Miks ei peaks Sony keskenduma arvutimängudele ja jääma konsoolide juurde

Miks ei peaks Sony keskenduma arvutimängudele ja jääma konsoolide juurde

Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn ja Days Gone näeme, et PlayStationi eksklusiivsed versioonid tulevad arvutisse, Sony ütleb, et PS -mängud on viimasel platvormil kättesaadavamad.





kuidas Macis välja suumida

Ehkki on tore tutvustada Sony uskumatuid mänge laiemale publikule, ei tohiks arvutite mängimine olla Sony jaoks esmatähtis. Siin on põhjus.





Microsoft domineerib praegu arvutimängude turul

Varem 2021. aastal, a Ajakirja GQ intervjuu , Ütles Sony tegevjuht Jim Ryan, et tehnoloogiahiiglase „lihtsus [PS-mängude] kättesaadavaks tegemine mittekonsoolide omanikele on kasvanud” seoses PS-mängude arvutiga ületoomisega.





Ja kuigi pole hullu asja, et rohkem inimesi naudib Sony imelisi mänge, võib see mõjutada tulevaste Sony mängude kvaliteeti, kui ettevõte pühendub arvutimängudele.

Ja kuidas see kohustus välja näeks? Kas see tooks lihtsalt PS -mängud arvutisse või areneks sellest Sony enda arvutimängude tehnoloogia rida? Kas Sony kujundaks spetsiaalse käivitaja arvutile nagu Steam?



Ükskõik, kust Sony alustab, on tal oma konsoolirivaal Microsoft, kellega tegeleda.

Microsoft domineerib praegu arvutimängudes. Nimelt seetõttu, et valdav enamus arvutimänge töötab Windowsiga personaalarvutites ja kellele kuulub Windows? See on õige. Microsoft.





Lisaks sellele on Microsoft saavutanud suurepäraseid mänge nii konsoolidele kui ka arvutitele. Sul on Xbox Game Pass ja Xbox Game Pass Ultimate , Microsofti teenus, mis pakub laia valikut kvaliteetseid mänge, mida saate alla laadida kas konsoolilt või arvutilt.

Kuigi Sonyl on PlayStation Now'ga suurepärane tellimisteenus, pole see nii arenenud kui Xbox Game Pass, nimelt selles, et saate mänge oma Windows PC-sse voogesitada, kuid te ei saa neid alla laadida.





Loe edasi: PlayStation Now vs Xbox Game Pass: kumb on parem?

Niisiis, teil on Microsoftis ettevõte, mis on kogenud arvutimängude käitamiseks vajaliku tarkvara ja teenuste loomisel ning omab tohutut monopoli enamiku arvutimängude osas. See on Sony jaoks kõrge tellimus, rääkimata löömisest.

Milline võiks välja näha ebatõenäoline partnerlus Apple'iga?

Vaatame korraks Sony, Microsofti ja Apple'i:

Microsoftil on lai haare nii konsooli- kui ka arvutimängudes. Sony, konsoolimängudes, kuid mitte arvutimängudes. Apple oma arvuti riist- ja tarkvaras, kuid mitte arvutimängudes.

Niisiis, kas Sony võiks teha koostööd Apple'iga ja lahendada Microsofti domineerimise koos oma arvutimängude pakkumisega?

Sellist Sony ja Apple'i partnerlust tõenäoliselt ei juhtu ... aga olgem rõõmsad, et see juhtub.

Kuidas võiks Sony teha koostööd Apple'iga?

Ehkki võime ainult teoreetiliselt välja mõelda, milline see partnerlus välja näeks, on Sony Apple'iga koostööd tegemiseks mõned viisid.

tegumihaldur näitab ketta 100

Sony võiks luua eksklusiivseid Apple'i porte

Esiteks võiks Sony teha koostööd Apple'iga, et vabastada valitud Sony eksklusiivsed versioonid ainult macOS -is. See avab Apple'i kogukonnale mängimise, pakkudes samal ajal fantastilist esmamuljet, kui seda õigesti teha.

Sony omab mänge, tal on vaja ainult õiget tarkvara nende mängude MacOS -i edastamiseks. Ja kuigi Macid ja MacBookid ei pruugi tipptasemel arvutimängukogemuse pakkumiseks vajaliku võimsuse poolest veel olemas olla, võivad tulevased M1 väljaanded sinna kindlasti jõuda.

Sony võiks katsetada eksklusiivset projekti, mis on spetsiaalselt Macide jaoks loodud

Suur põhjus, miks Macidel on raske mänge käitada, on nende operatsioonisüsteem - macOS. Kuna enamik, kui mitte kõik arvutimängud töötavad Windowsis, nõuab selle tarkvara tõlkimine operatsioonisüsteemi, mille jaoks Apple Macid kavandab, täiendavaid jõupingutusi.

Kuigi see võib tunduda trikkina, võiks Sony katsetada uut IP -d ainult macOS -i jaoks. See kõrvaldab vajaduse olemasolevat projekti tõlkida või ümber arendada ning loob ka intrigeeriva olukorra - Apple'il on eksklusiivne arvutimängude tiitel ja seda arendab Sony.

Sony aitab keeruka tõlketööriista abil tuua MacBooks mängustseeni

Kolmas viis, kuidas Sony ja Apple saaksid partneriks olla, on see, et Sony arendab Apple'i jaoks välja töötamise asemel oma tõlketööriista, mis võimaldab enamikku arvutimänge mängida.

Praegu kasutatakse Rosettat M1 Macide tõlketööriistana Inteli kiipide jaoks loodud rakenduste, sealhulgas mängude käitamiseks. Kuigi mõned mängud töötavad ka M1 Macis, võib tõlketööriist, mis võib lubada MacOS -i mängudel Windowsi mänge mängida, olla tohutu.

Kuigi see peaks meeldima äärmiselt soovmõtlemisele, kui Sony-Apple'i partnerlus kunagi juhtub, siis kuule, kõik võib olla võimalik.

Miks Sony ei peaks Apple'iga koostööd tegema, isegi kui see oleks võimalik

Ütleme, et Sony on mõtlesin Apple'iga koostööd teha. Kui see nii on, on veel palju põhjuseid, miks seda ei tohiks teha.

Nimelt, kui mõni eespool mainitud ideedest pole eriti hästi teostatud, võib kogu asi tagasilöögi anda, mistõttu Sony arvutipakkumised näivad leigena, õunte tungimine arvutimängudesse ebaõnnestub ja Microsofti juhtpositsioon arvutimängudes suureneb .

Partnerlusest loobumine, mis on vastuolus arvutimängude põhilise operatsioonisüsteemiga, aga ka arvutimängudega suurepäraselt kursis olev ettevõte, kõlab ohtliku sammuna ja võib pühendada erakordselt palju aega ja vaeva.

Ainus Maciga seotud asi, millele Sony peaks keskenduma, on PS Now Mac'i toomine.

Samuti on Sony plaadil palju tööd, näiteks mitme uue projekti väljatöötamine paljude uute IP -dega, nõudluse rahuldamiseks piisavalt PS5 -de tootmine ja võib -olla sotsiaalse kogemuse parandamine. Liiga palju arvutimängude harutamisele kuluvat aega võib seda vähendada.

Seotud: Kuidas saab Sony oma mängijate sotsiaalseid kogemusi parandada?

laadige alla kohandatud helid Windows 10 jaoks

Sony peaks keskenduma sellele, millega ta silma paistab ... Meisterdades silmapaistvaid mänge

Me armastame Sony suurepäraste mängude ja selle toodetud imeliste konsoolide eest. Liiga suur keskendumine arvutimängudele võib kahjustada seda, mis teeb Sony suurepäraseks.

Sony on vaieldamatult suurim hasartmängude ettevõte ja selle peamiseks põhjuseks on toodetud mängude kvaliteet koos mängimiseks kasutatavate konsoolidega. Sellele keskendumine koos PS5 ja selle teenuste värskendustega peaks Sony olema - ja tõenäoliselt ka teeb.

Kuigi see pole veel olemas, saame nüüd maitsta, milline võiks olla PS5 mänguteek - ja see võib olla Sony parim pakkumine.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Miks võiks PS5 -l aastaks 2025 olla hämmastav mänguteek?

PS5 -l on mänguteekide osakonnas kurikuulsalt puudu, nii et millal me seda näeme?

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Mängukeskus
  • Arvutimängud
  • PlayStation kohe
  • Mängukonsool
Autori kohta Soham De(Avaldatud 80 artiklit)

Soham on muusik, kirjanik ja mängija. Ta armastab kõike loovat ja produktiivset, eriti kui tegemist on muusika loomise ja videomängudega. Õudus on tema valitud žanr ja sageli kuulete teda rääkimas oma lemmikraamatutest, mängudest ja imestustest.

Veel Soham De

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin