Nagu igal hobil, on ka mängudel oma terminid, fraasid ja erinevad kõnepruugid, mis kõlavad võõrastele. Kui olete otsustanud osaleda videomängudes ja soovite õppida keeleoskust, nii et te ei satuks enam segadusse, olete jõudnud õigesse kohta.
Selgitame teile tavalisi mängutingimusi lihtsas keeles. Kuigi paljudel mängudel ja žanritel on oma kõnekeel (mõnel neist mänguterminitel võib olenevalt kontekstist olla isegi erinev tähendus), aitavad need üldised definitsioonid teil oluliste mänguterminitega kaasa.
1. AAA (kolmik-A)
AAA mängud on suurte stuudiote, nagu Ubisoft või EA, toodetud pealkirjad. Tavaliselt on neil suured eelarved ja neid ümbritseb palju turundust. AAA -mängud on kontrastiks indie -tiitlitega, mille teevad väikesed arendusmeeskonnad.
2. Lisab
See termin viitab „täiendavatele vaenlastele”, mis ilmuvad tavaliselt ülemuste kohtumiste ajal. Sageli tuleb tasakaalustada lisade eest hoolitsemine ja ülemusele kahju tegemine.
3. AFK
AFK tähistab 'klaviatuurist eemal'. See tähendab, et mängija pole ajutiselt saadaval.
4. AoE
AoE või mõjupiirkond viitab rünnakutele või võimetele, mis mõjutavad teatud piirkonda. See on vastuolus võimetega, mis tabavad ainult ühte sihtmärki. Tavaliselt näete ringi või muud märget selle kohta, kus see võime praegu toimib.
5. Botid
Botid, protsessorid ja „arvutid” viitavad mitmikmängudes mitteinimlikele vastastele. Mõned mitme mängijaga pealkirjad võimaldavad teil mängurežiime mängida ise või koos sõpradega kohalikus mitme mängijaga robotites.
Teise mängija „botiks“ nimetamine on ka solvang. Võite öelda, et keegi on bot, kui ta mängib väga halvasti.
6. Buff/Nerf
Puhver viitab muutusele, mis muudab tegelase mingil moel võimsamaks. Ja vastupidi, nohik on muutus, mis vähendab tegelase jõudu. Tavaliselt kasutatakse neid, et viidata tegelaste või relvade tasakaalule võrgumängudes, mida sageli uuendatakse.
7. Kuuli käsn
Kuulkäsn viitab vaenlasele, kes tapab liiga palju kahju (sest see 'imeb' kahju nagu käsn). Näiteks vaenlane, kellelt te arvate, et lähete mõne lasuga alla, mille võitmiseks kulub tegelikult mitu ajakirja, on käsn.
8. Telkimine
Telkimine viitab ühes kohas istumisele, mitte pidevale kaardil ringi rändamisele. Inimesi, kes seda teevad, nimetatakse laagrilisteks ja nad teevad seda selleks, et teistele mängijatele langeda. Seda kasutatakse tavaliselt veebipõhistes laskurites nagu Call of Duty.
9. Juust / juustutamine
Videomängus millegi närimine tähendab, et kasutate ülesande ilma suuremate probleemideta odavat taktikat. Näiteks võite oma vastase vastu korduvalt teatud võimsat kombinatsiooni korrata, et neid võita. Samuti saate ühe mängijaga mängus midagi juustuda, leides väljakutsele lihtsa lahenduse.
10. Klannid
Paljudes meeskonnapõhistes mitme mängijaga mängudes on klannid mängijate rühmad, kes mängivad koos. Sellised tiitlid nagu Call of Duty võimaldavad teil oma kasutajanimele klanni sildi lisada ja klanniga liituda. Tavaliselt on need mitteametlikud; nad ei ole korralikult organiseeritud professionaalsed meeskonnad.
11. Jahtumisaeg
Paljudes mängudes, kui olete mõnda võimalust kasutanud, peate enne selle uuesti kasutamist ootama teatud aja. Seda nimetatakse jahtumisajaks.
12. Meisterdamine
Käsitöö tähendab mängus kogutud materjalide kasutamist muude kasulike esemete, näiteks relvade või tervendavate jookide valmistamiseks.
13. DLC
DLC tähistab allalaaditavat sisu. See viitab täiendavatele elementidele, mida saate põhimängust eraldi alla laadida, sealhulgas tegelased, tasemed, kosmeetika jms. DLC -l on mõnikord, kuid mitte alati, lisatasu.
14. DPS
DPS, mis tähendab lühendit „kahju sekundis”, on mõõt, mis näitab, kui palju kahju konkreetne relv või ründe väljub. 'DPS' võib viidata ka tähemärkide klassile, mis on peamiselt mõeldud kahju tekitamiseks, erinevalt teistest klassidest, nagu tank või tervendaja.
15. DRM
DRM, mis tähistab digitaalsete õiguste haldamist, viitab tööriistadele, mis haldavad mängude autoriõiguste kaitset. See sisaldab kõike alates piraatlusevastastest meetmetest mängudes kuni vajaduse registreerumiseni Steamis, et mängida mänge arvutis.
Mõnikord on DRM -i meetmed liiga innukad ja võivad mõjutada seaduslikke kasutajaid.
kuidas ekraanipilti teha ilma nende teadmata
16. Lihavõttemunad
Lihavõttemunad, nagu ka nende päriselu kolleegid, on mängudes peidetud sõnumid või funktsioonid. See võib hõlmata väikest noogutust mõne teise sarja pealkirja juurde, arendajate peidetud naljakat sõnumit või muud sarnast.
17. FPS
FPS on esimese inimese laskurmäng. See viitab žanrile, kus näete maailma oma tegelase silmade läbi. Laskjad näitavad sulle tavaliselt relva ujuvates kätes, justkui oleksid sina tegelane.
FPS võib viidata ka kaadrile sekundis, mis näitab mängu sujuvust. Vt kaadrisageduse ja värskendussageduse erinevused rohkem.
18. PÄEVAD
GG on tavaline võrgus mängimine. See on lühend „heast mängust” ja tavaliselt trükitakse või kõneldakse mängu lõpus, et näidata sportlikkust.
'GGEZ' lisab tähtaja lõppu 'kerge', mis mõnitab teist meeskonda, öeldes, et see oli lihtne võit.
19. Viga
Tõrge või viga on mängu kodeerimisel soovimatu probleem. Tõrked võivad teie tegelase seina kinni jääda, panna vaenlased kummalisel viisil käituma või isegi mängu täielikult külmutada. Vaadake välja parimad videomängu tõrked näidete jaoks.
20. Lihvimine
Lihvimine on mängus korduvate toimingute tegemine soovitud tulemuse saavutamiseks. Näiteks võib mängija RPG -s ikka ja jälle koletistega võidelda, et tõsta relvi või täiendada materjale oma relvade täiendamiseks.
21. Hitscan
Hitscan viitab relvadele, tavaliselt esimese isiku laskurmängudes, mis tabavad tulistamisel kohe seda, mille poole nad on suunatud. See on vastuolus mürsuliste relvadega (nagu vibu ja nool), kus lasul kulub sihtmärgini jõudmiseks aega.
22. HP
HP, mis tähendab tervisepunkte või tabamusi, mõõdab teie iseloomu elujõudu. Tavaliselt, kui teie HP langeb nulli, sureb teie iseloom.
23. HUD
HUD tähistab heads-up displeid. See viitab graafilistele elementidele mänguekraani ees, näiteks terviseriba, rahaarvestus või minimaalne kaart. Mõnes mängus on HUD elemendid tegelikult mängu maailma tegelase poolt vaadatavad, näiteks kaart, mida nad oma käes hoiavad. Neid elemente nimetatakse 'diageetilisteks' elementideks.
24. K/D
K/D ehk tapmise ja surma suhe on tavaline näitaja teie tulemuslikkuse kohta online-laskurites. See lihtsalt jagab teie kõrvaldamiste arvu nende arvudega, mis teid kõrvaldati.
Näiteks on teil kõrgem K/D kuue tapmise ja ühe surmaga (6,0) kui 10 tapmise ja viie surmaga (2,0).
25. Lag
Tavaline võrgumängude termin lag on viivitus teie sisendi ja mängus toimuva toimingu vahel. See viitab tavaliselt ülemäärase pingist põhjustatud viivitusele võrgus, kus mänguserver võtab teie toimingutele reageerimiseks liiga kaua aega.
Teist tüüpi sisendviivitus tekib siis, kui mäng ei reageeri vajutatud nuppudele piisavalt kiiresti.
26. MMORPG
See lühend tähendab tohutult mitme mängijaga võrgumängude mängimist. See viitab RPG elementidega mängule, kus tuhanded mängijad eksisteerivad samaaegselt samas mängumaailmas. World of Warcraft on suurepärane näide.
27. Mod
Modifikatsioon (modifikatsioon) on igasugune mängija tehtud muudatus mängus. Modifikatsioonid võivad ulatuda väikestest muudatustest, mis parandavad vigu, kuni täiesti uute mängudeni, mis on üles ehitatud originaali tuumale. Mõnele arendajale ei meeldi modifikatsioonid, teised aga hindavad neid ja lisavad oma mängudesse isegi moodulite sirvimise viise.
28. Saadik
MP, mis on võlupunktide või mana punktide lühend, on ressurss, mida vajate loitsude ja muude erivõimete kasutamiseks mõnes mängus (sageli RPG -des). Kui MP saab otsa, ei saa te enam erilisi võimeid kasutada.
MP võib olla ka lühend mitme mängija jaoks.
29. Noob
Noob (mõnikord kirjutatud kui n00b või newb) viitab inimesele, kes on mängus selgelt uus. Seda võib kasutada solvanguna (näiteks kui keegi teeb põhilisi vigu), kuid see ei pruugi olla halvustav.
30. NPC
NPC tähistab mitte-mängija iseloomu (või mitte mängitavat tegelast) mis tahes tegelast, keda te mängus ei kontrolli. NPC -del on tavaliselt eelseadistatud toimingud ja käitumine.
31. OP
OP -d ehk „üle jõu käivat” kasutatakse viitena kõigele mängus, mis mängija arvates on liiga tugev. Kui on üks relv, mille kõik valivad, sest see on selgelt parem kui kõik teised, on see OP.
32. Ping
Ping on mõõdik (millisekundites), kui kaua kulub teie süsteemist teabe jõudmiseks mängu serverisse ja tagasi. Madal ping on parem, kuna suured numbrid põhjustavad võrgumängudes märgatavat viivitust.
Loe rohkem: Mis on Ping? Kas Zero Ping on võimalik?
33. PvP/PvE
PvP tähendab mängija versus mängija. See viitab mängudele (või režiimidele), kus inimmängijad võistlevad üksteisega. See on vastuolus PvE (mängija versus keskkond) režiimidega, kus mängid hoopis arvutiga juhitavate vastaste vastu.
34. Panditud
Pwned (riimid sõnaga „laenatud” ja hääldatud „poned”) on tuletis sõnast „omand”, mida kasutatakse teise mängija üle paremuse väljendamiseks. Võiks öelda, et kedagi, keda veebimängus purustasite, pandi.
35. QTE
See lühend tähendab kiiret sündmust. Need on mängude segmendid, kus peate ootamatult vajutama nuppu või mõnda muud sisendit, et vältida kahjustusi või mängu lõppu. Enamikule mängijatele need ei meeldi, sest nad ei nõua palju oskusi ja võivad tühjalt kohalt välja tulla.
36. Ragequit
Ragequiting viitab sellele, et keegi on mängus äärmiselt ärritunud, nii et lõpetab kohe mängimise.
37. RNG
RNG tähistab juhuslike numbrite generaatorit. See viitab mängude elementidele, mis pole iga kord mängides ühesugused. Vt a täielik selgitus RNG kohta mängudes selle kohta lisateabe saamiseks.
38. RPG
RPG ehk rollimäng on lai žanr. Tavaliselt on need lugusid rikkad mängud ümbritsevate maailmadega, kus teie tegelaskujul on mitmesugust statistikat ja üksusi, mida suurendate koletistega võitlemise ja ülesannete täitmise kaudu.
RPG -sid võib olla üllatavalt raske määratleda. Loe meie RPG -de tutvustus et saada aimu, mis teeb mängust RPG.
39. Liivakast
Liivakastimäng viitab pealkirjale, mis on äärmiselt avatud ja võimaldab seega mängijal teha kõike, mis talle meeldib. Pealkirjad nagu Minecraft on täiuslikud näited, kuigi isegi selliseid mänge nagu Grand Theft Auto V, kus on palju mängijavabadust, peetakse mõnikord ka liivakastideks.
40. Smurf
'Smurfi' konto võrgumängus viitab osavale mängijale, kes teeb teise konto madalama asetusega mängijate vastu mängimiseks. Smurfid manipuleerivad pingereasüsteemiga, et hoida oma kontot soovitud oskuste tasemel.
41. XP/EXP
XP on lühike kogemuspunktide kohta, mis on teie edusammude ühine näitaja paljudes žanrites. Kui omandate piisavalt XP -d, liigute tavaliselt järgmisele tasemele, mis toob kaasa uusi võimeid, statistilist tõusu, paremaid relvi vms.
Nüüd teate oma videomängu lingot
Kuna väli on sama lai kui videomängud, on võimatu hõlmata kõiki mänguterminoloogiaid ühes loendis. Kuid nüüd saate aru mõningatest levinumatest mängutingimustest koos mõne täpsema kõnepruugiga.
Võimalik, et kui osalete teatud žanris või pealkirjas, on sellel oma tingimused. Uurimiseks on palju žanre, et avastada midagi, mis teile meeldib.
Pildikrediit: Giuseppe Cammino / Shutterstock
Jaga Jaga Piiksuma E -post 8 niši videomängude žanrit, mida tasub mängidaMis on roguelikes? Mis on kõndimise simulaatorid? Mis on visuaalsed romaanid? Neid niši videomängude žanre tasub mängida!
Loe edasi Seotud teemad- Mängimine
- Online Mängud
- Mängukultuur
- Terminoloogia
- Näpunäiteid mängimiseks
- Žargon
- Mängukonsoolid
- Arvutimängud
Ben on MakeUseOfi toimetaja asetäitja ja alustamisjuht. Ta lahkus IT-tööst täiskohaga kirjutama 2016. aastal ega ole kunagi tagasi vaadanud. Ta on professionaalse kirjanikuna üle seitsme aasta kajastanud tehnilisi õpetusi, videomängude soovitusi ja palju muud.
Veel Ben StegneriltTelli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Tellimiseks klõpsake siin