Elage seiklustest ja vallutustest Wesnothi lahingus [platvormiülene]

Elage seiklustest ja vallutustest Wesnothi lahingus [platvormiülene]

Aastaid tagasi, kui olin keskkoolis, mäletan, et olin väga sõltuvuses käigupõhistest seiklusstrateegia mängudest nagu populaarne Ultima-sari.





Nende mängude veetlus seisneb selles, et nad tõmbavad teid süžee juurde huvitava ja emotsionaalse süžeega, kus on intriige ja seiklusi.





Aastaid on möödas sellest, kui olen uurinud niisuguste käigupõhiste fantaasiaseiklusmängude maailma. Sel nädalal otsisin rohkem. Siin MakeUseOfis oleme käsitlenud mõnda käigupõhist strateegiamängu, nagu Scorched Earth ja kosmosepõhine Ogame. Mul oli väga hea meel, et hakkasin uuesti otsima, sest avastasin veel ühe suurepärase mängu nimega Lahing Wesnothi pärast , et olen kindel, et hakkan oma järgmistel nädalavahetustel tarbima.





Selles mängus on mitu elementi, mis mulle meeldivad. Esimene on heliriba. Muusika on imeline orkestriteema, mis imeb teid lihtsalt loosse. Teine on süžee. Teil on kuri kuninganna, kes kavatseb kogu maad ületada, iga tõelise troonipärija mõrvata ja ellujäänud troonipärija - teie.

Tõeline seiklus-vali ise

Wesnothi lahingu mõte on selles, et see on otsingusüsteem. Iga ülesannet nimetatakse kampaaniaks. Selle mängu installimisel leiate terve nimekirja kampaaniatest, mis on mängu juba installitud. Need tähistavad mitut tundi mängimist.



Esimene asi, mis mulle selle mängu juures silma hakkas, oli heliriba, nagu ma varem mainisin. Mulle meeldivad mängud, millel on elust suurem muusika, mis on dramaatiline ja sobib hästi mängu süžee ja teemaga. See heliriba teeb seda paremini kui enamik teisi, mida ma näinud olen. Teine asi, mis mulle silma torkas, oli ainulaadne artistlikkus, mida leiate kogu aeg. Näiteks see allpool käsitsi joonistatud stseen oli pärija troonile jada.

Kui kampaania on alanud, on aeg liikuda. Sõltuvalt kampaania missioonist peate lahingust põgenemiseks või lahingusse astumiseks viisil, mis annab teile parima, paigutama strateegiliselt teie juhitavad mängijad (need, kelle olete värvanud). eelis. Teekonnal võib tekkida mõni dialoog, mis läheb kogu süžeega kaasa. Esimesel missioonil peate põgenema orkide pealetungist.





Iga kampaania alguses näete, mis kujutab endast edukat missiooni ja mis ebaõnnestumist. Esimene kampaania on piisavalt lihtne - põgenege läbi ründava ründajate hordi ja jõuate kaardi vasakus ülanurgas olevasse teeviita.

Kui olete kunagi mänginud käigupõhiseid strateegiamänge, pole sellel mängul praktiliselt mingit õppimiskõverat. Kui paremklõpsate mõnel oma tegelaskujul, näete nende statistikat ja praeguses kurvis jäänud käikude arvu. Näete esiletõstetud kaardipaane, mis näitavad, kui kaugele saate selle pöörde jooksul sõita.





Iga teie pöörde vahel on vaenlasel võimalus liikuda või võidelda oma käigu piires. Vaadates süttib kogu lahinguväli nagu filmis. Seda esimest kampaaniat jälgides üritavad teie päkapikkude kaitsjad ründavaid orkide horde tõrjuda. Üldiselt teevad päkapikud hämmastavat tööd, hoides vaenlast piisavalt kaua tagasi, et saaksite nende ridadest läbi lipsata.

Kui seisate silmitsi olukorraga, kus peate võitlema (ja uskuge mind, siis jäätegi), näete vasakul hiireklõpsul vaenlasel, mitte plaadil, kuhu soovite liikuda, valikut, millise relva jaoks soovite meeldib kasutada. Klõpsates 'kahjuarvutustel', näete nii ründaja kui ka kaitsja koefitsiente. Püüa valida see, kus kaitsjal on kõige väiksem võimalus vigastusteta jääda.

Lisaks liikumisele ja võitlusele on teil ülaltoodud menüüvaliku „Toimingud” hulgaliselt muid toiminguid. Need on kasulikud asjad, näiteks üksuste vahel vahetamine (kasulik, kui need asuvad üksteisest kaugel) või maastikul reisides sõprusmängudest rohkem üksuste värbamine.

Kui teete kõik mänguga eelinstallitud kampaaniad läbi, pole lõbu kaugeltki lõppenud. Esimene asi, mida saate teha, on koostada oma kampaaniad kaardiredaktori tööriistaga, mis on otse mängu sisse ehitatud. Kui olete selliste mängude nagu SimCity seeria fänn, on see redaktor a palju lõbus jama.

Kui olete mänguga kursis, soovitan teil pärast kõigi kampaaniate lõpetamist peamenüüs klõpsata nupul „Lisandmoodulid”. Kui olete mänguserveriga ühenduse loonud, leiate kogu loendi (võib-olla lisada pika) täiendavaid kampaaniaid ja muid lahedaid kaardipakette, mille arendajad on laiendatud mängu jaoks lisanud.

See on avatud lähtekoodiga mängude, nagu Battle for Wesnoth, ilu. Mäng ei lõpe, kui olete eelsalvestatud ülesanded lõpetanud - see jätkub ja jätkub seni, kuni arendajad loovad rõõmsalt uusi maailmu, mida uurida ja uusi ülesandeid vallutada.

kuidas vabastada ruumi Windows 10 -s

See on tõesti avatud lähtekoodiga olemus, kõrge kvaliteet ja mitme mängijaga mängimine (ka komplektis), mis teeb sellest mängust sellise parima valiku.

Kas olete kunagi proovinud Battle for Wesnoth? Mida sa arvad? Kas teile meeldib veel mõni selline avatud lähtekoodiga käigupõhine fantaasiamäng? Jagage oma mõtteid allpool olevas kommentaaride jaotises!

Jaga Jaga Piiksuma E -post Canon vs Nikon: milline kaamera kaubamärk on parem?

Canon ja Nikon on kaameratööstuse kaks suurimat nime. Kuid milline kaubamärk pakub paremat kaamerate ja objektiivide valikut?

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Mitme mängijaga mängud
Autori kohta Ryan Dube(Avaldatud 942 artiklit)

Ryanil on elektrotehnika bakalaureusekraad. Ta on töötanud 13 aastat automaatikainsenerina, 5 aastat IT -alal ja on nüüd rakenduste insener. MakeUseOfi endine tegevtoimetaja on rääkinud üleriigilistel andmete visualiseerimise konverentsidel ning esinenud üleriigilises televisioonis ja raadios.

Rohkem Ryan Dube'ilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin