10 parimat algajate projekti uutele programmeerijatele

10 parimat algajate projekti uutele programmeerijatele

Kiired lingid

Programmeerimisega alles alustades on mõttekäik ümber pöörata. Kui te ei oska PHP -d, õpite Pythoni. Kui see pole programmeerimiskeel, on see uus veebiraamistik.





Peate kuskilt alustama. Kui teil on nii palju õppida, kust peaksite alustama? Parim viis programmeerimisoskuste täiustamiseks on oma teadmiste rakendamine kodeerimisprojektide koostamiseks.





Ükskõik, kas olete algaja või hakkate uuesti kodeerima, on siin parimad programmeerimisprojektid, mis suurendavad teie enesekindlust ja muudavad teid paremaks arendajaks.





Algajate programmeerimisprojektid

Kui olete absoluutne algaja, peaksite teadma kahe veebimärgistuskeele - HTML ja CSS - põhitõdesid. HTML -koodi põhitõdede mõistmine on esimene asi, mida peate teadma veebirakenduste loomisest.

kuidas gif -i taustaks seada

Kui põhitõed teile meeldivad, võite välja minna ja projekte luua. Parimad projektid on kokkuvõtlikud kursused enda kodeerimisel. Need ületavad juba teadaoleva piiri ja annavad teile praktilise harjutuse mis tahes keeles.



Need projektid on lihtsad, isegi kui neid pole alguses lihtne teha. Eemaldate kahe asjaga: portfoolio, mille abil saate oma võimeid tõestada, ja parem arusaam programmeerimise võimsusest.

Mõni neist näidetest kasutab erinevaid keeli, näiteks Java või JavaScript, kuid saate neid teha mis tahes keeles, milles tunnete end mugavalt.





Sukeldugem mõnda praktilisse projekti!

1. Tee oma malemäng

Malemängu ehitamine on suurepärane võimalus võtta klassikaline mäng, mida te juba teate, ja muuta see programmiks. Male teeb fantastilise algteose-sõnamäng-mõeldud programmeerimiskarjääri poole.





Alustuseks kaardistate oma tahvli ja tükid. Seejärel annate oma tükkidele konkreetsed liigutused. Te olete sunnitud mõtlema malele kui programmeerijale, püüdes muuta mõisted arvutiks mõistetavateks algoritmideks. Vaadake videot, et õppida õppima, kuidas Java -s oma maleprogrammi luua (ja kuidas seda oma versiooni loomiseks muuta).

Programmi loomine ei ole täpselt samm -sammult õpetus, kuid sellel on suurepärane ülevaade sellest, kuidas programmeerijad arvavad keeruka projekti loomist.

Kui soovite rohkem videot, mida saate jälgida, vaadake programmeerimise õppimiseks neid koodiga YouTube'i kanaleid.

2. Kodeerige mobiilirakendus

Oluline on osata luua liideseid, mis on mobiilseadmete jaoks sõbralikud. Ilusate paigutuste loomiseks, mida saab Androidi või iOS -i rakenduseks töödelda, pole teil vaja muud kui HTML -i ja CSS -i. See projekt on oluline, sest see õpetab teile liidese loomist, mitte ainult kodeerimisloogikat.

See õpetus näitab teile, kui lihtne on lihtsa tootekaardi loomisega paigutust teha. See on suurepärane võimalus oma disainioskuste harjutamiseks. Te ei pea koodi rida realt kopeerima, proovige anda sellele oma maitse ja muuta see soovitud väljanägemiseks. CSS -i abil tehtavate kujunduste tüübil pole piiranguid.

3. Ehita oma kalkulaator

Kalkulaator on üks populaarsemaid algajate projekte, mida õppida. Kalkulaatori loomine võimaldab teil harjutada paigutuse kirjutamist, loogikat, mis loeb paigutuselt numbreid või sümboleid, ja loogikat, mis töötleb teavet tulemuse saamiseks. See on piisavalt lihtne alustamiseks ja piisavalt väljakutsuv, et panna kalkulaatorit testides mõtlema ja mõistma, mis sinna sisse läheb.

JavaScript on suurepärane keel selle rakenduse loomiseks HTML -i ja CSS -iga sidumiseks.

4. Looge ülesannete loendi rakendus

Ülesannete loendirakenduse loomine on veel üks suurepärane kodeerimisprojekt, et testida oma programmeerimisoskusi. See hõlmab enamikku lihtsa kasutajaliidese loomiseks vajalikust: nupud, animatsioon, kasutajate suhtlus ja sündmused.

See video juhendab teid rakendusest, kasutades kolme suurt-HTML, CSS ja JavaScript ( lisateavet JavaScripti kohta ) --- saate selle esitlemiseks enda valitud portfelli üles laadida. Proovige sellele ise proovile panna, et ennast proovile panna.

5. Töötada välja kaalu teisendamise tööriist

Lihtne kaalu teisendamise tööriist on suurepärane projekt uutele arendajatele. Sarnaselt ülesannete loendirakendusele palub see teil luua paigutuse ja täita loogikat, mis vastab vormis sisestatud teabele. Pidage projekte koostades meeles, et peaksite neid kohandama nii, nagu soovite. Algavate kodeerimisprojektidega loovaks saamine aitab teil avastada oma identiteeti arendajana.

Ülaltoodud näide integreerub Bootstrap oma projekti, mis võib olla suurepärane alustamisvahend, mis aitab teil veebirakendusi luua.

6. Kodeeri kivi, paber, kääride mäng

Rock, Paper, Scissors on klassikaline mäng, mille saab muuta programmeerimisprobleemiks. See nõuab nii kasutaja sisendit kui ka juhuslike elementide loomist. Loote nii mängu kui ka loogika roboti taga, mille vastu mängite.

Lisaks pakub see algajatele kodeerijatele interaktiivset toodet, mille saate kohe kätte võtta ja mängida. Väike kohene rahuldus aitab kaugelt inspireerituna püsida. Kuna teiega suhtlemiseks on erinevaid graafilisi objekte, võite olla nii loomingulised kui soovite!

7. Ehita oma Tic Tac Toe mäng

Tic Tac Toe on klassikaline lapsepõlvemäng, millel on lihtsad reeglid. Rakenduse Tic Tac Toe loomine on pisut keerulisem kui tundub. Paigutuse loomine on üsna lihtne, loogika on see, kus see muutub huvitavaks. Koodi programmeerimine, et teada saada, millal mäng lõpetada, treenib teie meelt kindlasti parimal viisil.

Kasutades HTML -i, CSS -i ja JavaScripti, saate teada, kuidas luua ületamatu Tic Tac Toe robot.

8. Veebikaabits koos Pythoniga

Python on kuulus selle poolest, kui hästi see töötab peaaegu iga kodeerimisprojekti jaoks. Saate kasutada Pythoni koos Pythoni koguga Beautiful Soup, et andmeid HTML- ja XML -dokumentidest eraldada.

See näide veebi kraapimisest ekspordib andmed CSV -faili, et saaksite oma andmete abil diagrammide, graafikute, graafikute ja muu loomiseks kasutada sellist programmi nagu Excel. Python suudab enamat kui HTML -koodi kraapimine. Sa saad Twitteri, Instagrami või Redditi robotite loomine Pythoni abil .

Peate alla laadima Pythoni distributsiooni nimega Anaconda selle projekti ehitamiseks. See on suur raamatukogu, kuhu on sisse ehitatud kõikvõimalikud tööriistad Pythoni kasutamiseks. Kasulike tööriistade leidmise ja allalaadimise õppimine on kodeerijana edasi liikudes ülioluline.

9. Looge lihtne HTML5 veebisait

Vähesed projektid õpetavad teile sama palju kui täiskoha ehitamine HTML ja CSS veebisait . Lihtsa veebisaidi loomine ühendab disainipõhimõtted, failide linkimise, veebimajutuse ja kodeerimisloogika. See on suurepärane tükk, mida oma portfelli lisada, eriti kui olete teel veebiarendajaks.

Teie veebisaidi keerukus kasvab, mida rohkem õpite. Teisi avastatud programmeerimiskeeli saab kasutada veebisaitide tagaküljel, muutes need suurepäraseks programmeerimisoskuste parandamiseks.

10. Koostage lihtne JavaScripti slaidiseanss

JavaScripti slaidiseansi koostamine on lõbus väike projekt, mis pole sugugi palju tööd. Seda kodeerimisprojekti soovitatakse, kuna see õpetab teile brauseris dokumendiobjektimudeliga (DOM) suhtlemise ja veebisaidi dünaamilise muutmise põhitõdesid.

See projekt on väärtuslik, sest seda saab ikka ja jälle kasutada. Kui soovite olla täiskohaga veebiarendaja, võite leida, et kasutate midagi sellist paljudel erinevatel veebisaitidel, millel on igasugune disain. Loogika jääb samaks, seega on selle õppimine siin väga soovitatav.

Alusta väikesest, mõtle suurelt

Programmeerimisprojektid lummavad teie kodeerimisoskust. Haarake projekt HTML -i ja CSS -iga ning varsti kasutate JavaScripti. Varsti loote keerulisi Pythoni mänge ja rakendusi. On hämmastav, mida pidev ja järjepidev projektide voog teie programmeerimisteadmiste jaoks teeb.

Nüüd on teil 10 algaja kodeerimisprojekti, mille saate kokku võtta ja kokku panna. Valige üks, kaks või kõik, kuid mida iganes teete: hankige kodeering!

Valmis? On aeg kontrollida parimat saidid tasuta online -programmeerimise kursustele .

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kas peaksite kohe Windows 11 -le üle minema?

Windows 11 on peagi saadaval, kuid kas peaksite värskendama nii kiiresti kui võimalik või ootama paar nädalat? Uurime välja.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Programmeerimine
  • HTML
  • JavaScript
  • Java
  • Python
  • CSS
  • Programmeerimismängud
  • Kodeerimise õpetused
  • Programmeerimiskeeled
  • Programmeerimisvahendid
Autori kohta Anthony Grant(40 artiklit avaldatud)

Anthony Grant on vabakutseline kirjanik, kes hõlmab programmeerimist ja tarkvara. Ta on arvutiteaduse eriala, kes tegeleb programmeerimise, Exceli, tarkvara ja tehnoloogiaga.

Rohkem Anthony Grantilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin