusiivsust, loob see pretsedendi, et Xbox ei soovi piirata teie võimalusi mängude osas.

Ja isegi uute eksklusiivsete mängude puhul ei teeks Xbox midagi, mida konkurendid pole aastaid teinud. Näiteks PlayStation ostis 2022. aastal 3,7 miljardi dollari eest Bungie ja lisas Destiny 2-le PlayStationi eksklusiivse sisu.

Ehkki eksklusiivsus võib teid muretseda, võib tehing vältida mängijate piiramist ja isegi kui Xbox muudaks teatud mängud eksklusiivseks, järgib see mängutööstuse praegusi suundumusi.

2. Xbox kasutab kokkulepet mängijate takistuste eemaldamiseks

Kuigi võite näha, et Microsofti ja Activisioni/Blizzardi vaheline tehing tekitab mängijate jaoks probleemseid probleeme, viitab Xbox ja selle rõhuasetus tarbija valikule vastupidisele.

Vaatamata sellele, et Xboxil on frantsiiside, nagu Halo, eksklusiivsus ja tohutud mängud, nagu Minecraft, seab Xboxi eelisjärjekorras võimalus valida, kuidas mängite. Halo: Master Chief Collection on saadaval Steamis ja Minecraft on saadaval ja ühilduv kõigil platvormidel.

  Ekraanipilt Halo The Master Chief Collectioni laadimiskuvast Xbox Series X-s

Lisaks mitme põlvkonna tagasiühilduvusele, Xbox All Accessile ja tarvikutele, mis ühilduvad mitme Xboxi konsooliga, Xboxi võib pidada üheks tarbijasõbralikumaks platvormiks mängimises.

Ehkki teil võib olla põhjust olla ettevaatlik Microsofti ja Activisioni/Blizzardi tehingust tulenevate võimalike tarbijavastaste probleemide suhtes, võite näha, et Xbox ja selle kogemused tagavad Activisioni/Blizzardi pealkirjade puhul tarbijasõbraliku tegevuse.

3. Xbox on tööstuse allajääja

Samuti on põhjuseid, miks näete, et Microsofti ja Activisioni/Blizzardi tehing ei anna Xboxile tingimata monopoli tööstuse üle, isegi kui Activisioni/Blizzardi pealkirjad eelistavad Xboxi teenuseid.

Microsofti Activisioni/Blizzardi omandamise ajal olete võib-olla märganud palju lugusid ja tagasilööke sellistelt platvormidelt nagu PlayStation, mis rääkisid tehingu vastu.

Kui aga jälgida arutelusid Xboxi ja selle koha kohta selles valdkonnas konkurentide vastu, ütles Microsofti president Brad Smith Bloomberg UK et 'kui vaadata globaalset turgu, on Sonyl sellest turust 70% ja meil 30%.

  Foto PlayStation 5 konsoolist ja kontrollerist valgel pinnal

Brad Smith viitas ka sellele, et PlayStationil oli arutelude ajal 286 eksklusiivset mängu ja Xboxil vaid 59 oma väidete kinnitamiseks. Ehkki võite olla õigustatult mures tehingu tagajärgede pärast, võite omandamises näha lihtsalt Xboxi PlayStationile järele jõudmist.

Isegi Activisioni / Blizzardi omandamisel võib olla tõenäolisem, et Xboxi ja PlayStationi vaheline konkurents monopoliseerimise asemel tegelikult suureneks.

Xboxi poolt Activisioni/Blizzardi omandamine võib parandada tööstuse konkurentsi

Vaatamata sellele, et Microsofti ja Activisioni/Blizzardi vahelisel tehingul on negatiivsed tagajärjed, on ka põhjust arvata, et tehing ei ole nii kahjulik, kui algselt arvati.

Vastupidi, võite näha, et tehing tõstab Xboxi PlayStationile lähemale, võimaldades tihedamat konkurentsi mängude suurimate konkurentide vahel. Ja parem konkurents tähendab paremat tööstust tarbijatele.

Ja kuna Xbox ja PlayStation toodavad Xbox Series X ja PlayStation 5 jaoks kahte konkureerivat jõukonsooli, võite isegi näha, et tehing sunnib konsoolipõlvkondi olema parimad võimalikud platvormid.