Roguelikes: ainulaadne ja väljakutsuv spin RPG žanris

Roguelikes: ainulaadne ja väljakutsuv spin RPG žanris

1980. aastal ilmus mäng nimega Rogue, millest sündis terve rollimängude alamžanr, tabava nimega roguelikes. Dungeoni roomav mäng genereeris protseduuriliselt mängusisese sisu, pakkudes lõpmatut kordusväärtust, tagades iga kord erineva mängu. Male meenutav pöördepõhine süsteem kaasas ASCII graafikaga ja kui sa surid, siis sa tõesti surid. Püsivalt.





Ja nii sündis roguelike žanr, millel olid sellised omadused nagu püsiv surm, käigupõhine mäng ja mängud, mis sõltuvad rohkem teie kujutlusvõimest kui ilus graafika. Nendel päevadel on mõõtmatult palju roguelike, paljud neist on vabalt mängitavad ja paljud ühendavad oma mängu ka teisi žanre. Olen kokku pannud lühikese nimekirja roguelike’idest, et saaksite kursis sellega, mis võib muutuda teie uueks lemmikžanriks.





Klassikalised Roguelikesed

Saate siiski alla laadida ja mängida algse Rogue'i ametlikult veebisaidilt, ehkki on paar põhjust, miks te seda ei soovi. Rogue on karm mäng ja eeldab teatud teadmiste taset ja kontrollskeemi valdamist. Kuigi kogenud RPG-veteranid võivad soovida hambaid tekstipõhisesse väljakutsesse ajada, ei tee paljud tänapäeva juhumängijad seda.





Rogue inspireeris terve žanri mänge, mõned varased näited kloonidest olid Moria ja Hack. Moria ilmus 1983. aastal ja kuigi see kannab Tolkein-tüüpi nime, on see sellega peaaegu lõppenud. See on vangikongi, kus peate laskuma ja võitma kurja Balrogi. Tavaline kraam, ainult et see oli esimene linn, kus sai osta relvi, raudrüü ja tarvikuid. Häkkima oli Rogue täiustatud versioon, mida levitati esmakordselt uudistegruppide kaudu detsembris 1984. See lisas selliseid funktsioone nagu lemmikkoer, kes teid jälgis, uusi klasse, esemeid ja üldist poleerimist. Hack tutvustas ka toidukorraldust, muutes mängu veelgi keerukamaks.

Kui mängijad hakkasid roguelike žanrit armastama, ilmusid üha rohkem mänge. 80ndate lõpus Omega saabus sündmuskohale, tutvustades esmakordselt tohutut uuritavat maastikku. Larn on veel üks meeldivalt meenutatud 1986. aasta mäng, mis oli esimene, kus oli mitu linnaga ühendatud vangikongi.

Nagu võite öelda, on nende varaste näidete kõrval palju rohkem klassikalisi roguelike'e. IPhone'i kasutajad saavad algse Rogue'i tasuta mängida selle rakenduse allalaadimine ja Androidi kasutajad saavad seda koos Hacki ja Moriaga nautida Roguelike Classics rakenduses [Enam saadaval].

Maj'Eyali lugu (Võta)

Tale of Maj'Eyal, algselt 'Tales of Middle Earth', põhineb Angband roguelike ja on tänapäevalgi väga populaarne. Tegelikult nii populaarne, et see naudib endiselt värskendusi ja on hiljuti üle viidud uude mootorisse. See on vaieldamatult üks ligipääsetavamaid roguelike, millel on atraktiivne graafiline liides, muusika ja heliefektid-kõik lihtsas binaarses failis, mida pole vaja varjata UNIX-süsteemi jaoks.

Mängus on ka kasutajasõbralik õpetus, mis viib teid ToME ja roguelike maailmaga üldiselt kurssi, ilma et peaksite liiga palju higistama. Iga mängukogemus on täielikult kohandatav, nii et kui olete tõsine Rogue'i fänn, võite tõesti õudusunenäosse hüpata, kui soovite.

Mainimist väärib ka aktiivselt arendamisel olev veebiversioon TomeNET, mis võtab ToME valemi ja paneb selle võrku. Mäng on veelgi arenenum ning sisaldab päeva- ja öötsükleid, ilmastikutingimusi, aastaaegu ja Windowsi, Maci ja Linuxi kasutusvalmis versioone.

Nethack

Nethacki praegune versioon ilmus 2003. aasta detsembris pärast peaaegu 15 -aastast arengut. Vaatamata erinevatele binaarfailidele tehtud vähestele värskendustele on areng näiliselt peatunud. Sellest on kahju, sest Nethack oli üks populaarsemaid roguelike mänge ja on esinenud sellistes loendites nagu Time'i kõigi aegade top 100 videomäng, mis võib tunduda veider, kui te pole sellest kunagi kuulnud.

Nethack laseb teil võidelda läbi Doomi koopade, millele järgneb allilm, et saada kätte amulett, mille peate seejärel pinnale naasma. Mängus on püsivad koopad (mis tähendab piiratud arvu esemeid ja vaenlasi), vaenlased, kes saavad kasutada samu esemeid nagu sina, nipsakas huumorimeel ja 'käitumised', mis jälgivad teie tegevust, et saaksite mängu lõpetada teatud kriteeriumid (näiteks tapmiskeelumäng).

Õnneks on olemas nii iOS kui kaAndroidversioonid, mis võimaldavad teil Nethacki oma isiklikus seadmes nautida, ilma et peaksite uutel arvutitel vana tarkvaraga nokitsema (kuigi saate seda ka teha).

I ja II salapära iidsed valdkonnad (ANNAN)

Algne ADOM ilmus esmakordselt 1994. aastal ja sellel oli suletud lähtekoodiga lähenemisviis (kuigi mäng oli alati tasuta mängitav) ja ebaharilikult detailirohke lugu. Mäng räägib oma loo ülesannete kaudu, kasutab püsivaid vangikongi ja sellel on mitu mängu lõppu. See ei ole päris ilus, kasutades ASCII lähenemisviisi, kuid see on heauskne klassika, mis suutis koguda üle 90 000 dollari IndieGoGo kampaania eelmisel aastal.

kuidas puhastada nvidia draiverite installimist Windows 10

Sellest saavad kasu nii algne kui ka järgnev ADOM II. Arendus on ADOM -is ja ADOM II -s taaskäivitatud ning see tähendab uusi klasse, sisu, graafilisi võimalusi, vähem vigu ja sagedasemaid värskendusi.

Doom: Roguelike

Teine suundumus, mida sageli nähakse petturlikus maailmas, on erinevate frantsiiside kasutamine mängudes. See on kehtinud paljude Tolkeini ja fantaasiateemade puhul, kuid siin on meil DoomRL, kelmikas, mis põhineb id Software'i Doomi universumil ja asub selles. Seda nimetavad kõvemad RPG -mängijad kohvihulluseks roguelikeks, kuna see on loodud olema lihtne, kiire ja raevukas, mitte pakkuma aeglast ja taktikalist kogemust.

See on lõbus möll, millest on rääkida vaid ühest vangikongist (24 korruse ja mõne salajase tasemega), piiratud inventar ja mõned iseloomuomadused, mis kiirendavad mängu kulgu. See on ka veres ujutatud ja kõlab frantsiisi fännidega hästi.

WazHack

Kas teile meeldib kelmikas idee rohkem kui ASCII tegelaste liigutamine ekraanil? Ülalt-alla plaadipõhised roomikud pole teie jaoks piisavalt üksikasjalikud? Noh, WazHack võtab ette kujutluse koopast roomavast roguelike'ist, muudab selle 2D -platvormiks ja rakendab vabalt graafilist atraktiivsust. Tulemuseks on tasuta mängitav veebi-, Windowsi- ja Mac -mäng, millel on isegi mitme mängijaga element (ja mille ostmine maksab napilt 4,99 dollarit).

Olen WazHacki mänginud nädal aega ja see on pehmelt öeldes üsna ligipääsetav roguelike. Asjaolu, et see on tasuta allalaadimiseks ios ja Android kasutajate jaoks tähendab seda, et isegi arvutist eemal olles on raske end käest panna. See ei tähenda, et see sind ei näriks ja välja ei sülitaks, kuid kipub selle käigus veidi käest kinni hoidma.

'Roguelike-like'

Mõiste rougelike sarnane viitab mängule, mis võtab žanri elemendid kokku ja ühendab need teisega, et luua mitte „puhas” käigupõhine roguelike kogemus, vaid segu. Viimastel aastatel on olnud mitmeid edukaid mänge, mis on võtnud näpunäiteid roguelike žanrist, üks edukamaid Iisaku sidumine .

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

Mõnevõrra action-roguelike, The Binding of Isaac kasutab teie võimaluste suurendamiseks püsivaid vangikongi stiile, püsivat surmasüsteemi ning igasuguseid relvi, turviseid ja esemeid. See on nagu Zelda pöörlemine žanrile ja arendajad Nicalis on juba Sonyga ukse taga, et tuua PS4 ja PS Vitale uusversioon The Binding of Isaac: Rebirth.

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

Teine mäng, mis võtab roguelike žanrist tugevalt märku, on FTL: kiirem kui valgus , mäng, mis kirjeldab end kui 'kosmoselaeva simulatsiooni reaalajas roguelike-like' (proovige seda kiiresti öelda). Selles peate rändama galaktikat, parandama rikkeid tekitavaid mootoreid, juhtima oma meeskonda ja igasugust muud tehnikat, ilma et peaksite jääma surmale. See on Firenze mängule kõige lähemal Firefly Online saabub ja see on tõesti väga suur kiitus.

Veel rohkem Roguelike

Kui hakkate uurima roguelike mängude žanri, saate aru kahest asjast. Esimene on kirglik kogukond kulisside taga, mis jätkab nende mängude mängimist, arendamist ja arutamist. Teine on teie käsutuses olevate tiitlite aare, millest enamik on tasuta. Siiani parim koht nende uurimiseks on RogueBasin, Roguelike Development wiki, mis jälgib hiljutisi väljaandeid ja otsitavat mängude andmebaasi.

Roguelike stseenis leidub igaühele midagi ja kui leiate ühe, mis klõpsab, on see nagu hea raamatu avamine, mida lihtsalt ei saa käest panna.

Külastage: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Kas teil on lemmik roguelikes? Lisage oma mõtted ja soovitused allpool toodud kommentaaridele!

Jaga Jaga Piiksuma E -post 6 kuuldavat alternatiivi: parimad tasuta või odavad audioraamaturakendused

Kui teile ei meeldi heliraamatute eest maksta, siis siin on mõned suurepärased rakendused, mis võimaldavad teil neid tasuta ja seaduslikult kuulata.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Rollimängud
  • Retro mängimine
  • Roguelike
Autori kohta Tim Brookes(Avaldatud 838 artiklit)

Tim on vabakutseline kirjanik, kes elab Austraalias Melbourne'is. Võite talle järgneda Twitter .

Veel Tim Brookesilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin