5 põhjust, miks osta Diablo 3: Reaper Of Souls

5 põhjust, miks osta Diablo 3: Reaper Of Souls

Diablo 3 esimene laiendus on nüüd saadaval ja selle käivitamine on sujuv. Serverid ei läinud alla, vigu ei ilmunud ja mäng oli mängitav kümme minutit oodatust varem. Ja see on lihtsalt imelise jäämäe tipp. Siin on viis põhjust, samal ajal kui Diablo 3: Reaper of Souls vallutab Blizzardi jaoks Action-RPG trooni.





kuidas ühendada wii hdtv -ga

Viimane plaaster oli äge

Blizzard vallandas Diablo 3 2.0 umbes kuu aega enne seda, kui Reaper of Souls otse -eetrisse läks. Plaaster tasakaalustas klassid, lisas uusi mitme mängijaga funktsioone, uuendas raskusi ja parandas rüüstamist. Teisisõnu, see muutis mängu selliseks, nagu see oleks pidanud ilmuma.





Olen plaastri juba varasemas postituses katnud, nii et ma ei kuluta palju aega põhjuste kordamisele, miks 2.0 mängule uue elu andis. Kõik, mida peate teadma, on see, et see parandas mängu aluse pragusid.





Tegu, mida tasub järgida

Diablo 3 laiendus lisab ühe uue vaatuse ja selle saab lõpule viia kahe kuni kolme tunni jooksul, kui jätate mängu raskused normaalseks. See võib tunduda pettumusena, kuid V seadus on seni parim ja pakub tõenäoliselt nii veteranidele kui ka uustulnukatele palju rõõmu.

Mängu uus oht on Malthael, kes varastab musta hingekivi, mida kasutasite Diablo lõksuks algse mängu lõpus. Tema eesmärk? Inimkonna hävitamiseks rassi, mis tema silmis on olnud pidev kurjuse allikas ja lasknud deemonitel ikka ja jälle lüüasaamisest toibuda.



Kuigi ähvardus on uus, lõpetab V seadus esimese nelja vaatuse mõned lõdvad lõimed ja paneb teid keset sünget katastroofi, mis meenutab esialgset Diablo. Tasemed on avatumad kui varasemad, lisatud on rohkem juhuslikke sündmusi, on mitmeid suurepäraseid ülemuste võitlusi ja saate isegi rohkem teada nefiilide kohta.

Seikluse aeg

V vaatus on lühike, kuid ärge muretsege; see pole kaugeltki ainus asi, mida teha. Laiendus lisab ka seiklusrežiimi-juhusliku koopasse-indekseerimise, mis palub teil täita teatud eesmärke, näiteks leida ja täita konkreetseid koletisi. Preemia, nagu te ootaksite, on kuld ja rüüstamine.





http://youtu.be/edl68b-4v-c

See uus mängurežiim lisab mängule väga vajaliku korduvuse kihi. Torchlight 2 sillutas selleks teed Kaarditööde funktsioon ja paguluse tee (mida me siin vaatasime) järgnes. See jättis Diablo 3 kampaaniarežiimi, mis võib muutuda väsitavaks, sest mängijatel ei jäänud muud üle, kui seda lõputult uuesti mängida.





kuidas Excelis töölehti kombineerida

Seiklusrežiimi sisenemiseks peate jõudma tasemele 70, kuid selle avamine avab režiimi kõigi samas liigas mängivate tegelaste jaoks (st selle avamine softcore'is ei ava seda raskete tegelaste jaoks.) See muudab seiklusrežiimi ideaalseks veteranidele, kes on kampaaniast tüdinenud, kuid soovite uusi tegelasi tasandada.

Võtke oma ristisõitja tööle

Enne laienduse väljaandmist oli uue ristisõdijate klassi suhtes terve skeptilisus. Suur osa sellest oli tingitud asjaolust, et Diablol oli juba kaks puhast lähivõitluse klassi. Barbar saab kasutada kilpi ja munk täidab püha sõdalase teema, nii et uue püha sõdalase lisamine, kes kasutab kilpi, tundus olevat igav. Ristisõduril puudub ka baasjoone 30% kahju vähendamine, mida need klassid naudivad.

Õnneks oli skeptilisus vale. Ristisõdijale tundub, nagu oleks selle kujundanud Dethlok; see on pagana metall. Võite visata kerivaid haamreid, kui teie kilp plahvatab kokkupuutel vaenlasega ja te kutsute õiglust taevast alla. Oh, ja te võite aeg -ajalt muutuda kosmoselaevastikuks.

Tegelikult täidab ristisõdija väga vajalikku rolli; lähivõitlusklass, mis suudab seista ja võidelda. Barbarian oli sellele baasmängus kõige lähemal, kuid enamik ehitisi tugines tervise taastamisele pikaealisuse tagamiseks. Munk aga on liikuv ründaja, kes põimib lahingusse sisse ja välja. Ristisõdijad sukelduvad lahingusse ja karistavad oma vaenlasi näost näkku lakkamatu rünnakuga ning see on fantastiline. Ja erinevalt mõnest teisest klassist, mille omandamine võib võtta aega (nõidoktor, ma vaatan sind), on ristisõdija lõbus ja temaatiline algusest peale.

Väikesed asjad loevad

Kuigi minu mainitud suured funktsioonid tugevdavad Diablo 3 taastumist, pole need ainsad olulised. Seal on lai valik muudatusi ja lisasid, mis muudavad mängu palju paremaks.

Üks mu lemmikutest on müstik, uus asjatundja, kellega saab esemeid transmogrifitseerida ja võluda. See tähendab, et üksuse välimust saab muuta nii, et see jäljendaks teist, ja saate muuta iga soovimatu väärtuse iga röövitud üksuse kohta. Kas legendaarne kukkumine koos statistilise rulliga ei meeldinud? Lummake see millekski muuks!

Muud nauditavad lisad hõlmavad uut tüüpi koletisi, uusi oskusi iga klassi jaoks ja täiesti uut nimekirja legendaarsetest tilkadest. Ja see, mida saate käivitamisel, pole kõik, mida saate, kuna Blizzard on juba teatanud plaanidest mänguhooaegade kohta (sarnaselt sellele, mida pakub Path of Exile) ja redelid nii softcore kui ka hardcore liigadele.

Järeldus

Diablo 3 on nüüd parim saadaval olev RPG. Ütlen seda kui žanri tohutut fänni ja Path of Exile'i aktiivset austajat - mängu, mis oli minu vaikevalik, kuni Blizzard 2.0 plaastri välja andis.

Plaastri ja laienduse tehtud täiustused pole suurepärased ainult sellepärast, mida nad mängule lisavad. Nad on suurepärased, sest lasid põhilisel mängul, mis oli alati hea, särada. Diablo 3 koletiste tabamine on lõbus , ja selle varjamiseks pole küsitavaid disainilahendusi.

Ma võin mõelda ainult ühele miinusele ja see on juhuslikele mängijatele pakutav väärtus. Reaper of Souls on loodud žanri fänne silmas pidades ja pakub kõike, mida on vaja mänguga sadu tunde veeta, kuid see pole kohutavalt täiuslik kogemus inimestele, kes soovivad lihtsalt kampaaniat mängida ja sellega valmis saada.

See kehtib muidugi enamiku põnevusmängude kohta, kuid Torchlight 2 oli 20 dollarit ja Path of Exile on tasuta. Mängijad, kes ei tunne seda žanrit, võivad oodata 40 -dollarise laienduse korral pikemat viiendat vaatust.

Sellegipoolest, kui teile see žanr meeldib, hoiab laiendus teid kuude kaupa mängimas. Diablo on tagasi ja tunne on suurepärane.

kuidas mälupulka lukustada
Jaga Jaga Piiksuma E -post Algaja juhend kõne animeerimiseks

Kõne animeerimine võib olla väljakutse. Kui olete valmis oma projektile dialoogi lisama, jagame teie jaoks protsessi.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Rollimängud
Autori kohta Matt Smith(Avaldatud 567 artiklit)

Matthew Smith on vabakutseline kirjanik, kes elab Portlandis Oregonis. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.

Veel Matt Smithilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin
Kategooria Muu