Mõistke massiefekti: Andromeda lugu ja tutvuge tegelastega

Mõistke massiefekti: Andromeda lugu ja tutvuge tegelastega

Kuigi Massiefekt: Andromeda oli üks 2017. aasta kõige oodatumaid mänge, mängu käivitamine nägi frantsiisi fännidelt tugevat tagasilööki. Avaldamisele järgnenud nädalatel hakkasid arendajad probleeme parandama ja mängijate seas teatud usku taastama.





Mass Effect Andromeda - arvuti OSTA KOHE AMAZONILT

Kuid tundub, et BioWare otsustas frantsiisist loobuda, kuna sellel pole mängu jaoks enam ühe mängijaga DLC-d ega lugude sisu.





See aga ei tähenda seda Massiefekt: Andromeda ei tasu üldse mängida. Nüüd, kui plaastrid on mõned probleemid lahendanud ja mängu hind on langenud, on see ostmist väärt?





Oleme siin, et rääkida teile mängust ja kriitikast, mida see on kogenud, aga ka sellest, mis teeb sellest midagi, mida võiksite osta.

Miks mäng nii halvasti vastu võeti?

Kuigi mäng sai vastuolulisi ülevaateid, oli sarja vokaalsetelt fännidelt märkimisväärne tagasilöök. Need mängijad tundsid, et BioWare kukutas selle tiitli peale palli. Arendajad kiusasid ju Massiefekt: Andromeda aastat enne selle avaldamist - ametlik teadaanne tuli E3 2015.



Nii suure hype ja aastatepikkuse ootusega olid fännidel suured ootused. Seda turustati ka osana Massiefekt bränd. Kuna paljud peavad seda üheks parimaks mängude frantsiisiks, olid lootused suured.

Väljakuulutamise ja avaldamise vahele jäänud kahe aasta jooksul ootasid fännid sama kaliibriga poleeritud toodet kui eelmised tiitlid. Kuid nagu teisedki halva kvaliteediga mängude frantsiisid, pole see see, mida nad said.





Kriimud ja poola keele puudumine

Kuigi oleks ebaõiglane nimetada mängu tõrksaks jamaks, oli selles palju rohkem vigu, kui AAA tiitli jaoks vastuvõetav on. Lisaks puudus mängul seeria varasemate sissekannete täiustamine. Selle näoanimatsioonidest sai mängu kurikuulus pilkeallikas.

Just selles klipis, mille jäädvustasime oma esimeses mänguesituses, näete, kui häirivad olid juuste ja rõivaste liikumise animatsioonid (siseruumides fantoomtuulega).





Tegelased ei reageerinud vestlusvõimalustele õigesti. Vahepeal oli paljude NPC -de silmis kaupluste mannekeenide hingetu ja klaasjas kvaliteet. Ka stseenide ajal esines mitmeid tõrkeid: üksteisest läbi liikuvad tegelased, kaameranurga hägustumine või isegi mitu tegelaskuju ühes kohas. Nähes kahte Jaali torsot ühest puusapaarist tärkamas, oli eriti rahutu visuaal.

Mängijad kritiseerisid mängu ka selle keerukate ja segaste menüüde, korduvate kõrvalmissioonide, vähearenenud tegelaste ja alam-dialoogi pärast. Kuigi on armas, et peategelane Ryder on vähem enesekindel kui komandör Shepard, oli osa dialoogist kurb ja ebamugav. See on eriti ilmne mõnedes romantikavõimalustes, kus Ryder on kohati jube.

Eriti tüütud olid ka lõiked galaktikakaardil planeetide vahel vahetamisel, lisades mängudele ebavajalikku aega.

Varsti pärast käivitamist Massiefekt: Andromeda esindas üha kasvavat suundumust, kus suured stuudiod kasutavad populaarseid frantsiise sularahaks, kahjustades samal ajal nende kvaliteeti.

Kuigi kõiki neid probleeme ei kõrvaldatud, muutis mängu värskendus selle palju poleeritumaks tooteks.

Mis on Mass Effect: Andromeda?

Erinevalt eelmisest Massiefekt mängud, Massiefekt: Andromeda toimub täiesti teises galaktikas. Uurimistöö raames saadeti suurte Linnutee võistluste tohutud kosmoselaevad galaktikasse tuhandete kolonistidega seisma.

Eelmiste mängude sündmused on sellest kaugel. Selle asemel alustasid Andromeda algatuse laevad teekonda esimese ja teise vahel Massiefekt mänge. Teie tegelane ärkab pärast sadu aastaid seisma jäänud. See tähendab, et esialgse triloogia valikud ja aja lõpp ei mõjuta seda mängu.

Laevade reisimisel ilmneb koheselt, et reisil on midagi valesti läinud, sest mitmed neist „laevadest” on kadunud. Vahepeal tekkis teie laeval probleeme ja see hävitati peaaegu tume energia pilvega, kui see sisenes galaktika Heliuse kobarasse.

Vaatamata sellele, et olete suhteliselt kogenematu sõjaväelane, on teie ülesanne taastada koloniseerimistegevus. Samuti peate lahendama tumeda energia saladuse (nimega The Scourge). Kuid selleks peate silmitsi seisma surmava uue vaenuliku välismaalase rassiga.

Tegelased

Kuigi kohtute Andromedas värskete tegelastega ja isegi mõne uue võistlusega, keskendub mängu lugu ikkagi teie tegelasele ja nende laeva meeskonnale. Sarnaselt eelmistele frantsiisi mängudele saate luua suhteid ja tutvuda nende inimestega - ja jah, algatada romansse .

Ilma liiga palju paljastamata on siin mõned tegelased, kellega kohtute.

Ryderi kaksikud

Sõltuvalt sellest, kas valite mees- või naissoost tegelase, mängite ühe Ryderi kaksikuna. Kaksikud on Andromeda algatuse veteranide kosmoselendurite lapsed.

Teie taust avaneb arenedes, kuid mäng jätab selle suhteliselt avatuks. Vahepeal sõltub teie isiksus sellest, kuidas te mängu mängite.

Siiski on paar konstanti. Näiteks on teie isa andekas kosmose veteran, kes töötas Andromeda algatuse jaoks välja uskumatult arenenud tehisintellekti (AI). Kuid kui teie kaksik, teie ja teie isa asusite koos reisile uude galaktikasse, on pingeline suhe ilmne.

Nende kahe tegelase jaoks on olemas tavalised esitusviisid, kuid saate neid oma maitse järgi kohandada.

Liam Kosta

Meeskonna klassiklounina tegutseb inimkriisidele reageerimise spetsialist Liam Kosta. Sellest hoolimata on ta endiselt taktikalise ja strateegilise meelega võitleja.

Vaatamata sõnakuulelikule sõduripersonalile on ta ka avameelne. Tema suhtlus meeskonnakaaslase Jaaliga teie laeval teeb mängu mõned kõige lõbusamad stseenid. Tema ja Cora on esimesed meeskonnakaaslased, kelle mängija saab.

Cora harper

Cora Harper on inimese biootiline komando, kuid vaatamata oma päritolule tuleb suur osa tema väljaõppest teenistusest koos asari võitlejate spetsialiseeritud üksusega.

Ta on üsna kauge tegelane, kui te ei vali temaga romantikat, kuid on huvitav näha kosmosesündinud inimest, kes on rohkem seotud võõra rassiga kui tema endaga. Inimesed nägid Corat tema biootiliste jõudude tõttu ohuna. Aga asari tähistas teda.

Peebee

Massiefekt seeria veteranid mäletavad originaaltriloogia Liara T'soni, reserveeritud, kuid sügavalt hoolivat asari, mis arendab mängija iseloomu suhtes äärmist lojaalsust (ja mõnel juhul armastust).

Peebee, kuigi on endiselt romantiline, on täiesti erinevat tüüpi asari. Kuigi tal on intelligentsust, mida paljud asari tegelased näitavad, on tal pahanduste ja reeglite rikkumise nõtkus, mis teeb ta teistest sarja tegelastest erinevaks.

Selle asemel, et olla häbelik ja kartlik, on ta otsekohene ja õhkab usaldust.

Nakmor Drack

TO Massiefekt mäng pole täielik, kui meeskonnaga ei liitu kõva pea (sõna-sõnalt ja piltlikult). Sisse Andromeda , Nakmor Drack võtab selle rolli: Krogan on nii vana, et mäletab esimest korda, kui tema rass inimestega kokku puutus.

Ta satub Krogansi tüüpilisse kangekaelsesse ja ägedasse arhetüüpi. Kuid tema suhe lapselapsega annab mängijatele haruldase ülevaate Krogani perekondlikest võlakirjadest.

Vetra Nyx

Kuigi türialased on aastal hästi välja kujunenud Massiefekt Lore, mängijatel pole kunagi olnud võimalust suhelda paljude võistlusel olevate naistega. Kuid viimases mängus on üks teie meeskonnaliikmetest just selline.

Kuigi Vetral on paljude turiaanlaste intelligentsus ja distsipliin, on ta ka üllatavalt häbelik. Nagu Dracki puhul, on ka selle tegelase jaoks olulised perekondlikud sidemed, kes aitasid kasvatada oma väikest õde Sidi.

Jaal Ama Darav

Aastal tutvustati kahte uut võistlust Massiefekt: Andromeda on suurepärane, kuid lisaboonus, et ühe neist võistlustest saab meeskonna liige, on tähelepanuväärne.

Jaal on viimane liige, kes teie meeskonnaga liitub. Vaatamata tõsisele käitumisele on ta tegelikult pakub koomilist leevendust mõne tema suhtluse kaudu. Just selle tegelase kaudu saate frantsiisi uue sõbraliku välismaalase rassi kohta kõige rohkem teada.

Need kuus tegelast moodustavad teie meeskonnaliikmed, kuid teie laeval on veel mõned väikesed tegelased. Hoolimata sellest, et neil on väiksemad rollid, on neil endiselt unikaalsed isiksused ja isegi võimalikud romantikad.

Mängimine

Vaatamata uuele seadistusele, uutele tegelastele ja uuele missioonile; mängu käik sisse Massiefekt: Andromeda on fännidele tuttav. Kuid uue mänguga kaasneb traditsioonilise vormingu kohandamine.

Eelmistes mängudes nähtud valikulisel narratiivil pole nii palju silmapaistvat kohta Andromeda . Tegelikult moraalsüsteemi enam ei eksisteeri. Pigem ei mõjuta teie dialoogivalikud tegelaste vastuseid nii palju. Kuid narratiiv juhib endiselt mängu, mille vahepeal on täis tegevusi.

Mängul on mitmeid hämmastavaid ja aukartustäratavaid uusi planeete, mis toimivad teie missioonide jaoks. Kuigi varasemates mängudes võis roveritega sõita, ei olnud keskkondade uurimine ja mitmekesisus kunagi nii arenenud.

Koos peamise süžeega on teie meeskonnakaaslaste jaoks tavapärased lojaalsusotsingud. Lõpuleviijad tahavad uurida mängu maailma iga nurka.

Kuigi tegelaste liikumine on arenenum, on võitlustaktika palju lihtsam. Teil on palju vähem kontrolli oma kaaslaste tegevuse üle. Kuigi saate neid võitluses teatud kohtadesse saata, on teil piiratud kontroll nende kasutatavate võimete üle.

Kuna võitlus toimub reaalajas ilma pausideta, on see kiirem kui tema eelkäijad. Kuigi see muudab kohtumised natuke keerulisemaks, lisab see ka põnevust.

Paljuski mehaanika ja mäng Massiefekt: Andromeda on sarnased eelmiste pealkirjadega Massiefekt seeria. Kuid kus need mängud tõeliselt erinevad, on nende tugevus ja nõrkused.

Plussid

Kriitikud lambistasid Andromeda paljude puuduste tõttu ja fännid tundsid seda pettumust sügavalt. Kuid see ei tähenda, et see oleks kohutav mäng - tegelikult on sellel palju tugevusi.

Esiteks, kuigi tempoga on probleeme, on mängu lugu tegelikult üsna veenev. See on täis salapära, mis muudab mängu antagonistid palju hirmutavamaks.

Vaatamata nõrkadele näoanimatsioonidele on mängu keskkond ja maastik täiesti hingematvad.

Võimalus avastada ja koloniseerida uusi planeete lisab ka mitmekesisuse elemendi, mida vanemad mängud ei olnud päris löödud.

Tähemärkide koostoimed

BioWare'i mängude üks suurimaid tõmbeid, võime sõbruneda ja romantiliste tegelastega on endiselt teie suhtlemisel esirinnas. Põhilool on palju uusi nägusid, millest igaühel on oma lugu. Mõnikord leiad end üritamas tegeleda bürokraatia ja poliitikaga. Teinekord olete elu või surma olukorras sissetungijate vastu mässates.

Mängu teatud tegelased on natuke vähearenenud. Kuid see tasakaalustub tegelaste juhusliku suhtlemisega, mis tegelikult nende isiksust täiendab. See on sarnane naljaga, mida on nähtud sellistes mängudes Draakoni ajastu 2 ja Draakoni ajastu: inkvisitsioon (meie ülevaade).

Nende vestluste kaudu saate tegelikult teada oma meeskonnakaaslaste isiklikku teavet. Teie meeskonnaliikmed mäletavad isegi neid vestlusi ja jätkavad järgmisel korral, kui nad koos missioonil on. Näiteks Jaal ja Drack - kaks meeskonnakaaslast, kellel pole palju ühist - räägivad armastusest ja südantvalust mitmel korral, leides ühise keele oma ebaõnnestunud romansside ajaloos.

Stardijärgne plaaster parandas paljud tõrked, mis halvendasid mängu kvaliteeti. Tegelaste hingetud silmad on elutruumad, samas kui teie tegelaskuju hämmastavad kohandamisvalikud on nüüd oluliselt paremad.

Enne ja pärast: Massiefekt: Andromeda Väljaanne

Minu tegelane sai tervitatava kujunduse tänu plaastri kasutusele võetud paremale kohandamisele ja tasuta näo rekonstrueerimisele.

Miinused

Peamine plaaster, mis Massiefekt: Andromeda kuu aega pärast selle avaldamist oli teretulnud paranemine. Kuid see ei parandanud kõike.

Mängul on endiselt puudusi, mis takistavad tal saavutada oma eelkäijate sama suurust.

Triloogia edukaks teguriks oli mängija kontroll loo ja nende vestluste üle. Kuigi Andromeda annab teile vestluses kuni nelja tüüpi vastuseid (emotsionaalne, loogiline, juhuslik, professionaalne), need ei avalda erilist mõju väljaspool kohest reaktsiooni. See tekitab tunde, et dialoogivalikud on tõepoolest lihtsalt fännide huultehoidmine.

kärpige pilt ringiks

Tore, et on rohkem võimalusi teiste valdkondade uurimiseks ja väiksemate süžeede jaoks, kuid liiga palju kõrvalülesandeid Andromeda tunda end täitesisu. Paljud on sisuliselt toomise ja kohaletoimetamise ülesanded või pearaha sihtmärgi ülesanded. Draakoni ajastu: inkvisitsioon ka selle kriitikaga silmitsi seisnud.

Näo animatsioon ja kvaliteet on paranenud, kuid huulte sünkroonimise probleemid (kuigi vähenenud) on endiselt olemas. See ei muuda kärpeid ega dialoogi vaatamist talumatuks, kuid ärge oodake kvaliteeti, mida olete sarnastes mängudes näinud Kaardistamata 4 või Viimane meie seast .

Segadust tekitavate menüüde, meisterdamissüsteemi ja valikute kasutajaliidese osas pole palju paranenud. Menüüde ja alammenüüde maht on tohutu.

Teine pettumus on sisuka suhtluse puudumine tegelastega, kellega te ei romantiseeri. Ja isegi mõne tegelase jaoks, kellega romantikat teete, on lugu valusalt mage.

Siiski on palju nõrkusi Massiefekt: Andromeda on märgatavad, sest see on a Massiefekt mäng. Mõnda neist nõrkustest oleks teistes mängudes ignoreeritud. Näiteks, Horisont Zero Dawn on hämmastav pealkiri kriitikute suurepärase vastuvõtuga. Kuid selle lugu on ka suhteliselt lineaarne ja dialoogivalikud on pigem vestluse mitmekesisus, mitte narratiivi tegelik muutmine.

Kuid varieeruvus ja mängijate valikud olid varajasteks tunnusteks Massiefekt mänge, nii et fännid tundsid valiku puudumist teravamalt Andromeda .

Kas teile meeldib Mass Effect: Andromeda?

Andromeda on pettumus Massiefekt mäng, kuid eraldatuna on see tegelikult kindel RPG, mis on täis veenvaid tegevusi. Suur osa tagasilöögist tiitli vastu oli tingitud sarja tervikuna seatud ootustest.

Kui Massiefekt: Andromeda kui seda poleks hinnatud frantsiisi raames reklaamitud, oleks sellel olnud võimalus. Kuid kiire areng ja toote ülehüppamine olid lõppkokkuvõttes selle allakäik.

Nüüd, kui plaastrid on mängu olulised probleemid lahendanud ja tarbijad on oma ootustega hakkama saanud, on lihtne mõista, et see on tegelikult väga nauditav kosmose RPG. Ka madalam hind ei tee paha.

Kui olete RPG -de fänn ja te ei ole liiga palju selle pärandisse investeerinud Massiefekt nimi, naudite seda tiitlit tõenäoliselt. Tegelikult, kui teile meeldis Draakoni ajastu: inkvisitsioon, massiefekt: Andromeda on täiuslik täiendus teie mängureale.

See ei võida aasta mängu auhindu, kuid Massiefekt: Andromeda on RPG-fännidele endiselt tõeliselt meelelahutuslik ja teguderohke kosmoseseiklus.

Arvestades kõiki aspekte, kas sa arvad, et annad Massiefekt: Andromeda proovi? Või on valed lubadused ja pettumus võtnud ära hea tahte, mis teil tiitli pärast oli? Andke meile sellest allpool kommentaarides teada!

Pildikrediit: BagoGames/ Flickr

Loodame, et teile meeldivad esemed, mida soovitame ja arutame! MUO -l on sidus- ja sponsoreeritud partnerlused, nii et saame osa teie ostude tulust. See ei mõjuta teie makstavat hinda ja aitab meil pakkuda parimaid tootesoovitusi.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Tume veeb vs sügav veeb: mis vahe on?

Tume veeb ja sügav võrk on sageli ekslikult üks ja seesama. Aga see pole nii, mis vahet seal on?

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Rollimängud
  • Mängukultuur
  • Videomängude ülevaade
Autori kohta Megan Ellis(Avaldatud 116 artiklit)

Megan otsustas ühendada oma autasukraadi uues meedias ja eluaegse nutikuse, et jätkata karjääri tehnika- ja mänguajakirjanduses. Tavaliselt leiate teda kirjutamas erinevatel teemadel ja uppumas uute vidinate ja mängude pärast.

Veel Megan Elliselt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin