Kas 4DX vastab oma teatrihüppele?

Kas 4DX vastab oma teatrihüppele?

image33333.jpgFilmide osas olen üsna avatud meelega. Ma võin ühel päeval vaadata mõne vana Howard Hawksi komöödia teralist mustvalget ja seejärel järgmisel korral vaadata viimast IMAX 3D kassahitti. Ma ei ole purist. Vaadates tagasi seda, kuidas kinod on aastate jooksul edasi arenenud, on vormingus suuri muudatusi tehes lihtne näha, kui palju nad on paranenud. Ehkki mõned inimesed võisid kahtlustada, kui nad näiteks muutsid kuvasuhet ruudult laiekraani ristkülikuks, oli see kindlasti tark samm, mis andis kinodele televisioonis jala ülespoole ... vähemalt mõneks ajaks.





Aastate jooksul on teatrikülastuse kogemust muudetud. Sellised asjad nagu ruumiline heli, 3D, kumerad ekraanid ja staadioni istmed on filmikogemuse suuresti paremaks teinud. Nii et mul oli hea meel kuulda, et USA-sse saabub 4DX kujul täiesti uut tüüpi filmikogemus. Kui te pole seda veel teinud, minge tutvuma minu artikkel 4DX-is, mille paar nädalat tagasi avaldasime. Samuti saate tutvuda 4DX veebisait lisateabe saamiseks. Lühike versioon on see, et 4DX on ümbritsev kogemus, mis sisaldab igasuguseid keskkonnamõjusid, mis on mõeldud teid filmi tõmbama.









Lisaressursid

Üritus
dede.jpgHiljuti sain osaleda esimesel USA 4DX-l, mis toimus kell Regal L.A Live Cinemas siin Los Angeleses. Linastuv film oli kapten Ameerika: talvesõdur RealD-s. Tunnistan üles, see polnud film, mille nägemisel olin suremas - mind huvitas 4DX-tehnoloogia palju rohkem kui Marveli kinomaailma mitmendat filmi. Kuigi see tundus tõesti selline film, mis oleks 4DX jaoks hea vitriin (olen kindel, et nad poleks seda valinud, kui seda poleks olnud), siis ootasin seda põnevusega.



vaarikas pi 3b vs 3b+

Teater oli väiksem, kui ma ootasin, ja ekraan oli veidi väiksem, kui ma harjunud olen. 4DX istmed on rühmitatud neljaks ja kummagi ees on reeling. Piirdel on iga istme ees kaks pihustit: üks tuule- / veepuhangute jaoks ja teine ​​lõhnade jaoks. Mu pea taga oli õhupuhumiste jaoks kaks toru mõlemal pool peatuge. Üle lae ääred olid aga lehvikutega vooderdatud. Minu jalgade juures oli miski, mida kutsuti kõdistajaks - õhuke, valge plasttoru, mille ma kogusin, oli ette nähtud Achilleuse kõõluse piirkonna edasi-tagasi liikumiseks. Kuna mul olid rasked mootorrattasaapad seljas, kadus see efekt mulle, kuid ma arvan, et seda ei kasutatud ikkagi.

Asjad said huvitava alguse 4DX esindajaga vastuste ja vastustega. Parima kommentaari saatis keegi, kes küsis: 'Miks on istmed nii ebamugavad?' Ja tõepoolest nad olid. Kohe teie õlgade all on istme tagaosas suur küür, mis paneb teid ette sirutama. See raskendab ka tahapoole toetumist ja pea toetamist, sest teie silmajoon on siis suunatud ekraani ülaosa poole. Mõtlesin, kas istmed olid mõeldud Aasia turgude väiksemate raamide jaoks, kus 4DX-l on kõige rohkem kinosid. Samuti ei saa te oma ees olevale reelingule jalgu toetada, sest need lüüakse maha, kui tool hakkab värisema. Teine inimene küsis küsimuste ja vastuste ajal, miks 4DX-i jõudmine Ameerikasse võttis nii kaua aega, kuna kogu maailmas on ligi 300 4DX-teatrit. Esindaja vastas, et Ameerika teatriomanikud olid süsteemi paigaldamise suhtes kartlikumad ja kasutasid lähenemisviisi, oodates, kuidas see kõigepealt teistes riikides välja kukkus.





Mul õnnestus pigistada küsimus, kuidas 4DX-efekte kodeeritakse. Tahtsin teada, kas filmitegijad on selles protsessis osalenud. Reporter ütles mulle, et neil on Koreas 20 inseneri, kes töötavad LA-s asuva laboriga ja liikumise kodeerimine otsustatakse nende vahel. Esindaja väitis siiski, et filmitegijatele näidatakse lõpptootel seda kvaliteeti kontrollimas. Võtke seda nii, nagu soovite.

Seejärel vaatasime demot, kus oli 4DX-ga ja ilma autodeta tagaajamine. See kasutas enamasti tehnoloogia liikumisega juhitavat aspekti, kusjuures istmed kallutasid ja tõusid koos ekraanil toimuvaga. Toolid liikusid ja värisesid üsna ägedalt, nii et see muutis jälitamise ajal söömise või joomise täringuliseks.





miks paypal ei lase mul raha saata

Klõpsake lehele 2, et kuulata filmi, efektide ja selle kohta, kas 4DX on kino tulevik või mitte. . .

eded.jpgFilm
Film ise oli päris hea, peamiselt seetõttu, et selles esines suurepärane Robert Redford. See oli ka tegevusterohke, andes 4DX-inimestele palju muljet avaldada. Ma soovin ainult, et saaksin lõõgastuda ja sellest rõõmu tunda ...

Tavaliselt meeldib mulle vaadata suurt täisfilmi täis põnevusfilmi. Kuid 4DX-ga saate umbes kümme korda suurema publikumüra, kui tavaliselt. Inimesed pidevalt 'ooohhh-ed' ja 'ahhhhh-ed' ning karjusid ja krigisesid iga kord, kui efektid sisse lendasid. Ootasin, et see filmi edenedes vaibub, aga ei.

Ülekaalukalt enim kasutatud efekt oli liikumisega juhitav istekoht. Arvestades, et filmis on rohkesti märulistseene ja isegi päris hea autojuhtimine, oli istmetel palju võimalusi kiikumiseks, veeremiseks ja möllamiseks. Üks asi, mis mulle ei meeldinud, oli see, et liikumine häiris sageli 3D-efekt , muutes pildid uduseks ja kahekordseks. Ma oleksin eelistanud filmi 2D-versiooni, kuid sellest, mida oskan öelda, on kõik 4DX-filmid 3D-vormingus. Üldiselt oli liikuv iste umbes 10 minutit uudne, siis soovisin, et see peatuks, et saaksin lihtsalt sisse elada ja filmi vaadata.

Teine efekt, mida ma palju nägin, oli „püssipaugutamise” efekt, mille põhjustasid laeservade eredad tuled, mis vilgusid kiiresti sünkroonis mis tahes ekraanil püssipauguga, millest kapten Ameerikal oli palju. Tuled olid karmid ja värvitemperatuuri põhjal arvan, et need olid elavhõbeda baasil. Selle tulemusel valgustati teatrit lühidalt iga laskega ja see häiris väga. Hakkasin soovima, et Cap kasutaks rusikaid sagedamini.

Tuuleefekte kasutati ka üsna vähe. Alates õrnast tuulekesest välistingimustes toimuva dialoogi stseenis kuni õhupuhanguni autoavarii ajal olid tuulemõjud tõenäoliselt kõige vähem häirivad ja teretulnud. St välja arvatud õhupuhmad, mis tulevad tagantpoolt ja löövad sulle üle kõrva. Neid kasutati suuresti selleks, et simuleerida seda tunnet, kuidas kuul mööda sind vihiseb. Iga kord, kui pauk käis, kaasnes sellega vali 'pssssshhh!' kõla otse minu kõrva kõrval. Ei tundunud, et kuul mööduks mööda, nagu oleks keegi mulle arvutitolmuga kõrva löönud.

222333.jpgOotasin põnevusega suitsuefekte, kuna arvasin, et need on vähem pealetükkivad ja ümbritsevad rohkem kui muud mõjud. Kahjuks sain neid näha vaid kaks korda: pärast plahvatust lühike suitsupilv, teise plahvatuse järel aga teine, väiksem pilv. Suits oli tõesti ainult ühel pool teatrit ja see hajus kiiresti, nii et tundsin end pigem alt vedatuna.

