Mis on OBJ-fail ja kuidas seda kasutada?

Mis on OBJ-fail ja kuidas seda kasutada?

OBJ-failid on standardsed 3D-vormingud, mida saab eksportida ja importida erinevate 3D-disainiprogrammidega. OBJ-failivormingu lõi 1992. aastal Wavefront Technologies. See on kasulik failivorming, kuna sellega on lihtne töötada ja see toetab erinevaid tarkvaraprogramme, muutes failide jagamise erinevate rakenduste vahel lihtsaks.





PÄEVA VIDEO MAKKEUSE

OBJ-failide põhifunktsioonid

OBJ-failidel on mitu kriitilist funktsiooni. Need sisaldavad:





kuidas Kindle raamat pdf -ks teisendada
  • See võimaldab kasutajatel kujutada keerulisi või ebakorrapärase kujuga objekte, jagades nende pinna väikesteks kolmnurkseteks 'plaatideks'. See tesselleerimisprotsess muudab kujundusega manipuleerimise ja renderdamise lihtsamaks, kuna saate iga paani muust eraldi muuta.
  • Teine OBJ-failide kriitiline omadus on nende võime määrata 3D-objektide geomeetriat ja nende pinnaomadusi, sealhulgas tekstuuri kaardistamist ja varjutamist. See mitmekülgsus muudab OBJ-failivormingu vastupidavaks keerukate kolmemõõtmeliste stseenide realistlike esituste loomiseks.
  • OBJ-failid sisaldavad ka teavet vabas vormis pinnalaikude kohta. Need plaastrid võimaldavad disaineritel luua siledaid pindu, mis ei sisalda moonutusi ega õmblusi, muutes need ideaalseks ülimalt realistlike tekstuuride, nagu nahk või kangas, loomiseks.
  • OBJ toetab kõrge eraldusvõimega andmeid võrreldes sarnaste failivormingutega, näiteks STL-failidega.
  • Erinevalt STL-failidest, mis toetavad ainult ühte värvi objekti kohta, saavad need samasse objekti salvestada tekstuure ja mitut värvi.

OBJ avamine ja teisendamine erinevatesse failivormingutesse

OBJ-faili avamiseks ja muudesse vormingutesse teisendamiseks on palju võimalusi. Üks võimalus on kasutada tarkvara nagu 3DS Max , Solidworks , Kino 4D , või Blender , mis võimaldab hõlpsasti importida 3D-mudeleid OBJ-vormingus ning seejärel teisendada ja eksportida neid mis tahes vormingus, mida vajate.





Näiteks kujunduste importimiseks Blenderisse peate avama tarkvara ja seejärel minema aadressile Fail > Import. Seejärel näete võimalust importida kujundusi erinevates vormingutes. Valige Lainefront (.obj) vormingus ja saate importida oma OBJ-faili, nagu allpool näidatud.

  OBJ importimine Blenderisse

Teise võimalusena võite kasutada veebitööriistu, nagu 3D kaldkriips ja 3DViewerOnline , mis võimaldab teil OBJ-faili kiiresti ja lihtsalt teisendada sellistesse vormingutesse nagu STL, GLB, WRL, PLY ja paljud teised. Kuna saadaval on nii palju valikuid, pole puudust tööriistadest, mis aitavad teil oma OBJ-failidest maksimumi võtta.



OBJ-faili teise vormingu teisendamiseks peate tarkvaraliidesest valima soovitud väljundvormingu. Sõltuvalt kasutatavast tööriistast võib see protsess olla lihtne. Näiteks kui kasutate professionaalset tööriista nagu Blender, võite minna aadressile Fail > Ekspordi ja valige standardvormingute loendist soovitud failitüüp.

  3D-mudeli eksportimine Blenderist OBJ-failide avamine ja redigeerimine tekstiredaktorites

Esimene samm on valida sobiv tekstiredaktori tarkvara ning selle allalaadimine ja arvutisse installimine. Saadaval on palju valikuid, sealhulgas professionaalsed toimetajad nagu Notepad++ , Visual Studio kood ja muud lihtsad tekstiredaktorid, nagu Notepad.





Kui olete tarkvara installinud, saate oma OBJ-faili avada ja sellega tööd alustada.

OBJ-failide redigeerimine ja salvestamine Notepadis

Näiteks kui kasutate Notepadi (Windowsis), minge kohta, kuhu oma OBJ-faili salvestasite, seejärel paremklõpsake ja valige Avage Notepadiga .





  Demonstratsioon selle kohta, kuidas OBJ-faile Notepadi importida

Kui olete redigeerimise lõpetanud, salvestage, minnes aadressile Fail > Salvesta kui, ja sisse Kodeerimine jaotises näete rippmenüüs mitut failivormingut. Need valikud hõlmavad ANSI, UTF-16 JA, UTF-16 JA, UTF-8, ja UTF-8 koos BOM-iga. Valite kõige sobivama vormingu.

  Failide salvestamine Notepadisse pärast redigeerimise lõpetamist

OBJ-failide redigeerimine ja salvestamine Visual Studio Code'is

Kui kasutate Visual Studio koodi, on protsess peaaegu sama. Suunduge Fail > Uus > Fail, leidke oma OBJ-fail ja importige see.

  OBJ-faili importimine Visual Studio koodi

Pärast redigeerimist võite minna aadressile Fail, ja näete kolme salvestamise võimalust: Salvesta, Salvesta nimega, ja Salvesta kõik. Salvesta ja Salvesta kõik võimaldab teil oma kujundust salvestada, kui töötate tarkvarasse imporditud algse vormingu ja nimega. Teiselt poolt, Salvesta kui võimaldab teil täpsustada rohkem üksikasju, nagu mudeli salvestamise koht arvutis, nimi ja kodeeringusätted.

  Erinevad võimalused OBJ-failide salvestamiseks Visual Studio Code'is Kuidas OBJ-faile parandada

Meshmixer ja MeshLab on kaks suurepärast programmi, mida saate oma OBJ-faili parandamiseks kasutada. Meshmixeris parandamiseks või redigeerimiseks peate esmalt avama oma OBJ-faili tarkvaras, minnes aadressile Fail ja valides Import.

  OBJ-faili importimine Meshmixerisse

Kui olete faili laadinud, saate alustada selle kohandamist, kasutades erinevaid tööriistu vasakpoolsel tööriistaribal, olenevalt sellest, kuidas soovite faili redigeerida ja parandada. Näiteks saate skulptuuritööriista kasutada oma mudeli teatud alade ümberkujundamiseks.

Samuti soovite valida ühe vasakpoolses servas olevatest tööriistaribadest, näiteks Muuda või Primitiivne tööriistariba. Võite kasutada ka selliseid tööriistu nagu Aukude täitmine ja Võrgusilma silumine mudeli edasiseks muutmiseks.

  OBJ-faili redigeerimine Meshmixeris

Võite proovida ka muid käepäraseid tööriistu, nagu Peegeldamine ja Booleanid oma disaini viimistlemiseks ja täiustamiseks. Kui teie mudel nõuab 3D-printimise tugi , saate need lisada, minnes aadressile Analüüs; siis Üleulatuvad osad jaotises näete erinevaid tugiseadeid.

  Mudelile tugede lisamine meshmixeris

Lõpuks, kui olete vajalike muudatuste tegemise lõpetanud, salvestage ja eksportige kindlasti valmis OBJ-fail, et saaksite seda teistes rakendustes kasutada. Selleks valige Ekspordi ja valige kujunduse salvestamiseks failivorming, nagu allpool näidatud.

7 OBJ-failide plusse ja miinuseid

Nagu igal failivormingul, on OBJ-failidel plusse ja miinuseid.

Plussid

  1. OBJ-failid toetavad mitut värvi ja tekstuuri, võimaldades teil kiiresti erinevate värvidega keerukaid kujundusi üle kanda.
  2. OBJ-faile saab importida ja eksportida muudesse populaarsetesse vormingutesse, nagu STL, 3DS ja DXF.
  3. Saate need failid edasiseks redigeerimiseks ja muutmiseks importida populaarsetesse CAD-tarkvaraprogrammidesse.
  4. OBJ-failid sobivad suurepäraselt erinevate 3D-printimise rakenduste jaoks, alates väikesemahulistest väljatrükkidest kuni suurte tööstuslike osadeni, kui disain lisandite tootmiseks reeglitest peetakse kinni.

Miinused

  1. Kuigi saate 3D-printimiseks kasutada OBJ-faile, saate printida ainult neid, mille jaoks olete spetsiaalselt kujundatud 3D printimine .
  2. Sarnaselt teistele failidele võib nende avamine ja vaatamine olla keeruline, eriti kui teil pole installitud õiget tarkvara.
  3. Nende laadimine ja renderdamine võib olla aeglane, eriti kui need on keerulised või üksikasjalikud.

Kas peaksite valima OBJ-faili?

OBJ ja muude 3D-modelleerimiseks mõeldud failivormingute vahel valides ei ole ühest vastust. Sõltuvalt teie eesmärkidest võib kumbki vorming olla hea valik. Meie käsitletud OBJ kirjeldus aitab teil otsustada, kas see on fail, mida peate oma järgmises projektis kasutama või mitte. Kuid üldiselt on OBJ ideaalne, kui teil on vaja salvestada keerukaid üksikasjalikke mudeleid mitme värviandmetega.

See sobib ka projektidele, mis nõuavad täpseid ja keerulisi detaile, nagu arhitektuursed mudelid või ülirealistlikud digitaalsed objektid. Siiski võib olla paremaid valikuid kui OBJ, kui töötate väiksemate ja lihtsamate kujundustega. Nende projektide jaoks võib paremini sobida mõni arusaadavam vorming, näiteks STL või 3DS.