Kas peaksite Elder Scrollsi veebist ostma?

Kas peaksite Elder Scrollsi veebist ostma?

Zenimaxi katse massiliselt mitme mängijaga rollimänguks, The Elder Scrolls Online , on nüüd saadaval Põhja -Ameerika ja Euroopa mängijatele. See lubab tuua frantsiisi meeldejääva maailma ja avatud mängu mitme mängija vormingusse, kuid see müüakse täieliku jaemüügi eest ja sellel on liitumistasu. Kas see on teie raskelt teenitud raha väärt?





Jala seadmine Tamrielile

The Elder Scrolls Online toimub Tamrieli mandril. Kui seeria kolm viimast mängu on keskendunud vaid tükile sellest maismaast, siis ESO katab selle vaalud. Filmis The Elder Scrolls IV: Oblivion uuritud sisemised maa -alad Cyrodiil on PvP -kaart, samas kui teised tsoonid puudutavad, kuid ei kata sama maapinda kui Morrowind ja Skyrim.





Tegelikult on palju valdkondi, mida ESO esmakordselt täpsustab, eriti aga päkapikkude võistluste kodumaa ja kauged loodeservad. See on maiuspala Elder Scrollsi pärimuse fännidele ja sarnaselt eelmistele frantsiisi mängudele on ESO täis varemeid, mida uurida, ajalooraamatuid leida ja saladusi avastada.





Kui oletada, et pärimus on müügiargument, võib see olla liiga nohiklik, kuid Elder Scrollsi ilukirjanduse rikkalikust ajaloost on saanud frantsiisifunktsioon. Ja erinevalt paljudest konkurentidest seob ESO uurimise käegakatsutavate hüvedega Skyshardsi kaudu. Iga leitud kolme kohta saate ühe oskuspunkti ja enamus neist on ületatud.

Kirjanikud teenivad palka

The Elder Scrollsil, nagu enamikul fantaasiamaailmadel, on õiglane osa gobbly-gookist. Seal on pikk nimekiri kultustest, fraktsioonidest, jumalatest ja deemonitest, kõigil on kummalised nimed, mida võib olla raske otse hoida. Lore fännidele meeldivad detailid, kuid teised mängijad võivad kukalt kratsida.



Kuid vaadake kõrge fantaasiaga pärimuse alla ja leiate kindla kirja. Räägite korduvate otsingutegelastega, kes on tõeliselt sümpaatsed ja osalevad tõeliselt huvitavas poliitilises intriigis. Seal on isegi peent huumorit; sattusin humanitaarsete kasside rassi Khajitile kuuluvasse külla puurikoeraga, keda ümbritses uudishimulik ja kohkunud pealtnägija, kes tundus vaevalt suutvat uskuda, et selline olend olemas on.

Loo sügavusele aitavad kaasa valikuline esimese isiku vaatenurk ja sügav tegelaskujude loomise süsteem. Kuigi kõigil on juurdepääs samadele ülesannetele, ei näe iga tegelane ühesugune välja ja see aitab luua omanikutunnet. Teil on lihtsam uskuda, mida teete, kui viimastes MMO -des, kuigi ESO ei vasta selles osas päris Star Wars: The Old Republic.





MMO, Elder Scrolls Style

ESO frantsiisimaitsest on võimatu mööda vaadata. Leiate selle meisterdamisel, tegelaste kohandamisel, otsingutel ja isegi võitluses mängija ja mängija vahel. See mäng on rohkem valmis sind segama laskma kui mõned teised hiljutised tiitlid, samuti tundub see täiesti huvitu, et aidata mängijatel saavutada maksimaalne tase. Otsinguahelad ei ühenda sujuvalt, otsingukeskused on haruldased ja aeg -ajalt leiate end eksinud.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Seda öeldes on see ikkagi MMO. Kuigi hästi kirjutatud, taandub enamik ülesandeid proovitud ja väsinud inimestele, mine siia, tee X, tule tagasi. Oskused aktiveeritakse kuumriba kaudu, käiguvahetus on äärmiselt oluline ja tehisintellekti vaenlased pole eriti intelligentsed.

Mängu PvP on samuti tuttav. On säilikuid, mida tuleb rünnata ja kaitsta, väikesed eelpostid, mis neid toetavad, ja mitmesuguseid PvE -ülesandeid, mida saab PvP piirkonnas täita. Kõik see on hea, kuid ka vaevalt ainulaadne; paljud mängud on sama proovinud ja enamik on ebaõnnestunud. Kas ESO on teistsugune, on võimatu mängu alguses nii täpselt teada.

Vanemad vead

Vead on alati olnud Elder Scrollsi frantsiisi osa. Isegi Skyrimil oli omajagu vigu, kuid probleemid olid talutavad, sest mäng oli ühe mängija kogemus. Füüsikaviga, mis saatis näiteks vaenlase taevasse lendama, oli pigem lõbus kui pettumus.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO on erinev. Mäng on võrgus, nii et vigaseid ülesandeid on raskem ignoreerida ja tõrked võivad mõjutada paljusid mängijaid korraga. Kahjuks pole see Zenimaxi kvaliteedi tagamisel kahekordselt vähendanud. Sattusin mitme vigase ülesande juurde, mis tuli lähtestada, ja enamik sõpru ja gildikaaslasi teatab sama. Samuti kukkusin kaks korda läbi maailma ja kohtasin paari vastast, kes lõikasid läbi maa või seina. Üks neist koletistest suutis mind kalju näo sees rünnata!

Ka serveritel on probleeme olnud. Tekkis ootamatu hooldus ning sellised funktsioonid nagu post ja gildid tuli mängijate avastatud vigade tõttu ajutiselt välja lülitada. Kuigi katkestused on haruldased, pole viivitus haruldane ja ma olen aeg -ajalt võidelnud sisselogimiskatsetega, mis seletamatult ebaõnnestusid.

Niisiis, kas peaksite Elder Scrollsi veebist ostma?

ESO on natuke tüütu, sest selle mäng ei jäljenda täielikult kaasaegseid MMO -sid, kuid erineb ka traditsioonilisest Elder Scrollsi tiitlist. Mäng sarnaneb rohkem konsooliliivakastidega, nagu Dragons Dogma ja Kingdoms of Amalur: Reckoning, millel mõlemal on suured maailmad, mis on täis alasid, mis on liiga ohtlikud madala tasemega tegelasele uurimiseks. See on võib-olla mõistlik, kuna ESO on kavas välja anda mõlemal järgmise põlvkonna konsoolil.

kuidas salvestada video YouTube'ist oma iPhone'i

Kui olete MMO veteran, kes otsib uut mängu rüüstamiseks ja mängu lõppmänguks või kui olete paadunud Elder Scrollsi fänn, kes soovib avatud maailma uurida, peaksite oma raha oma rahakotti jätma. ESO ei rahulda kumbagi maitset. See mäng sobib kõige paremini RPG lojaalidele ja juhuslikele Elder Scrollsi mängijatele, kes soovivad lugudest lähtuvat kogemust, kus on ruumi (kuid mitte liiga palju) avastamiseks.

Peate ka vigadesse tervislikult taluma. Kuigi ESO turuletoomine pole kaugeltki halvim kui kunagi varem (näiteks The Secret World oli võrdluseks segaduses), leidub mõningaid ülesandeid tapvaid vigu ja seletamatuid tõrkeid. Vaja on rohkem lihvimist ja mängijad, kellel on lollakate mängude suhtes väike sallivus, peaksid ootama paar kuud, kuni kimbud on ära silutud.

Mida arvad The Elder Scrolls Online’ist? Kas see on väärt 15 dollarit tellimustasuga 60 dollarit või oleks see pidanud käivituma tasuta mänguna? Andke meile kommentaarides teada.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas luua andmevoo diagrammi mis tahes projekti andmete visualiseerimiseks

Mis tahes protsessi andmevooskeemid (DFD) aitavad teil mõista, kuidas andmed voolavad allikast sihtkohta. Siin on, kuidas seda luua!

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • MMO mängud
  • Rollimängud
Autori kohta Matt Smith(Avaldatud 567 artiklit)

Matthew Smith on vabakutseline kirjanik, kes elab Portlandis Oregonis. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.

Veel Matt Smithilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin