Algaja juhend kangelaste ülevaatamiseks

Algaja juhend kangelaste ülevaatamiseks

Overwatch on üks parimaid esimese isiku laskureid, kuid algajana võib see tulla üle jõu käiv. Edu saavutamiseks peate saama kaardid, mängustiilid ja kokkulepped. Üle kõige on mängu keskmes Overwatchi kangelased.





Kõik 30+ Overwatchi kangelast on ainulaadsed. Nende rünnakud, võimed, lõpud, rollid ja parimad strateegiad on väga spetsiifilised. Kui alustate, aitab iga kangelase põhiteadmine teie jaoks sobiva välja valida.





Selles juhendis tutvustame teile kordamööda iga Overwatchi kangelast ja aitame teil valida oma mängustiili jaoks parima Overwatchi kangelase.





minu välist kõvaketast ei kuvata

Overwatch Hero põhitõed

Täieliku Overwatchi algajana võite julgelt valida kangelase, kes kõlab hästi või tundub teile lahe. Esimeste mängude ajal ei tea te, millised tegelased teie mängustiiliga kõige paremini sobivad. Kasutage seda aega erinevate Overwatch -rollide leidmiseks ja otsustage, milline teile kõige rohkem meeldib.

Pärast lõbusa kõlaga tegelase valimist alustage nende toimimise õppimist. Kuid ärge pühenduge ühele kangelasele liiga. Mõne aja pärast lülitage see üles.



Mängige igas rollis erinevaid rolle ja kangelasi. See mitte ainult ei aita teil leida kangelasi, keda teile meeldib mängida, vaid aitab teil õppida ka iga tegelase tugevusi ja nõrkusi nende vastu mängides.

Saate kontrollida kangelasi harjutuste vahemikus või mängida matši robotite vastu, et saada põhiline proovisõit. Teise võimalusena proovige Arcade'i režiimis Mystery Heroes, mis vahetab juhuslikult kangelasi iga kord, kui surete. Me ei soovita seda absoluutselt uustulnukatele, kuid see on suurepärane võimalus mänguga lähemalt tutvuda pärast natuke mängimist.





Igal kangelasel on teabeekraan, kus on loetletud nende võimed, lisaks on raskusaste üks kuni kolm tärni. See annab aimu, kui palju vaeva on vaja kangelase komplekti mõistmiseks, kuid ei arvesta alati tegelase oskuste põranda ja laega. Laiendame allpool raskusastmete hindamist.

Meeskonna koosseis

Alates 2019. aasta augustist kasutab Overwatch rollijärjekorrasüsteemi, et kõigil meeskondadel oleks kaks tanki, kaks kahjukangelast ja kaks tugitegelast. Enne vaste otsimist peate valima oma rolli ja ta lukustatakse sellesse rolli kogu mängu vältel.





See süsteem hõlbustab tugeva meeskonna koosseisu loomist, kuid peaksite siiski tähelepanu pöörama sellele, mida teised teie meeskonna inimesed mängivad. Proovige kõigi rollidega võrdselt tutvuda, et saaksite paindlikuks mängijaks. See peaks teid Overwatchis kaugele viima.

Kahju kangelased

Nagu arvata võis, on tapmiste tagamise eest vastutavad kahjukangelased (tuntud ka kui „DPS” või kahju sekundis). Nad on üldiselt pisut habras (halva tervisega kangelasi nimetatakse sageli 'räpasteks'), kuid teevad suurema osa meeskonna kahjust.

Ashe

Ashe on ebaseaduslik, kellel on ainulaadne võime oma püssist vaatamisväärsusi sihtida. See tekitab lisakahju, kuid vähendab tulekahju.

Ashe'ina on teil juurdepääs ka treeneripüstolile, mis lööb vaenlased (ja teie) minema. Tema dünamiit võimaldab teil vaenlasi aja jooksul põletada ja eemale peletada, kuna saate lõhkeaine varakult õhku lasta. Ashe Omnici abiline B.O.B. liitub võitlusega, kui ta kasutab oma ülimat võimalust.

Raskusaste: Keskmine. Ashel on mitmeid situatsioonivõimeid, millega tuleb harjuda, kuid tema kahju tegemise meetod on üsna lihtne.

Esita, kui: Sulle meeldib sihtmärkide sihtimine ja soovid lisavõimalusi vaenlase kahjustamiseks.

Bastion

Populaarne algaja Overwatchi kangelane Bastion kasutab Recon -režiimis peamise relvana lihtsat kuulipildujat. Sentry režiimi lülitades muutub ta aga liikumatuks torniks massiivse pöörleva kuulipildujaga, mis puhastab hunnikuid kahjustusi.

Bastioni enesetervendamisvõime on selles režiimis eriti kasulik, sest ta teeb endast esmase sihtmärgi. Kuigi tema kahju on pahaaimamatute sihtmärkide vastu tohutu, saab koordineeritud meeskond Bastioni lihtsalt sulgeda.

Raskus : Lihtne. Bastion pole keeruline --- see kõik seisneb hea koha leidmises ja vaenlase poole rebimises.

Mängi, kui : Soovite olla liikumatu hävitav jõud (kuigi soovitame olla paigutusega strateegiline).

hukkamõistja

See kangelane on seotud lähivõitlusega. Tema jahipüssilaadne käsikahuri ja lähivõitluse rünnakud teevad palju kahju, kuid ta võitleb distantsilt. Tema ülim, Meteor Strike, võib palju ruumi tühjendada ja kergelt sihikesi sihtmärke noppida.

Doomfist loob kilbid ka siis, kui ta oma võimetega kahju teeb. See kõrge riskiga/kõrge tasuvusega seadistus muudab hädavajalikuks kiiresti rüselusse sattuda.

Raskus : Raske. Doomfisti eesmärk on juhtida oma võimeid tapmiste kindlustamiseks ja põgenemisteede avatuks hoidmiseks.

Mängi, kui : Sulle meeldib lähivõitlus ja tahad oma vastaseid ümber lüüa.

Genji

Genji on paremates kätes hirmuäratav vastane. Tema šurikeniheide sobib suurepäraselt kaugelt kahjustamiseks ja ülim laseb tal mõõgaga kiiresti mitu sihtmärki laastada.

Peate omandama tema kõrvalekalde, mis saadab kõik mürsud saatjale tagasi. Genji võimas kriipsuvõime taastub, kui ta tapab, mis aitab teil ohtudest eemale pääseda.

Kokkuvõttes on Genji pigem palgamõrvar, kes kaitseb tapmist ja ahistab vaenlast, nagu järjekindel kahjude edasimüüja nagu mõned teised selle kategooria tegelased.

Raskus : Raske. Genji omandamine nõuab asjatundlikku liikumist, olukorrateadlikkust ja sihtmärkide tähtsustamist.

Mängi, kui : Soovite kõrvaldada väärtuslikud eesmärgid ja teile meeldib palju ringi liikuda.

Hanzo

Hanzo kasutab relva asemel vibu ja noolt. Ta on keskklassi snaiper, kes suudab tänu Storm Arrow võimele sihtmärke ära visata ja palju kahju tekitada.

Tema Sonic Arrow toimib radarimpulsina, tähistades teie vaenlasi. Hanzo ülim saadab kaks massiivset piirituslohet läbi seinte ja vaenlaste, kes teevad sellest suurepärase ala eitamise tööriista.

Raskus : Raske. Hanzo võib tekitada palju kahjustusi, kuid täpsus on tema kasutamisel esmatähtis. Kui te ei suuda oma eesmärke saavutada, on teil parem koos kellegi teisega.

Mängi, kui : Sa tahad eemalt sihtmärke noppida, kuid mitte snaipripüssiga.

Junkrat

Junkrat on isikustatud kaos. Tema esmane relv tulistab igal pool põrkavaid granaate ning ta võib visata ja lõhkeda miinid, et saata vaenlased (ja ise) lendama. Lõks võimaldab tal lõpetada ka vaenlaste külgmise.

Tema ülim RIP-Tyre on kiiresti liikuv pommiratas, mis võib vaenlase joonte taha jääda ja mitu vaenlast korraga õhku lasta. Junkrat laseb surres välja isegi hulga granaate. Ja parim osa on see, et ükski tema lõhkeaine ei saa teda kahjustada.

Raskus : Keskmine. Junkratiga ei pea palju sihikule võtma, kuid tema võimete omandamine võtab aega. Samuti võitleb ta lähedalt ja enda kohal olevate sihtmärkide vastu.

Mängi, kui : Sulle meeldib kõik õhku lasta.

McCree

Sellel vana-lääne stiilis relvamütsil on võimas revolver, mida on kõige parem kasutada lähi- või keskklassi ulatuses. See on löögirelv, mis sobib suurepäraselt kiiresti liikuvate sihtmärkide, nagu Pharah, mahavõtmiseks.

Tema sekundaartuli Fan the Hammer vallandab suurel kiirusel kõik ülejäänud kuulid märkimisväärse täpsuskaristusega. See on suurepärane, kui seda kombineerida tema Flashbangi granaadiga. McCree Deadeye ultimate sobib suurepäraselt paljude vaenlaste korraga mahavõtmiseks, kui te seda hästi ajastate.

Raskus : Keskmine. McCree on suurepärane duellist ja lööb ründajaid, kuid tema liikuvus on halb. Ja ainult kuus täppi ühe laadimise kohta on kadunud lasud kulukad.

Mängi, kui : Sa pead ennast laskuriks, kuid ei taha snaiprit mängida.

Mai

Meil on tugev võime vaenlase edusamme peatada. Tema endotermiline lõhkaja tulistab ülejahutatud vedelikku, aeglustades ja lõpuks külmutades vaenlasi. See muudab nad eriti haavatavaks tema sekundaarse tule, vastiku jääpurika suhtes.

Samuti saab ta tervise taastamiseks jäässe katta. Kuigi jääseina võime võib vastasmeeskonna lõhkuda või lõksu püüda, on sellega lihtne ka oma kaaslasi segi ajada.

Raskus : Raske. Mei kontrollib lahinguvälja, kui seda hästi mängitakse, kuid tema seina kasutamine õigel ajal on ülioluline. Mõlemad tema tulistamisrežiimid nõuavad ka harjutamist.

Mängi, kui : Sulle meeldib strateegiliselt kaitsta või tahad tüütud vastased külmutada.

Pharah

Selle raketisõduri suurim tugevus seisneb tema võimes hõljuda kõrgel lahinguvälja kohal, sadades vaenlasele pidevalt rakette. Pharah on üks mängu kõige raskemini löövaid kangelasi, kuid isegi raketi tekitatud pritsmetega pole löögi maandumine garanteeritud.

Ta on eriti laastav, kui see on ühendatud kahju suurendava halastusega. Kuid pidage meeles, et kõigi peade kohal hõljumine muudab teid suureks sihtmärgiks hittskangelastele nagu Ash, McCree ja Solider: 76.

Raskus : Lihtne. Pharah domineerib, kui tema vaenlased ei suuda hästi sihtida ja tal pole keerulisi võimeid.

Mängi, kui : Sa tahad taevast palju kahju teha.

Niidumasin

Reaperi jahedustegur tõmbab ligi palju algajaid. Tema kaksik Hellfire haavlipüssid teevad palju kahju, kuid peate lähedalt minema. Et teda tõhusalt kasutada flankerina, on vaja salajast liikumist, millele on abiks teleportimisvõime.

Kui suudate varjust varjuda ja lasku tulistada, ei jää palju ellu; Reaper sobib suurepäraselt tankide purustamiseks. Te saate ka hävingust kasu, kuna Reaper neelab osa tervisele tekitatud kahju.

Raskus : Lihtne. Reaperi liikumisvõime laseb tal kaardil ringi libiseda ja teie eesmärk on tappa kõik, mis silmapiiril.

Mängi, kui : Sulle meeldib ringi hiilida ja vastaseid üllatada haavlipüsside rahega.

Sõdur: 76

Löögipulgri, raketigranaatide, sprindivõime ja väikese tervenduspuhanguga sõdur: 76 sarnaneb palju Call of Duty või teiste esimese isiku tulistajate tegelasega. Ta on tulistaja, kes hiilgab keskklassi.

Kui olete varem laskurit mänginud, on ta alustuseks lihtne DPS -kangelane, kuid ärge alahinnake teda. Sõdur: 76 on kindel valik, isegi kui olete algaja taseme lõpetanud.

Raskus : Lihtne. Sõduri põhivõimekomplekt muudab ta hõlpsaks õppimiseks ja kasutamiseks, kuna tal pole suuri nõrkusi.

Mängi, kui : Olete mänginud teisi laskureid ja soovite Overwatchi lihtsat sissejuhatust.

Vari

Sombra paistab silma eliithäkkerina. Ta võib häkkida vastaseid, et mõneks sekundiks nende võimed blokeerida, või häkkida tervisepakette, et need kiiremini taastuksid ja töötaksid ainult teie meeskonna heaks. See on suurepärane oskus, kuid nõuab harjumist.

Kui suudate tema vargsi ja häkkimise abil vaenlast üllatada, võib tema masinapüstol vaenlased kiiresti läbi põleda. Kaarditeadmised on võtmetähtsusega, kui kasutate Sombrat vaenlaste vastu võitlemiseks, eriti kuna ta näeb halva tervisega tegelasi läbi seinte.

Raskus : Raske. Sombra vajab tõeliselt tõhusaks üksikasjalikku kaarditeadmist, sihtmärkide tähtsuse järjekorda seadmist ja meeskonnaga suhtlemist.

Mängi, kui : Sulle meeldib salakaval olla ja tahad teist meeskonda ärritada.

Sümmeetra

Symmetra fotonprojektor teeb rohkem kahju, mida kauem ta vaenlast tabab, ja tekitab isegi kilpi tabades laskemoona. Kui see koguneb, võib see tala kiiresti vaenlastest läbi lõigata. Selle vahelduv tuli tulistab energiapalle.

Tema komplektis on veel kaks võtmeosa. Ta võib visata mitmeid väikeseid turnereid, mis kahjustavad ja aeglustavad vaenlasi. Tema teleporter laseb oma meeskonnal kõndida kaugemasse kohta, mis sobib suurepäraselt vähese liikuvusega kangelaste transportimiseks sinna, kuhu nad tavaliselt ei pääse.

Fotonitõke kasutab ülimat kilpi, mis katab kogu kaardi. See võib blokeerida vaenlase tõuke või anda teile tõkke edasipääsu katmiseks.

Raskus : Keskmine. Symmetra võimetest on palju kasu, kuid nende tõhusaks kasutamiseks on vaja harjutada.

Mängi, kui : Soovite matšile peent, kuid tugevat mõju avaldada.

Torbjörn

Sellel Rootsi inseneril on neetipüstol, mis võib tulistada lähedalt või keskelt. Kui olete selle mürsukaare selgeks õppinud, muutuvad kauglaskepead väga lõbusaks.

Torbjörni allkirjaoskus võimaldab tal luua kiiresti tulistavaid torne, mis annavad teile võitluses palju lisajõudu. Tema ülim kate katab ala sula laavas, eitades vaenlase liikumist.

Raskus : Keskmine. Torb oskab suurepäraselt ala lukustada, kuid oma torni kasutamine võtab teravalt silma.

Mängi, kui : Sulle meeldib idee tornist, mis aitab sul oma tööd teha.

Märgistaja

Tracer püüab oma kaheautomaatse relvaga lähedale pääseda ja palju kahjustusi kõrvaldada. Ta soovib kasutada liikumist, kuna ta saab Blinki abil lühikesi vahemaid teleportreerida ja Recalli abil aega paar sekundit tagasi kerida ja tervist taastada. Tema ülim on lihtne kleepuv pomm ja tema impulsspüstolid on lihtsad.

Ta on Overwatchi plakatite laps, kuid tema madal tervis tähendab, et peate ellu jäämiseks tema liikumist valdama.

Raskus : Keskmine. Tracerit on raske tabada, kui kasutate tema võimeid hästi, kuid tema habrasus tähendab, et te ei saa endale lubada vigu.

Mängi, kui : Sulle meeldib kiiresti liikuda ja kahjustusi kõrvaldada, enne kui uuesti kiiresti kadud.

Lesestaja

Overwatchi tõelise snaiprina tegeleb Widowmaker pikamaapidamisega. Tema vintpüssist saab automaatrelv lähivõitluseks, kuid ta on parim snaipri ajal.

Kui teil on suur eesmärk ja saate pidevalt liikuda kiiresti liikuvate sihtmärkide peal, on Widowmaker meeskonna jaoks tohutu eelis. Kuid kuna ta pole tavaliselt eesmärgi saavutanud, pakub ta peale tapmiste vähe kasu.

Raskus : Keskmine. Kui te ei löö lesega võtmevisi, ei tee te oma meeskonnale midagi.

Mängi, kui : Sa oled snaiper, läbi ja lõhki.

Tankikangelased

Overwatchi tankikangelased hoiavad eesliini, loovad ruumi meeskonnakaaslastele töötamiseks, imavad endasse kahjustusi ja aitavad kaaslastel kahjustusi kõrvaldada.

Ehkki mängus pole seda ametlikult mainitud, eristavad mängijad põhitankide ja off-tankide vahel. Põhitankid hoiavad eesmist joont tavaliselt kilbiga, samas kui tankidel on muud prioriteedid, sealhulgas „koorimine“ tagajoone kaitsmiseks.

D.Va

D.Va MEKA tulistab kaks tuumasünteesi kahurit ja vallandab mikroraketid. Tema kaitsemaatriks suudab peatada peaaegu kõik mängus olevad mürsud, sealhulgas mõned ülimad, nagu Hanzo.

Tema mechil on ka hoog, mis sulgeb vahemaa kiiresti ja võib vaenlased kaardilt välja lüüa. Kui tema mehaaniku tervis langeb nulli, heidab D.Va välja ja tal on käes püstol, mida ta saab kasutada kuni järgmise mehhanismi valmimiseni.

Raskus : Keskmine. D.Va on uskumatult mitmekülgne tankiväline, kes suudab sukelduda vaenlastele, kaitsta oma meeskonna tagajoont ja kasutada oma kaitsekilpi kahjustuste imemiseks.

Mängi, kui : Sa tahad olla liikuv tank, kes oskab regulaarselt rollidega žongleerida-ja mitte surra, kui kaotad kogu oma tervise.

Orisa

Peamine tank, Orisa on aeglaselt liikuv ja moodustab tugeva rindejoone. Ta võib tulistada kilpe kõikjal, tugevdab oma kaitset mõneks sekundiks Fortify abil ja loob peaaegu pideva termotuumasünteesi voolu.

Tema ülim võimendab kõigi ümbritsevate inimeste kahju, muutes ta meeskonna tõukamise ajal eeliseks. Ja tema peatus! mürsk tõmbab vaenlasi haavatavaks või viskab nad eemale.

Raskus : Keskmine. Orisa juurutatavat kilppaigutust on lihtne lüüa ja tema võimed nõuavad head ajastust.

Mängi, kui : Sa tahad oma meeskonna tegevust koordineerida ja toetada ning ei pahanda, kui liigud jääkiirusel.

Reinhardt

Reinhardtil on hiiglaslik, raketiga töötav haamer. Lisaks lihavale kilbile võib ta tulistada leekiva mürsu. Sellel põhimahutil on ka võimalus suurel kiirusel edasi laadida, kinnitades vaenlased seintele tohutu kahju tekitamiseks.

Tema Earthshatter ülim lööb vaenlased alla, jättes nad avatuks haamrilöökidele. Reinhardt on suurepärane stardipaak põhjusel: tema kilp suudab edukalt meeskonnatäit juhtida, kuid suudab parimatega kahjustusi kõrvaldada. Hea Reinhardt on meeskonna selgrooks ja sageli lööb ta.

Raskus : Lihtne. Reinhardti tõke on lihtne; teie roll on jääda rindele ja kaitsta meeskonda.

Mängi, kui : Sa tahad juhtida süüdistust ja kaitsta oma kaaslasi peaaegu kõige eest. Pidage ainult meeles, et ärge laske end kahjustada.

Roadhog

Roadhog on mahukas off-tank. Tema allkirjaoskus on ketihaak, mis haarab vaenlase ja lööb nad oma haavlitaolise jäägipüstoli lähilöögiks.

Tema tohutu tervisebassein ja võime ennast kiiresti ravida annavad Roadhogile suure vastupidavuse. Terve Hog, tema ülim, teeb oma relva mõneks sekundiks täisautomaatselt. See võib vaenlased objekti juurest eemale tõrjuda või koridori kinni püüda.

Raskus : Lihtne. Roadhogi eesmärk on haakida positsioonist väljapoole vaenlasi, et neid karistada. Tema enesetervendamine hoiab sind elus isegi siis, kui tervendajad on maas.

Mängi, kui : Sa tahad maksimaalset vastupidavust ja hävitada vastased ketikonksu abil.

Sigma

Sigma on füüsik, kellel on jõud gravitatsiooni juhtimiseks. Peatankina saab ta oma katsebarjääri oma äranägemise järgi kasutusele võtta ja tagasi kutsuda, lisaks on tal tänu oma kineetilisele haardumis- ja akretsioonivõimele suur kasulikkus. Esimene neelab endasse sissetulevad mürsud ja muudab need isiklikuks kilbiks, samas kui Accention viskab hiiglasliku kivi, mis võib vaenlasi uimastada.

Sigma kasutab täielikult oma võimeid oma ülima Gravitic Fluxiga. See võimaldab tal lennata, vaenlasi õhku tulistada ja seejärel tohutu kahju eest maasse lüüa. Ta on kõige paremini ühendatud teise põhitankiga, et nad saaksid oma tõketega kaubelda.

Raskus : Raske. Sigmal on kõrge ründe- ja kaitsevõime, seega on tasakaalu leidmine keeruline. Tema võimete jahtumiste haldamine on esmatähtis.

Mängi, kui : Sa ei taha, et põhitanki roll langeks su õlgadele ja oskaksid hästi otsustada.

Winston

Winstoni Tesla Cannon on üks väheseid relvi Overwatchis, mis ei vaja palju sihtimist. Tala jälgib vastaseid, nii et seni, kuni suunate selle õiges suunas, tabab see. Tema lühike vahemaa pole probleem tema raketihüppe tõttu, mis viib ta lahingusse (või sealt välja).

Samuti võib ta enda ja meeskonnakaaslaste kaitseks kilbi maha lasta. Ja kui tema Primal Rage ülim löök sisse lööb, läheb ta vastase meeskonna King Kingisse täis. Winstonit peetakse oma kilbi tõttu tavaliselt peamiseks tankiks, kuid see nõuab oma meeskonnaga head koordineerimist, kuna tema relv pole eriti tugev.

Raskus : Keskmine. Winston on tugev ahistaja, kuid tema võimete pikk jahtumisaeg võib ta ilma abita kaitseta jätta.

Mängi, kui : Teile ei meeldi liiga palju sihtida või soovite sukelduda vaenlase joonte taha, et tappa lollakaid sihtmärke nagu Tracer ja Zenyatta.

Purustav pall

Suure liikuvusega tankita lülitub Wrecking Ball kahurirelvaga veereva kuuli ja mechi vahel. Tema haaramiskonks võimaldab tal kiirendada, et vaenlasi tabada. Ja kui ta satub hätta, saab ta kasutada kaitsekilpi, mille tugevus suureneb, seda rohkem vaenlasi on läheduses.

Tema miinivälja ülim heidab lähedalasuvate miinide rühma, mis võib mitu sekundit katta võtmeala. Wrecking Ball'i mängimine seisneb piirkonna kontrollimises ja kakluste algatamises. Kuid ta on vilets soolotank, kuna tal pole võimalust liitlasi kaitsta.

Raskus : Raske. Wrecking Ball peab jätkuvalt liikuma, et olla tõhus ja ellu jääda, kuid keeruline on teada, millal alustada ja millal tagasi astuda.

Mängi, kui : Sa tahad vaenlaste poole sattuda ja meeskonnatööd juhtida.

Zarya

Veel üks tankist väljas olev Zarya osakeste kahur, mis võib õigesti teha, võib teha tohutult palju kahju. Tal on võimalus panna enda või meeskonnakaaslase ümber kilp. Kõik nende kilpide blokeeritud kahjustused suurendavad tema relva laengut. Ja tema ülim, Graviton Surge, imeb vaenlased tohutuks võimaluseks musta auku.

Hästi mängides võib Zarya päästa oma meeskonnakaaslased muidu surmavatest olukordadest (näiteks Roadhogi haaramisest) ja laenatud relvaga vaenlasi hävitada. Kuid nende kilpide strateegiline kasutuselevõtt on ülioluline, mis annab Zaryale järsu õppimiskõvera.

Raskus : Raske. On üsna raske olukordi lugeda ja teada, millal Zarya kilpe kasutada. Ja kui te ei päästa meeskonnakaaslasi ega tööta kõrge tasu eest, on Zarya kasulikkus madal.

Mängi, kui : Soovite leotada vaenlase kahjustusi, kaitsta meeskonnakaaslasi ja teha suuri kahjusid.

Toetage kangelasi

Need Overwatchi kangelased on olemas selleks, et hoida oma meeskonnakaaslasi elus ja pakkuda muid olulisi utiliite. Tugimängijana olete tavaliselt vaenlase peamine sihtmärk, seega on targalt mängimine kriitiline.

Nagu tankid, kuulete sageli, kuidas mängijad jagavad tervendajad peamisteks ja kõrvalisteks. Tavaliselt ei anna tervendajad piisavalt paranemist, et meeskonda usaldusväärselt elus hoida, nii et nad on kõige paremini seotud peamise tervendajaga.

Ana

Kas olete kunagi tahtnud oma meeskonnakaaslasi tulistada? Anaga peate. Tema Biotic Rifle raundid kahjustavad vaenlasi ja tervendavad meeskonnakaaslasi. Kuid see pole veel kõik, mida ta oma meeskonnale pakub.

Tema biootilised granaadid suurendavad meeskonnakaaslase paranemist ja takistavad vaenlastel hetkeks paranemist. Sleep Dart lööb vaenlased välja, jättes nad haavatavaks. Ana ülim Nano Boost puhastab meeskonnakaaslast, suurendades neile tekitatud kahju ja vähendades saadud kahju.

Kui teil on kindlad snipikarbonaadid, on Ana lõbus ja dünaamiline kangelane. Ta on peamine tervendaja seni, kuni sa pidevalt oma lööke tabad.

Raskus : Raske. Ana on üks raskemaid tugitegelasi, keda mängida, sest ta vajab täpset sihtimist ja tema võimeid on raske tõhusalt kasutada.

Mängi, kui : Sa oled täpne snaiper, kes soovib tervendada meeskonnakaaslasi.

Baptist

Baptiste on tugev peamine tervendaja, kes ühendab kahjustuste potentsiaali võimalusega päästa oma kaaslased kohutavatest olukordadest. Tema relv Biotic Launcher tulistab, et kahjustada vaenlasi, aga ka granaate liitlaste tervendamiseks. Kui meeskond vajab täiendamist, rakendab tema regeneratiivne purske kõigile läheduses elavatele inimestele täiendavat paranemist.

Tema kõige võimsam utiliit on kindlasti surematuse väli, mis takistab kõigil sees olevatel meeskonnakaaslastel surma saada. Kuid vaenlased võivad selle hävitada, nii et see ei kesta igavesti.

Baptiste komplekt saab kokku tema Exo Bootsiga, mis laseb tal rünnakute vältimiseks või soodsatele platvormidele jõudmiseks eriti kõrgele hüpata. Ja tema ülim võimendusmaatriks võimendab tervendavat toimet ja kahjustab seda läbivaid mürske. Erinevalt paljudest teistest tervendajatest mängib ta sageli kõige paremini meeskonnast eemal, et kasutada ära vertikaalse liikuvuse tekitatud nurki.

Raskus : Raske. Baptiste nõuab suurt täpsust nii vaenlaste tulistamisel kui ka meeskonnakaaslaste tervendamisel. Surematuse välja ja võimendusmaatriksi maksimaalseks kasutamiseks peate olema paigutuse ja ajastuse osas nutikas.

Mängi, kui : Sulle meeldib žongleerida kahjustuste ja tervendavate rollidega ning oskad tuvastada, millal kaaslased kõige rohkem päästmist vajavad.

Brigitte

Brigitte on tervendaja, kellel on mõned tankisarnased võimed. Tal on väike kilp, mis suudab ennast või meeskonnakaaslast kaitsta. Tema kõige võimsam võime, Shield Bash, uimastab vaenlase, et neid ründamiseks avada. Ja tema Rocket Flail lööb vaenlasi ümber, parandades läheduses olevaid liitlasi, kui ta tänu oma inspiratsioonivõimele kahju teeb.

Tal on ka paranduspaketid vaenlaste tervendamiseks (ja varustuse pakkumiseks, kui nad on juba üleval). Tema ülim ralli laseb tal kiiremini liikuda ja annab soomused kõigile läheduses olevatele liitlastele.

Raskus : Lihtne. Tänu oma võitlust võitnud Shield Bashile ja suure mõjualaga nuiale teeb Brigitte hõlpsaks meeskonnavõitlustes olulise osa mängimise.

Mängi, kui : Sulle meeldib idee mängida tanki, aga soovid ka oma meeskonda tervendada.

Haug

Lúcio on DJ, kelle relv ja võimed põhinevad muusikal. Ta saab vahetada kahe laulu vahel, mis tervendavad või kiirendavad tema lähedal asuvaid meeskonnakaaslasi. Tema Sonic Amplifier sekundaarne tuli lööb vaenlased tagasi, mis sobib suurepäraselt vaenlaste rööbastelt maha löömiseks. Ja veel lahedam, saab ta seintel sõita!

Tema helitõke ülim annab meeskonnakaaslastele kilbid, mis võivad päästa nad vaenlase tohutu rünnaku eest. Sõltuvalt teie meeskonna koosseisust võib Lúcio olla põhi- või tervendaja. Tema paranemise ja kiiruse suurendamise vahel vahetamise õppimine on tema valdamiseks võtmetähtsusega.

Raskus : Keskmine. Kuigi teda on piisavalt lihtne mõista, on Lúciol kõrge oskuste ülemmäär. Tema liikumise valdamine võtab tööd.

Mängi, kui : Sa tahad meeskonnaga koos olla ja neid turgutada ning armastad tiirutamist.

Halastus

Halastus on kõige sirgem ravitseja, keda mängida. Tema töötajad saavad vahetada paranemise ja kahjustuste vahel, suurendades korraga ühte meeskonnakaaslast. Kaitseingli võime võimaldab tal lennata abivajavate meeskonnakaaslaste juurde ja ta võib aeglustada laskumist, et kauem õhus püsida. Halastus ravib ennast ka pärast seda, kui ta väldib lühikest aega kahjustusi.

Tema võimsaim võime on Resurrect, mis võimaldab tal meeskonnakaaslase surnuist tagasi tuua. Kuid sellel on pikk jahtumisaeg ja Mercy on selle kasutamisel haavatav, seega olge ettevaatlik. Armu iga aspekti puhul on nutikas positsioneerimine elus püsimise võti.

Raskus : Lihtne. Mercyl pole eriti keerulisi võimeid, mistõttu on ta suurepärane algaja peamine ravitseja.

Mängi, kui : Sa tahad võimsat tervendajat, kes suudab lennata ringi iga hädasolija juurde ja armastada inimesi elustada.

Moira

Moira biotilise haaramise võime esindab tema komplekti kahetist olemust. Üks käsi pihustab tervendavat udu, mis parandab lähedal asuvaid liitlasi, kuid selle ressursid on piiratud. Teine käsi tulistab tala, mis kurnab vaenlaste tervist ja laeb tervendavat energiat.

Ta saab valida ka kahe biotilise orbi tulistamise vahel: ühe, mis kahjustab vaenlasi ja teise, mis tervendab liitlasi. Coalescence, tema ülim, on pikamaa, mis ravib liitlasi ja kahjustab samal ajal vaenlasi. Lõpuks laseb Fade tal hetkeks kaduda, et kahjustusi vältida ja meeskonnakaaslastele lähemale jõuda.

Kui jääte oma meeskonna juurde ja hoiate oma tervendavaid ressursse vaenlaste tühjendamisega, võib Moira anda tohutul hulgal tervendavaid tulemusi, muutes ta tugevaks peamiseks tervendajaks.

Raskus : Keskmine. Moira eesmärk on tasakaal. Peate vaenlasi aeg -ajalt kahjustama, kuid on oluline teada, millal seda teha, hoides samal ajal oma kaaslasi elus.

Mängi, kui : Sa tahad omada tugevat tervendamispotentsiaali ja ei pahanda, et jõuad vaenlaste lähedale, et oma energiat täiendada.

Zenyatta

Sarnaselt Baptiste ja Moiraga on Zenyatta võimeline nii kahjustama kui ka paranema. Tema täpne Orb of Destruction rünnak teeb tugitegelasele tohutult kahju. Ta saab laadida ka pallipalli, et ühe lasuga välja viia madala võimsusega kangelased.

