Apple andis patent prillideta 3D-le

Apple andis patent prillideta 3D-le

apple_Black_logo.gif





Suurbritannia uudistepunkt The Register teatab sellest Apple on saanud patendi projektsioonisüsteemi jaoks, mis võimaldaks mitmel vaatajal kogege 3D-d ilma spetsiaalsete prillideta.





Lisaressursid
• Lugege veel 3D-uudiseid kodukino ülevaatest.
• Õpi kuidas 3D-efektid inimeste silmad.
• Leidke registri artikkel siin .





Kolmemõõtmelise kuvamissüsteemina tuntud patent kirjeldab väga keerukat süsteemi. Huvitav on see, et see väga keeruline süsteem on loodud pakkuma kasutajale lihtsat 3D-d autostereoskoopiliste ekraanide abil, mis välistab vajaduse aktiivse katiku või passiivsete polariseeritud prillide järele, mis on 3D-tehnoloogia praegune standard.

miks ma ei saa eelvaates kärpida?

Register tsiteerib Apple'i patenti: '... enamik virtuaalreaalsuse reise on praegu üksikud ja koormatud: kasutajad kannavad sageli kiivreid, spetsiaalseid prille või muid seadmeid, mis esitavad 3D-maailma ainult neile kõigile eraldi.'



Ehkki Apple pole autostereoskoopilises mängus ainus, on nende eesmärk olla parim. Nad kavatsevad mitte ainult oma patendi abil oma tehnoloogiat tõestada, vaid osutavad konkurentide süsteemide piirangutele, mis on jagatud kolme kategooriasse.

Need patendis välja toodud kategooriad on mahulised kuvarid, mis esitavad kummitavaid või läbipaistvaid pilte, parallaksi barjäärimeetod, mis nõuab vaatleja paigal püsimist, ja dünaamiliselt esitatavad holograafilised pildid, mis nõuavad palju arvutuslikku võimsust ja ribalaiust. jooksma.





Seotud artiklid ja sisu
Lisateabe saamiseks lugege meie seotud artikleid: 3DFusion eesmärk on luua täiuslik 3D ilma prillideta , 3DFusion Glasses Free Technology aktsepteeritud tööstuse ekspertide poolt ja Uuendus: Toshiba kuulutab ametlikult välja 3D ilma prillideta . Lisateavet leiate meie 3D HDTV-st Uudised ja Ülevaade sektsioonides. Registri originaalartikli leiate siin .

Apple'i plaan on luua süsteem, mis jälgib vaataja positsiooni ja liikumist ning seejärel sisestab selle teabe süsteemi, mis juhib pikslite projektsiooni, et luua 3D-efekt, olenemata vaataja asukohast või liikumisest. See süsteem võimaldaks ka vaatajatel kuvariga suhelda, kui tulevased tehnoloogiad seda võimaldavad.