Videomängud müüvad muusikat ja filme üle, miks AV-poed neid omaks ei võta?

Videomängud müüvad muusikat ja filme üle, miks AV-poed neid omaks ei võta?
28 AKTSIA

Eelmisel nädalal sain meili Fortnite minu lapse koolist. Ilmselt rikub mäng väikelaste jaoks suvalist arvu reegleid vägivalla, sotsiaalmeedia võrgustike loomise ja muu osas. Mu laps on päris noor, nii et ma mõistan nende muret. E-post inspireeris mind seda mängu ja teisi uurima ning mind ehmatas see, kui suureks mängutööstus on muutunud.





1980. aastatel teenis muusikatööstus rohkem tipptulusid kui Hollywoodi mängufilmid. 1990ndatel indie-filmide esilekerkimisega ja muusikatööstuse pankuristiilis ärimudeli ebaõnnestumisega võttis Hollywood meelelahutusliku toiduahela esikoha. Täna pole küsimustki, kes on meelelahutusmäe kuningas: videomängud. Mängutööstus edestab 2018. aastal hõlpsasti nii Hollywoodi filme kui ka muusikatööstust ning üks ilmekamaid näiteid on Fortnite - see on „tasuta” videomäng, mis väidetavalt on segu Näljamängudest ja Survivorist ning mida saab võrgus mängida mitmesuguste platvormide kaudu. Kuigi mäng ise on tasuta, peate maksma, kui soovite, et maiustused muudaksid teie reisi lõbusamaks / lihtsamaks / mis iganes. Põhimõtteliselt saab osta tantsuliigutusi, tööriistu ja palju muud. Mida rohkem kulutate, seda lihtsam on 10-nädalase hooaja jooksul saada kõrgem tase. Eelmisel kuul tegi Fortnite a teatas 126 000 000 dollari suurusest müügist . Sellised numbrid peavad panema iga Hollywoodi juhi imestama, miks nad maksavad A-nimekirja filmistaaridele ette 20 000 000 dollarit - ma mõtlen, et me räägime animeeritud tegelastega koormatud mängust, mida lapsed kontrollivad kärbeste isanda lõppmängus . See on tasuvuse tase, millest keegi siin linnas pole kunagi unistanud.





Grand Theft Auto V.jpg





Kas vajate veel näiteid? Grand Theft Auto V on müünud ​​üle 90 000 000 eksemplari ja maksab palju rohkem raha kui ükski CD, DVD, BD või Ultra HD BD - muutes selle 2017. aastal USA-s enimmüüdud videomäng . Minecrafti on kokku müüdud 144 000 000 eksemplari. Igivana Tetrist on alates 1980. aastatest müüdud üle 170 000 000 eksemplari. Ütlematagi selge, et videomängud kõnetavad rahvahulka ja neil on võimalus ammutada raskelt teenitud dollareid uuema, noorema demograafilise tasku taskust viisil, mida me pole kunagi varem näinud.

mida näod tekstisõnumites tähendavad

See viib mind minu küsimuseni: kui paljud AV-vahendajad on mängutööstuse omaks võtnud? Ma nägin veebisaidil null UHD Blu-ray demot hiljutine AXPONA saade . Tegelikult nägin videot ainult kahes boksis: Sony ja HSU Research. Kindlasti ei tegutsenud mängukonsoole, kuid nägin paljusid 70-aastaseid noori, kes käsitlesid vinüüli nii, nagu oleks see ainus tee heli-nirvaanasse. Vormingu matemaatilise varjuküljega (maksimaalne dünaamiline vahemik 65 dB, suure pliiatsi vibratsiooni põhjustatud moonutus soones ja müügi kahanemine) puutudes katavad need tõsiusklikud ja neile pakuvad juhid oma kõrvu ja keelduvad kuulama. Nad ei teaks kasumit ja müügimahtu, kui neile sõiduks Grand Theft Auto V-s veoauto otsa sõitma või kui Fortnite'i viimases osas aasasid löödaks.



PlayStation 4 Pro.jpgKui olete telliste ja mörtidega AV-edasimüüja, kas ma saaksin teile tasuta nõu anda? Ühendage a PlayStation 4 Pro või Xbox One X mängukonsool - mitte ainult selleks, et näidata, kuidas UHD sisu välja võib näha, vaid ka selleks, et meelitada lapsi, kes esindavad teie järgmist põlvkonda kliente. Sest kui arvate, et saate ära elada, kui müüte minu vanemate põlvkonnale rohkem 10 000 dollari eelvõimendeid, 20 000 dollari toruampeereid ja 30 000 dollarit kõlareid, on teil ette nähtud läbikukkumine. Seal kulutatakse palju raha. Minu maja lähedal siin Lääne-Los Angeleses avavad mängustuudiod Hollywoodi-sarnaseid ülikoolilinnakuid, mis on pühendatud järgmise kuuma pealkirja ja kontseptsiooni leidmisele. Miks mitte näidata seda punast sisu 77-tollises OLED UHD teleris? Miks mitte kasutada mänguplatvorme, et näidata, kuidas objektipõhine ruumiline heli võib pakkuda mängijatele nende meelelahutusdollareid väärt kogemust?

Best Buy müüb mängusüsteeme ja tarkvara, kuid see ei paku sisukaid demosid, mis näitaksid, kuidas saate mängude ja suure jõudlusega AV-d ühendada. Magnoolia on veelgi taga. Kas tavakauplused ei peaks seda võimalust ära kasutama, et müüa kõrge eraldusvõimega heli, UHD-videot ja kõiki nendega seotud maiuseid publikule, kes on kahtlemata tõestanud, et nad saavad ja saavad kulutada rohkem raha kui kogu muusika ja filmihuvilised kokku?





Lisaressursid
Xbox One X mängukonsool on üle vaadatud aadressil HomeTheaterReview.com.
Mida saab muusikatööstus Dropmixilt õppida? aadressil HomeTheaterReview.com.
Apple TV 4K voogesituse meediumipleier üle vaadatud aadressil HomeTheaterReview.com.

kas Windows 7 on parem kui Windows 10