Zenyatta võib panna oma harmooniapilli meeskonnakaaslasele nende tervendamiseks, kui ta hoiab silmist. Samamoodi tekitab ebakõla vaenlasele panemine rohkem kahju. Tema ülim transtsendentsus annab talle võitmatuse ja ravib kiiresti läheduses olevad liitlased, tühistades vaenlase ülimad inimesed nagu Genji omad.

kuidas iPhone'is inkognito režiimi sisse lülitada

Kuigi tema võimed on lihtsad, pole Zenyatta mängimine seda. Ta on äärmiselt habras ja aeglane, mis tähendab, et tal pole võimalusi vaenlase külg- või snaiprite eest põgeneda. Ta on ka tervendaja, sest tema Harmony orb ei tee piisavalt paranemist, et terve meeskond toimida.

Raskus : Raske. Zenyatta nõuab, et loeksite pidevalt lahingut, et otsustada, kellel peaks olema harmoonia ja ebakõla orbid. Ta on haavatav mitmete kahjustuste suhtes, kuid elus püsimine on ülioluline, et teie meeskonnahuvilised jätkaksid.

Mängi, kui : Sa tahad nii ravida kui ka kahju tekitada ning teha otsuseid üldpildi põhjal.

Parimad Overwatchi kangelased algajatele

Kas pole veel kindel, keda proovida? Siin on mõned soovitused algajatele kangelastele Overwatchile (ja mõningaid, mida esialgu vältida). Pärast põhitõdede omandamist saate hargneda järgmiste märkidega:

  • Kahju korral valige sõdur: 76 . Tema relvadest, võimetest ja juhtimisseadmetest on lihtne aru saada ning ta on kindel tegelane mitmel mängutasemel.
    • Vältige Doomfisti, Sombrat ja Genji . Kõik kolm nõuavad võimete jahutamise tihedat juhtimist, õigete sihtmärkide valimist ja kaardi kasutamist.
  • Tankide jaoks vali Reinhardt . Ta on kõige otsesem põhitank, mis aitab teil mõista tanki rolli võitluses. Kuigi Roadhog on ka hea algaja valik, ei õpeta ta õigeid tankiharjumusi peaaegu sama hästi.
    • Vältige Zaryat . Tema kilpide rakendamise teadmine nõuab mõningast harjutamist ja kui te oma relva ei lae, on sellest vähe kasu.
  • Toe saamiseks valige Mercy . Saate pidevalt paraneda ja kahjustusi suurendada, samuti elustada surnud meeskonnakaaslasi. Hoidke tulejoonest eemal ja kõik on korras.
    • Vältige Anat ja Zenyattat . Ana nõuab suurepärast täpsust ja tema võimed on keerulised. Zenyatta on väga haavatav ja nõuab head mängutunnetust.

Millise Overwatchi kangelase meisterdate?

Kuna teil on nii palju ainulaadseid Overwatchi kangelasi, peaksite leidma tegelase, kes sobib teie mängustiiliga. See on lihtsalt alustamise küsimus. Soovitame mängida vähemalt paar korda kõiki kangelasi, isegi neid, kes ei kõla nagu teie tüüp.

Võite olla üllatunud, kelle mängustiile teile meeldib, ja saate hea ülevaate sellest, kuidas teiste kangelaste vastu mängida. Lisaks, kuna Overwatch võimaldab teil oma kangelast igal ajal vahetada, võib mitmete võimaluste valmimine aidata kakluse suunda muuta. Vaenlase koosseisu vastu võitlemine on võtmetähtsusega.

Kui olete selle aja veetnud, vaadake seda kuidas Overwatchi võistlusrežiim töötab . Ja rohkem mänge, mis nõuavad meeskonnatööd, vaadake väga taktikalised laskurid, mida peaksite proovima .

Pildikrediit: BagoGames/ Flickr

Jaga Jaga Piiksuma E -post Kuidas Google'i sisseehitatud mullitasemele Androidis juurde pääseda

Kui teil on kunagi olnud vaja veenduda, et midagi on näpuotsaga tasemel, saate nüüd mõne sekundiga oma telefonile mullitaseme.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Esimese isiku laskur
  • Online Mängud
  • Mitme mängijaga mängud
  • Näpunäiteid mängimiseks
  • Overwatch
Autori kohta Ben Stegner(Avaldatud 1735 artiklit)

Ben on MakeUseOfi toimetaja asetäitja ja alustamisjuht. Ta lahkus IT-tööst täiskohaga kirjutama 2016. aastal ega ole kunagi tagasi vaadanud. Ta on professionaalse kirjanikuna üle seitsme aasta kajastanud tehnilisi õpetusi, videomängude soovitusi ja palju muud.

Veel Ben Stegnerilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin