Kuidas osaleda mängude arendajate konverentsil (GDC) 2021

Kuidas osaleda mängude arendajate konverentsil (GDC) 2021

Mänguarendajate konverentsid jätkuvad jõudsalt ja ka see aasta pole erand. Kui tegelete mänguarendusega, olete juba mängu veteranide arendaja või soovite hobina oma mängu luua, siis selle aasta GDC esitlus on midagi, millest te ilma jääda ei taha. Siin on kõik, mida peate teadma.





Mis on mänguarendajate konverents?

Mänguarendajate konverents või lühidalt GDC on sündmus, mis toob kokku kõik arendajad. Ükskõik, kas nad on suured või väikesed, leiate siit indie -mänge või AAA -tiitleid.





mitu sõltuvat ripploendit excel

See on hämmastav võimalus arendajatel kogukonnaga kokku tulla, et vahetada ideid, lahendada probleeme ja õppida koos ettevõtte parimatega.





Teil on palju võimalusi mänguettevõtetega suhelda ja mängu loomisest erinevaid aspekte õppida. Alates programmeerimisest, lõpetades mängude kujundamise ning äri ja turundusega.

Seotud: 5 tasuta mänguarendustarkvara tööriista oma mängude tegemiseks



Millal toimub GDC esitlus?

2021. aasta GDC esitlus algab 15. märtsist kuni 19. märtsini. Selle esitluse ajal on teil võimalus osaleda erinevatel küsimuste ja vastuste seanssidel, interaktiivsetel paneelidel, ettekannetel ja intervjuudel, mis kestavad iga päev kella 9.00–14.00.

Parim osa? Üritusega liitumine on täiesti tasuta. Kõik, mida pead tegema, on minna aadressile GDC registreerimisleht ja sisestage oma e -posti aadress.





Kes seal olema hakkab?

Selle aasta GDC -sse võib oodata tööstuse suurimaid plusse. Alates maailma suurimatest ettevõtetest, nagu Facebook ja Google, kuni kõige populaarsemate mänguettevõteteni, nagu Electronic Arts, Unity ja Sucker Punch Studios, kriitiliselt tunnustatud Gush of Tsushima taga.

Nad teevad otseülekandeid ja saate isegi küsida neilt küsimusi! Kui soovite teada, kes veel kohal on, saate seda kontrollida GDC esitluste ajakava .





Kes saavad GDC esitlusel osaleda?

Selle aasta GDC esitlus on täielikult veebis, nii et kõik saavad osaleda, kuid mitte kõik. Las me selgitame.

Kui olete lihtsalt huvitatud mängudest, peaksite selle sündmuse tõenäoliselt vahele jätma. Te ei näe uusi hullumeelsete mängude teadaandeid. Lõppude lõpuks on see äriüritus.

GDC vitriin on mõeldud inimestele, kes tegelevad karjäärimängudega. See hõlmab mängude programmeerijaid, mängudisainereid, visuaalkunstnikke, helikujundajaid või insenere ning kõiki, kes üritavad mänguarendustööstusse murda.

Kas see oled sina? Siis ei saa te seda võimalust kasutamata jätta. Minge GDC registreerimisleht ja nõudke oma kohta.

Seotud: 6 peamist tehnoloogiat, mida kasutatakse RPG videomängude arendamisel

kui suur on Windows 10 installitud

Viige oma mänguarendus järgmisele tasemele

Kas alustate mängutööstusega? Või olete loonud videomänge nii kaua, kui mäletate? Vahet pole! See on teie võimalus kohtuda mõne suurimaga ja koguda endale nime järgmise Hideo Kojima nime all!

Jaga Jaga Piiksuma E -post 7 Unity mänguarenduskeelt: milline on parim?

Kas soovite alustada mängu arendamist Unity'is? Peate tundma ühte neist Unityga ühilduvatest keeltest.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Videomängude disain
  • Mängukultuur
  • Mängu arendamine
Autori kohta Sergio Velasquez(50 artiklit avaldatud)

Sergio on kirjanik, kohmakas mängija ja üldine tehnikahuviline. Ta on kirjutanud tehnikat, videomänge ja isiklikku arengut peaaegu kümme aastat ning ta ei kavatse niipea peatuda. Kui ta ei kirjuta, leiad ta stressi, sest ta teab, et peaks kirjutama.

Veel Sergio Velasquezilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin