Mis on valetõrje ja kuidas see graafikat parandab?

Mis on valetõrje ja kuidas see graafikat parandab?

Kas olete kunagi mõelnud, mis on see pehmendamisvastane termin, mida näete mängudes pidevalt, ja kas peaksite selle lubama või mitte? Ja mis kasu on selle lubamisest või keelamisest üldse?





Täna selgitame üksikasjalikult, mis on valetõrje, kuidas see toimib, ja muid sellega seotud küsimusi.





Süveneme!





Mis on valetamisvastane?

Tõenäoliselt nägite esmakordselt oma lemmikvideomängu videovõimaluste menüü avamisel alias-vastast.

Mõnikord võite kohata rippmenüüd, kus on rohkem kui tosin valikut. Tavaliselt on need märgistatud ebamäärase ja kasuliku terminoloogiaga, nagu MSAA X5 või CSAA X8.



Tõenäoliselt jätsite selle võimaluse rahule, sest tunnete end hirmul.

Pildikrediit: Wikimedia Commons





Tavaliselt kasutatakse pehmendustõrjet, et muuta mängud vähem blokeeritud. See on tehnika sakiliste servade silumiseks, kõrvuti asetsevate sama värvi pikslite segamisel. See annab selgema pildi, mis tundub realistlikum.

Kuidas valetõrje töötab?

Siledad kõverad on see, mida näeme reaalses maailmas. Ristkülikukujuliste pikslitega monitoril on neid siledaid kõveraid raske esitada. Seetõttu kipuvad mängude kõverad olema sakilised.





See probleem lahendatakse vaigistamisvastase meetodiga, vähendades oluliselt servade teravust, seega on mängudes piltide servade ümber kerge hägusus. Nagu näete ka ülaltoodud näites.

Vaevastamisvastane meetod võtab proovi nii pildi servade ümber olevatest pikslitest kui ka värvidest, seejärel segab see välimuse ja muudab need sakilised servad siledaks, nagu reaalses elus objekt peaks välja nägema.

Millised on erinevad valetamisvastased tüübid?

Allpool on toodud erinevat tüüpi valetamisvastased tehnikad koos lühikese ülevaatega igast tüübist, millega kokku puutute.

kuidas Macis pildi suurust muuta

Mitme proovivõtmise tõrjevastane süsteem (MSAA)

Üks pehmendamisvastaseid tüüpe on see, mida me nimetame multisample anti-aliasing (MSAA). See on tänapäeval kõige levinum valetõrje tüüp, mis tasakaalustab jõudlust ja visuaalset truudust.

Seda tüüpi valetõrje loob suurema täpsusega pilte, kasutades mitut vähemalt kahe pikslilist proovi. Mida rohkem proove, seda parem on pildikvaliteet. Kuid see maksab rohkem GPU -energiat, õnneks on MSAA kaheksa proovi kohal ja ei ületa seda.

Supersample Anti-Aliasing (SSAA)

Supersample Anti-Aliasing on vaieldamatult üks parimaid ja tõhusamaid tänapäeval saadaolevaid valetamismeetodeid.

See paneb teie GPU-d renderdama mänge kõrgema eraldusvõimega ja võtab seejärel pildi alla. Suurem eraldusvõime suurendab pikslite arvu, muutes pildi teravamaks. Kuid jällegi on negatiivne külg see, et see nõuab tipptasemel ja võimsat GPU-d koos täiendava videomäluga.

Seotud: Videomängu graafika ja selgitused

Kiire ligikaudne valetõrje (FXAA)

FXAA on üks kõige nõudlikumaid võltsimisvastaseid tehnikaid. Kui soovite pehmendustõrjet, kuid teil pole või soovite osta tipptasemel arvutit, siis FXAA on see tee.

See hägustab pildi sakilised servad, selle asemel, et teha kõik arvutused ja kasutada selleks graafikakaardi toiteallikat, mille tulemuseks on palju kiirem ja minimaalne jõudlusmõju teie arvutile.

Temporal Anti-Aliasing (TXAA)

TXAA on suhteliselt uut tüüpi valetamisvastane vahend, mida näeb ainult uuemates GPU-des. See ühendab pildi servade silumiseks mitu pehmendusvastast tehnikat.

See pole nii nõudlik kui mõned teised valetamisvastased meetodid, kuid toodab parema kvaliteediga pilte kui FXAA. Siiski võite siiski märgata udust.

Morfoloogiline valetamisvastane (MLAA)

TXAA pehmendusvastane tehnika silub servi, vaadates läbi pikslite erinevused.

kuidas pdf -faili väiksemaks muuta

Erinevalt TXAA -st, mis keskendub rohkem kvaliteedile kui jõudlusele, ei pane MLAA teie arvutile palju stressi. See on tõhusam ja tasakaalustab kvaliteedi ja jõudluse vajaliku vahel.

Selle meetodi negatiivne külg on aga see, et mõnikord võib see olla pisut vigane, mille tulemuseks on pildi tausta ja esiplaaniosade segamisel moonutatud tekst.

Nvidia versus AMD anti-aliasing

AMD-l on ka oma pehmendusvastane tehnoloogia nimega CSAA ja Nvidial on oma CFAA-valetamismeetod.

Nvidia CSAA on tõhusam ja koormab teie GPU-d vähem, proovides vähem värve, kuid toodab seetõttu vähem värvitäpseid pilte. AMD CFAA kasutab servade tuvastamise algoritmi paremaks joonte filtreerimiseks ilma värvikaodeta, kuid selle GPU võimsusvajadus on suurem kui Nvidia anti-aliasing.

Loe rohkem: Testige oma graafikakaardi stabiilsust Furmarkiga

Millist valetamisvastast tehnikat peaksin kasutama?

SSAA on õige viis, kui teie arvuti saab sellega hakkama. Aga kui teie arvuti pole nii võimekas, on teie parim valik AMD ja NVIDIA EQAA või CSAA valetamisvastased tehnikad.

Keskklassi arvutil, millel pole AMD-d ja NVIDIA EQAA või CSAA-d, on teil võimalus kasutada MSAA-d. Ja neil, kellel on veelgi madalama hinnaga arvuti, peaksite FXAA-ga kinni pidama, kui soovite hämardamist ja ei soovi oma arvutit uuendada.

Teie ekraani suurus mõjutab kindlasti ka varjunime.

Näiteks kui mängite mänge 21-tollise täis-HD 1080p ekraaniga, ei märka te tõenäoliselt palju varjunime. Aga kui teie ekraan on 40-tolline teler, mis töötab 1080p juures, kogete palju rohkem.

Ärge mõelge valetamise vastu üle

Paljunemisvastane oli palju aastaid tagasi stressiks. Kuid praegu on see parema graafika ja suurema eraldusvõimega kuvaritega muutumas pigem minevikku. Tegelikult ei nõua kaasaegsed mängud mõnel juhul isegi valetamist.

Siiski on hea mõte, et saate aru, mis on valetõrje ja kuidas see toimib, nagu oleme püüdnud teile oma juhendis selgitada. Selle teadmine aitab teil teha teadliku otsuse, kas keskenduda arvutimängude kvaliteedile või jõudlusele.

Nüüd, kui teate natuke valetamise vastu, on Deep Learning Super Sampling (DLSS) midagi, mida saate õppida, kuna see annab eelarvearvutitele tipptasemel graafika jõudluse!

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas süvaõppe superproovide võtmine annab eelarvega arvutitele tipptasemel graafika

Kas olete pettunud oma madala taseme arvuti mängugraafika pärast? Siit saate teada, kuidas Deep Learning Super Sampling (DLSS) võib teie graafikat paremaks muuta.

kuidas pilti õhku lasta
Loe edasi Seotud teemad
  • Tehnoloogia selgitatud
  • Digitaalne kunst
  • Fondid
Autori kohta Umar Farooq(Avaldatud 23 artiklit)

Umar on olnud tehnikaentusiast sellest ajast peale, kui ta mäletab! Ta vaatab vabal ajal youtube’i videoid tehnoloogia kohta. Ta räägib sülearvutitest oma ajaveebis sülearvuti , kontrollige julgelt!

Veel Umar Farooqilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin