Unity Learn on lihtsaim viis mängude arendamiseks

Unity Learn on lihtsaim viis mängude arendamiseks

Mängude arendamise õppimine on pikk protsess. Algajatele on programmeerimise õppimine, varade manipuleerimine ja täiesti uus redaktor koosmõjul.





Unity (mõnikord tuntud kui Unity3D) on üks tööstusharu standardseid mänguarendusplatvorme. Platvormi jaoks on olemas suur veebipõhiste õpetajate kogukond, kuid Unity Learn on uus ametlik viis tarkvara abil mängude õppimiseks.





Vaatame, mis on Unity Learn ja mis jätab selle teistest õpetustest kõrvale.





Mida Unity Learn õpib?

Unity mängumootor alustab oma 14. aastat ja alates selle väljaandmisest on selle eesmärk olnud mängude arendamise demokratiseerimine. Aastate jooksul on Unity pakkunud tööriistu platvormi iga elemendi õppimiseks.

Paljudel tarkvaratööriistadel on dokumentatsioon, kuid nende kasutamiseks on vaja eelteadmisi. See võib olla algajatele läbimatu. Unity teeb kursusi ja õpetusi, mille eesmärk on selgitada uusi mõisteid kõigile arusaadaval viisil.



Unity Learn on platvorm, mis ühendab kõik need õppematerjalid uute kursuste ja ülesandepõhise õppega, et aidata kõikide oskustega kasutajatel oma teadmisi täiendada.

Kuidas Unity Learni kasutada?

Õppematerjalidele pääsete juurde otse Unity Hubist, klõpsates nupul Õppige vahekaart. See avab loendi spetsiaalselt loodud õpetustest Unity kasutamise õppimiseks.





Need erinevad teistest õpetustest selle poolest, et need on kujundanud Unity ja need on redaktorisse sisse ehitatud. Vaniljeredaktor pakub tohutul hulgal aknaid ja võimalusi eksimiseks. Unity Learn projektid tõstavad esile täpselt seda, millest õpite, ja juhendavad teid lihtsate kontseptsioonide kaudu.

Millised on ühtsuse õppimise eelised?

Lisaks Unity arendajatele, kes tõenäoliselt teavad oma tarkvara üsna hästi, sobib selline kohandatud õppimiskogemus algajatele mänguarendajatele.





Selle asemel, et õppida korraga mitu keerulist mõistet, saate õppida, kuidas Unity iga osa suhtleb. See võib aidata hiljem, kui püüate välja selgitada, miks asjad ei pruugi toimida nii, nagu soovite.

The Ühtsuse foorumid on olnud ka suurepärane koht teiste kasutajate arutamiseks ja õppimiseks. Spetsiaalsed foorumid uutele õppijatele sobivad suurepäraselt kursuste arutamiseks, üksteise abistamiseks probleemide lahendamisel ja Unity ümbritseva kogukonna tundmaõppimiseks.

Aga täielikud Unity näidisprojektid?

Unity jaoks on saadaval palju tasuta näidisprojekte. Projektide eraldamine võib anda suurepärase ülevaate sellest, kuidas kõik kokku sobib ja kuidas oma struktuuri üles ehitada.

Lisaks interaktiivsetele õpetustele pakub Unity täielikke näidisprojekte koos varadega, mis on saadaval Unity Hubi vahekaardil Õppimine.

Need projektid on tavaliselt lihtsad, hästi dokumenteeritud mängunäited. Samuti on neil kirjalikud ja videoõpetused, mis hõlmavad kõiki mängu tegemiseks vajalikke elemente.

Mis on Unity Learnis juba saadaval?

Praegu hõlmab Unity Learn enamasti algajaid projekte väga erinevatel teemadel. Kõigi projektide ja interaktiivsete õpetuste kõrval on traditsioonilisemad kirjalikud ja videokursused mängude kujundamise ja arendamise kõigi tahkude õppimiseks.

Uuel platvormil on olemas juba olemasolevad Unity õpetused. See on hea, kuna juba kättesaadavad videoõpetused on suurepärased. Tavaliselt lühemad kui pikad projektiõpetused, hõlmavad need Unity redaktori ja kooditeegi konkreetseid elemente.

Jälgige oma edusamme Unity kontoga

Kui logite Unity Learni veebisaidile sisse oma Unity kontoga, saate jälgida, millega te praegu töötate, ja koostada projekte soovitud järjekorras.

Õppimine ei ole alati sirge tee; võimalus uuele kontseptsioonile õppimiseks enne teise koha jätkamist teisele teemale kalduda.

Kuna Unity Learni materjalide hulk suureneb, muutub see jälgimine tõenäoliselt üha olulisemaks. Aja möödudes võib juba lõpetatud projektide teadmine säästa aega ja aidata teil neid põhiprintsiipe värskendada.

Unity Learn pole mõeldud ainult algajatele

Kuigi suur osa Unity Learni praegusest materjalist on mõeldud algajatele, sisaldab see õpetusi ka kogenumatele arendajatele.

Saadaval on VR -mängude arendamist käsitlevad õpetused - teema, mis nõuab eelnevat mõistmist. Samuti on olemas kõrgema taseme kontseptsioonid, nagu profileerimine, jõudlus ja head tavad.

Arvestades, kui palju muudatusi Unity'il järgmisel aastal tulemas on, on õppimisplatvorm kõigile hädavajalik. Uus olemikomponentide süsteem (ECS) kasutab disaini uut mitme lõimuga andmetele orienteeritud lähenemisviisi. Need kontseptsioonid panevad mõtlema isegi kogenud arendajatele ja kujutavad endast muutust Unity Mootori keskmes.

Tundub väga tõenäoline, et Unity tegeleb nende tihedate teemadega, sarnaste stiilijuhenditega, mis hõlmavad Unity Learn platvormi põhikontseptsioone.

Aga muud õpetused Unity mängude arendamiseks?

Peaaegu sama kaua, kui Unity on välja töötatud, on olnud kogukonna õpetusi selle kasutamise kohta. Täna võivad kirjalikud ja YouTube'i õpetused õpetada teile kõiki mängukunsti loomise, programmeerimise, ühtsusredaktori, animatsiooni ja muu kasutamise elemente. Kas Unity üritab kogukonnalt õpetaja rolli tagasi võtta?

Arvestades Unity avatud suhtumist kogukonda ja õpetajate meisterdamist, tundub see täiesti ebatõenäoline. Unity on toetanud mitmeid õpetajaid, edendades nende tööd ja mõnikord ametlikult sponsoreerides neid sisu loomiseks.

Märkimisväärsed YouTube'i kanalid, nagu Brackeys ja Sebastian Lague, on saadaval Unity Learnis. Brackeys on sageli Unity mängudisaini kõigi elementide parimate õpetajate hulgas ja Unity sponsoreerib sageli oma õppevideoid.

Unity Learn käib juba olemasoleva kõrval ja nende sõbralik hoiak Unity kogukonnaga ei paista, et see varsti kuhugi läheb!

Alustage Unity abil mängude arendamise õppimist

Unity Learn on suurepärane viis mängude arendamise alustamiseks ja seal on a palju väliseid Unity õpetusi , millest mõnda soovitab Unity.

Muidugi pole Unity ainuke võimalus oma mängude tegemiseks. Seal on palju tasuta mängude arendamise tööriistad valida!

Jaga Jaga Piiksuma E -post Algaja juhend kõne animeerimiseks

Kõne animeerimine võib olla väljakutse. Kui olete valmis oma projektile dialoogi lisama, jagame teie jaoks protsessi.

Loe edasi
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Programmeerimine
  • Mängu arendamine
  • Programmeerimismängud
  • Kodeerimise õpetused
  • Ühtsus
  • C Terav
Autori kohta Ian Buckley(Avaldatud 216 artiklit)

Ian Buckley on vabakutseline ajakirjanik, muusik, esineja ja videoprodutsent, kes elab Saksamaal Berliinis. Kui ta parasjagu ei kirjuta ega laval, nokitseb ta isetehtud elektroonika või koodi kallal, lootuses saada hulluks teadlaseks.

kuidas muuta oma aurunime
Rohkem Ian Buckleylt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin