Graafilise tahvelarvuti kasutamine rütmimängu mängimiseks

Graafilise tahvelarvuti kasutamine rütmimängu mängimiseks
Teiesugused lugejad aitavad MUO-d toetada. Kui teete ostu meie saidil olevate linkide abil, võime teenida sidusettevõtte komisjonitasu. Loe rohkem.

Rütmimängud on peaaegu sama vanad kui mängukontseptsioon ise ja neid kasutatakse peamiselt mängusaalides. Inimesed mõtlevad rütmimänge kujutades sageli suuremahulistele platvormidele. See on aga viimastel aastatel palju muutunud.





MUO päeva video SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Rütmimängukogukondades, nagu näiteks Osu!, vajavad mängijad mängimiseks tavaliselt ainult hiirt või tahvelarvutit ja klaviatuuri. Aga miks tahvelarvuti? Ja kuidas saab rütmimängu mängimiseks kasutada graafikatahvelarvutit? Uurime välja!





1. Leidke õige tahvelarvuti

  Ekraaniga tahvelarvuti

Tõenäoliselt soovite õppida, kuidas rütmimängude mängimiseks kasutada graafilist tahvelarvutit. See algab töö jaoks sobiva tahvelarvuti valimisega. Rütmimängude kogukonnas usaldatakse mõnda kaubamärginime, millest enim kasutatud ja kallim on Wacom.





Kuid mitte kõik Wacomi tahvelarvutid pole võrdsed. Kõige populaarsem Wacomi tahvelarvuti Osu! konkreetselt on Wacom CTL-472, üks Wacom One'i seeria tahvelarvutitest.

Lisaks sellele on teistel tahvelarvutitel head kirjed, nagu Huion, Veikk ja XP Pen. Eelkõige pöörake tähelepanu tahvelarvutile, millel on minimaalne riistvaraline silumine. Riistvaraline silumine püüab siluda kursori liikumist riistvara tasemel. Kuigi see on joonistamisel väga kasulik, võib see kõrgema taseme rütmimängude mängijatele ebamugavaks osutuda, kuna see võtab kontrolli.



Teine funktsioon, mida soovite õige graafikatahvelarvuti otsimisel vältida, on ekraan. The debatt pliiatsiekraani ja graafikalaua vastu on rütmimängude osas selgepiiriline. Ekraan sobib suurepäraselt artistidele, kuid sisendi latentsusaeg ja värskendussageduse kulud on rütmimängijate jaoks liiga suured.

kuidas ekraanil xbox one peeglit kuvada

2. Seadistage hea tahvelarvuti draiver

Graafika tahvelarvutiga rütmimängu mängimiseks peate saama kohandada mõningaid põhiomadusi. Hea tahvelarvuti draiver pääseb neile omadustele juurde ilma märkimisväärset sisestusviivitust põhjustamata.





OpenTabletDriver (OTD), Hawku draiver ja Devocubi draiver on parimad valikud. Kõik kolm draiverit olid loodud madala latentsusega valikuteks rütmimängijatele. Need kõik pakuvad hämmastavat kasutuskogemust, võimaldades teil kohandada tahvelarvuti ala, muuta kursori lugemisrežiimi absoluutsest suhteliseks ja kohandada veel mõnda olulist seadet.

Suurepärane valik algajatele on OTD. Rakendus toetab laia valikut graafikatahvelarvuteid; nimekiri täieneb pidevalt. See on ka aktiivses arenduses ja saab poolregulaarseid värskendusi.





kuidas google raamatutest raamatuid alla laadida
  Avage tahvelarvuti draiveri veebileht

Kui olete navigeerinud OpenTabletDriveri veebileht , saate draiveri installimiseks valida ühe kolmest toetatud operatsioonisüsteemist. Lingid suunavad teid uuele lehele, kus saate alla laadida valitud operatsioonisüsteemi uusima draiveri versiooni. Seejärel peate selle installima ja käivitama täitmisfaili.

Lõpuks veenduge, et Open Tablet Driver töötaks alati, kui kavatsete oma tahvelarvutit kasutada.

3. Valige õige tahvelarvutiala

  Ava tahvelarvuti draiveri põhiekraan

See on üks suurimaid otsuseid, mille teete oma rütmimängu teekonna alguses. Õige tahvelarvutipiirkonna õigeaegne leidmine on oluline, sest see annab teile rohkem aega harjumiseks randme liikumise, käte paigutuse ja muude teguritega, mis võivad teie eesmärki parandada.

Tahvelarvuti õige ala valimiseks alustage kogu alaga. See peaks alguses tunduma pisut raske navigeerida, kuid see on suurepärane lähtepunkt. Saate pikkust ja laiust võrdselt vähendada, kuni jõuate mõnevõrra mugavasse piirkonda. Rusikareeglina saate teada, et olete leidnud õige väärtuse, kui saate mugavalt puudutada ekraani nelja nurka.

Pidage meeles, et teie valitud ala tundub alguses siiski pisut kohmakas. Küll aga harjud sellega aja jooksul.

4. Kuidas vähendada tahvelarvuti sisendi latentsust

  Filtrite silumine rakenduses Open Tablet Driver

Õige draiver parandab teie tahvelarvuti tunnetust samal viisil automaatne madala latentsusajaga režiim või 'Mängurežiim' , parandab mängutunnet. Siiski saate seda edasi viia, lubades Hawku silumisfiltrid ja langetades latentsusaja nulli.

link, et näha, kes teie profiili vaatas

Selle valiku leiate Hawku draiverist, avatud tahvelarvuti draiverist ja Devocubist. Saate seda veelgi suurendada, sisestades kohandatud sageduse valiku. Piisaks kõigest 800 ja 2000 vahel.

Pro-tip – saate luua sujuvama sihtimiskogemuse, ostes suurema aruandesagedusega graafikatahvelarvuti. Tahvelarvuti aruannete kiirust mõõdetakse punktides sekundis (PPS) ja PPS-i reiting üle 200 on suurepärane, et tahvelarvutiga oleks sujuv tunne.

5. Parema sisendi latentsuse jaoks valige õige graafiline säte

  Kaadripiiraja seadistus Osus!

Nagu enamiku mängude puhul, meeldib ka rütmimängudele Osu! võimaldab teil oma kaadreid piirata. Osu! pakub teile nelja valikut, mis muudavad kogetavat sisendi viivitust. VSync on halvim valik, kuna see lukustab teie kaadrisageduse ekraani värskendussagedusele, põhjustades märkimisväärset sisendi viivitust.

Piiramatu (mängimine) , teisest küljest on parim valik, kuna see jäljendab teie ekraani reageerimisaega. Seega, kui kasutate 2 ms reageerimisajaga ekraani, võite selle sätte kasutamisel saada mängusiseseks reaktsiooniajaks 2 ms.

Aga mis siis, kui teie ekraan pole nii hea? Noh, Optimaalne on soovitatav seadistus. See põhjustab siiski mõningast sisendviivitust, kuid see on palju parem kui VSynci või energiasäästu kasutamine.

Täpsus ja juhtimine on tehtud lihtsaks

Kuigi graafikatahvelarvutid ei olnud algselt loodud rütmimängude mängimiseks, ei saa eitada nende pakutavat mugavust. Seda mugavust saate paremini mõista, kui võtate kätte ja proovite head tahvelarvutit.

Hea tahvelarvuti on aga vaid pool võrrandist. Järgmine samm oleks leida hea klaviatuur rütmis kaasa koputamiseks.