Üks mure, mis mul 4DX-ga seoses tekkis, oli veeefektide kasutamine. Ma olin lugenud, et need olid väga tüütud - kas sa said oma ees olevast reelingust näo lõhki või siis 'sadas' vett ülevalt alla. Hiljuti hakkasid 4DX inimesed lisama käetoele nuppu, mis vee sisse või välja lülitab. Täisefekti saavutamiseks panin oma seisma 'sisse', kuid oleksin võinud ka mitte viitsida. 'Vihma' efekti ei juhtunud, vaatamata filmi ilmsetele stseenidele, kus seda oleks saanud kasutada. „Vee plahvatus” juhtus vaid üks kord, kui suur prahitükk ookeani paiskus. (See tundus veider, sest ookeani kukkus mitu korda prahti.) Kuid vesi oli nii laialivalguv (nagu peen udu), see ei erinenud tegelikult palju tavalistest vanadest õhupuhangutest, mida ma juba tundsin.

Mis puudutab lõhnu? Ma ei saaks sulle öelda. Kas lõhnaautomaat ei töötanud või lõhnab kapten Ameerika maailm täpselt nagu kino. Pärast suurt plahvatust arvasin, et tunnen juureõlle lõhna (ausalt), kuid see võis olla just sellega kaasnev suitsulõhn. Igal juhul tean, et 4DX piirdub umbes kaheksa lõhnaga, kuid vähemalt mõned neist (kohv, püssirohi, lilled) olid filmis olemas. Kas nad ei töötanud üldse või lihtsalt ei töötanud hästi. Sama kehtib ka mullide kohta. . . mitte, et mulliefekti kasutamisel Kapten Ameerikas oleks tõesti olnud põhjust (või peaksin arvama, et üldse palju filme), kuid oleks olnud tore kogeda kõike seda, mida 4DX pakub.

Minu suurim probleem 4DX-iga võib mõnele inimesele tunduda väike, kuid minu jaoks on see oluline osa filmi vaatamise kogemusest. Laadin filmides alati soodat ja komme. 4DX teatrite topsihoidjad on sisse ehitatud toolide käetoesse, nagu need on enamikus kinodes. See tähendab, et teie sooda hakkab ringi käima nagu pesukuivatis. Tulemus? Umbes viie minuti jooksul on teil tasane sooda. Te ei saa seda istmete vahele panna, sest istmed on ühendatud, ja te ei saa seda enda ette põrandale panna, sest te lööte selle üle, kui iste hakkab liikuma (usaldage mind).

Kas 4DX on järgmine suur asi?
rtr.jpgÜtlen ausalt, olin valmis juba enne kapten Ameerika pooletappi välja minema. Isegi macho märulifilmid võivad olla lõõgastavad, kui saate end mugavalt tunda, haarata oma lemmikjooki või suupisteid ja filmi haarata. Kuid sel juhul tabasin end igast tegevusjärjekorrast koos istmete vägivaldse kallutamise ja valju õhupuhumisega, kogu aeg oodates (ma arvasin), et vihma sadada. Filmi teatud punktides, tavaliselt vaiksete dialoogi stseenide ajal, puudusid 4DX efektid. See muutis selle veelgi hullemaks, kui nad äkki sisse lõid. Keelekümblus? Ei. Vastupidi. Mulle tuli pidevalt meelde, et vaatasin suurel lamedal ekraanil 24 fotot sekundis, selle asemel, et end loo sisse keerata või vähemalt meelt lahutada.

4DX kogemus on ka lisatasu eest. Praegu maksavad Transformers 4 piletid 26,75 dollarit versus 14,75 dollarit tavalise 2D esitamise eest. Näen, kuidas 4DX-tehnoloogia on teemapargis, kaubanduskeskuses või messil efektiivne väiksemas iseseisvas simulaatoris, millel on kõik need efektid (ja spetsiaalselt nende jaoks loodud filmid). See on korralik idee. . . lihtsalt kinos veidi valesti paigutatud. See, mis on viis minutit lahe, pole tingimata kaks tundi lahe. Mulle meeldiks Led Zeppelin mängige komplekti minu magamistoas, kuid mitte kuu aega järjest. See oleks lihtsalt liiga hea asi. . . ja 4DX on hea asi. See on innovaatiline ja püüab filmi vaadata uues suunas. Mulle meeldib see idee, kuid hukkamine vajab veidi tööd.

parim hääl -tekstrakendus androidile

Lisaressursid