Mis on kodeerimine ja kuidas see töötab?

Mis on kodeerimine ja kuidas see töötab?

Arvutikood on väga oluline. Peaaegu iga teie kasutatav elektrooniline seade tugineb koodile. Asjade toimimisviis võib tunduda üsna segane, kuid selle lagunemisel on see tegelikult lihtne.





Koodi tegevaid inimesi nimetatakse programmeerijateks, kodeerijateks või arendajateks. Kõik nad töötavad arvutitega veebisaitide, rakenduste ja isegi mängude loomiseks! Täna saate teada, mis kood see on, milleks see mõeldud on ja kuidas koodi ise õppima hakata.





Mis on kood?

Arvutitel on oma keel nn Masina kood mis ütleb neile, mida teha. Nagu näete, pole sellel inimestel palju mõtet!





Iga number või täht käsib arvutil midagi muuta mälu . See võib olla number või sõna või väike osa pildist või videost. Arvutid ise ei tea, kuidas midagi teha. Programmeerija ülesanne on anda neile juhiseid.

Masinkoodi on võimalik õppida, kuid see võtaks kaua aega! Õnneks on arvutitega suhtlemiseks lihtsam viis.



Mis on programmeerimiskeel?

Nüüd tundub, et seda on natuke lihtsam mõista! See pilt näitab, kuidas käskida arvutil öelda Tere, Maailm . Programmeerimiskeeled pakuvad liidest kodeerijate või programmeerijate ja masinakeele vahel. Nii et masinakoodi kasutamise asemel kasutab ülaltoodud pilt programmeerimiskeelt nimega Python .

Peaaegu kõik programmeerimiskeeled töötavad samamoodi:





  1. Sina koodi kirjutada öelda, mida teha: print ('Tere, maailm') .
  2. Kood on koostatud , mis muudab selle arvutikoodiks, millest arvuti saab aru.
  3. Arvuti teostab koodi ja kirjutab Tere, Maailm meie juurde tagasi.

Seotud: Kuidas alustada Pythoni kasutamist, kasutades skripti 'Tere maailm'

Seal on sadu erinevaid programmeerimiskeeli, mis võivad tunduda segased, kuid nad kõik teevad sama asja. Sisestate selle, mida soovite, et teha koostaja muudab selle keeleks, millest arvuti aru saab, siis teeb arvuti seda, mida nimetatakse täideviimine programmeerimise kood räägib!





Mis on kodeerimine?

Kodeerimine on programmeerimiskeele kasutamine, mille abil arvuti käitub nii, nagu soovite. Pythonis käsib iga koodirida arvutil midagi ette võtta ja koodiridu täis dokumenti nimetatakse a skript .

Iga skript on loodud töö tegemiseks. See töö võib olla pildi tegemine ja selle suuruse muutmine. See võib mängida teatud heli või muusikapala. Kui klõpsate sotsiaalmeedias kellegi postitusele 'meeldib', paneb skript selle toimuma.

Erinevalt inimestest teevad arvutid täpselt seda, mida te neile käsite. See võib kõlada suurepäraselt, kuid see võib põhjustada probleeme. Kui te ütlete arvutile, et ta hakkaks ülespoole loendama ja ei ütleks, et ta lõpetaks, loeb see igavesti! Hea programmeerija olemine tähendab teadmist, kuidas käskida arvutil tegutseda.

Mis on programm?

Programmid on arvutite ehitusplokid, kuna nad vastutavad iga arvuti toimingu eest. See on juhiste komplekt, mis luuakse tarkvaraarenduse programmeerimisprotsessi käigus. Ilma programmideta on arvutid kasutud.

Programmid loovad tarkvara, mida tavakasutaja saab veebisaidi või rakendusena ära tunda. Kui programm läbib testimis- ja silumisprotsessi, muutub see seejärel kasutajale kättesaadavaks pakitud tarkvara kujul, mida saab hõlpsasti seadmesse installida.

Kas kodeerimine on raske?

Kodeerimine võib olla väga lihtne ja igaüks saab põhitõed selgeks õppida. Hea analoogia on mõelda kodeerimisele nagu raamatukogu raamatutele. Mõned raamatud kasutavad lihtsat keelt ja lugusid on lihtne mõista. Teised kasutavad väga keerulisi sõnu ja neil on lugusid, millel pole justkui mõtet. Ükskõik, kas need on lihtsad või raskesti loetavad, on need kõik raamatud.

Mida rohkem raamatuid loete, seda paremini saate aru. Keerulisest keelest või segadust tekitavatest lugudest on lihtsam aru saada, kuni ühel päeval saate lugeda asju, millest varem isegi unistada ei osanud!

Kodeerimise õppimine on sama. Kui proovite esimest korda kodeerida, on teil raske, kuid iga kord, kui seda teete, läheb paremaks. Kui teile tundub, et programmeerimiskeele õppimine on raske, saate visuaalse kodeerimiskeele abil siiski õppida selle taga olevaid olulisi ideid. Võite isegi tehke oma Mario mäng ilma koodi sisestamata!

Kuidas kood välja näeb

Ülaltoodud pilt näitab skripti nimega tere_nimi . Olete juba näinud, et üksainus koodirida võib panna arvuti ekraanile printima. Oletame, et selle asemel, et lihtsalt tervitada maailma, soovite, et kasutaja sisestaks oma nime ja arvuti tervitaks teda nimepidi? Lõhkume, mis siin toimub.

  1. Kui skript käivitab arvuti prindib küsimus ekraanile.
  2. Järgmisena ootab arvuti kasutajat sisend nende nime ja salvestab selle.
  3. 'Tere' prindib ekraanile koos salvestatud nimi .
  4. Aknas Cmder skript koostab ja teostab kasutades Python .
  5. Skript töötas enne väljumist täpselt nii, nagu see oli kavandatud.

See näide näitab lihtsat kooditükki, mis on kirjutatud a -ga koodiredaktor ja käivitage Cmder, mis on tüüp terminal aken. Ärge muretsege liiga palju selle pärast, mis kumbki neist asjadest praegu on. Nüüd teate, kuidas Pythoni kood välja näeb ja kuidas see skript töötab.

Kuidas koodist saab programm

Kui olete koodi osas täiesti uus, võite ikkagi mõelda, kuidas ülaltoodud skriptidest saavad sellised programmid, mida olete harjunud kasutama. Ülaltoodud pildil on vasakpoolne aken tööriist Pythoni skriptide muutmiseks programmideks. Parempoolsel aknal on ikoon nimega tere_nimi.exe . Ma arvan, et võite arvata, mis juhtub, kui klõpsate sellel!

kuidas suurendada spetsiaalse videomälu aknaid 10

Alates koodist kuni lõpetatud programmini. See näide on tõesti lihtne, kuid nii töötab peaaegu kogu kodeerimine. Inimesed kasutavad iga päev programmeerimiskeeled nad on õppinud kirjutama koodi , millest saab programmid me kõik kasutame.

Kodeerimine on lahe

Sellest artiklist olete välja töötanud põhimõttelise arusaama programmeerimisest, aga ka praktilise kokkupuute selle distsipliiniga pythoni näidete kaudu. Kodeerimine sobib kõigile, olenemata vanusest ja taustast.

Python on hea koht kodeerimisreisi alustamiseks, kuna see on üks juhtivaid programmeerimiskeeli maailmas. Kuid teiste programmeerimiskeelte ja isegi muude kodeerimise aspektide uurimine on alati valik.

Jaga Jaga Piiksuma E -post Siit saate teada, kuidas lõbusal ja interaktiivsel viisil koodida

Kuidas õppida koodi lõbusal ja interaktiivsel viisil selle 9 komplektiga kursusega

Loe edasi
Seotud teemad
  • Programmeerimine
  • Programmeerimine
  • Kodeerimise õpetused
Autori kohta Ian Buckley(Avaldatud 216 artiklit)

Ian Buckley on vabakutseline ajakirjanik, muusik, esineja ja videoprodutsent, kes elab Saksamaal Berliinis. Kui ta parasjagu ei kirjuta ega laval, nokitseb ta isetehtud elektroonika või koodi kallal, lootuses saada hulluks teadlaseks.

Rohkem Ian Buckleylt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin